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1
using
System;
2 using System.IO;
3 namespace File_read
4 {
5 class FileRead
6 {
7 static void Main( string [] args)
8 {
9 // 创建 FileRead 的对象 fr
10 FileRead fr = new FileRead();
11 // 调用 FileRead 类内的 ReadData 方法
12 fr.ReadData();
13 // 程序暂停一下,看看结果~
14 Console.ReadLine(); }
15 // ReadData 方法
16 public void ReadData()
17 {
18 // 创建 FileStream 的对象,说白了告诉程序,文件在那里,对文件如何处理,对文件内容采取的处理方式
19 FileStream fs = new FileStream( " Niit.txt " , FileMode.Open, FileAccess.Read);
20 // 仅 对文本 进行 读写操作
21 StreamReader sr = new StreamReader(fs);
22 // 定位操作点,begin 是一个参考点
23 sr.BaseStream.Seek( 0 , SeekOrigin.Begin);
24 // 读一下,看看文件内有没有内容,为下一步循环 提供判断依据
25 // sr.ReadLine() 这里是 StreamReader的方法 可不是 console 中的~
26 string str = sr.ReadLine(); // 如果 文件有内容
27 while (str != null )
28 {
29 // 输出字符串,str 在上面已经定义了 读入一行字符
30 Console.WriteLine( " {0} " , str);
31 // 这里我的理解是 当输出一行后,指针移动到下一行~
32 // 下面这句话就是 判断 指针所指这行是否有内容~
33 str = sr.ReadLine(); }
34 // 关闭文件,注意顺序,先对文件内部进行关闭,然后才是文件~
35 sr.Close();
36 fs.Close();
37 }
38 }
39 }
40
2 using System.IO;
3 namespace File_read
4 {
5 class FileRead
6 {
7 static void Main( string [] args)
8 {
9 // 创建 FileRead 的对象 fr
10 FileRead fr = new FileRead();
11 // 调用 FileRead 类内的 ReadData 方法
12 fr.ReadData();
13 // 程序暂停一下,看看结果~
14 Console.ReadLine(); }
15 // ReadData 方法
16 public void ReadData()
17 {
18 // 创建 FileStream 的对象,说白了告诉程序,文件在那里,对文件如何处理,对文件内容采取的处理方式
19 FileStream fs = new FileStream( " Niit.txt " , FileMode.Open, FileAccess.Read);
20 // 仅 对文本 进行 读写操作
21 StreamReader sr = new StreamReader(fs);
22 // 定位操作点,begin 是一个参考点
23 sr.BaseStream.Seek( 0 , SeekOrigin.Begin);
24 // 读一下,看看文件内有没有内容,为下一步循环 提供判断依据
25 // sr.ReadLine() 这里是 StreamReader的方法 可不是 console 中的~
26 string str = sr.ReadLine(); // 如果 文件有内容
27 while (str != null )
28 {
29 // 输出字符串,str 在上面已经定义了 读入一行字符
30 Console.WriteLine( " {0} " , str);
31 // 这里我的理解是 当输出一行后,指针移动到下一行~
32 // 下面这句话就是 判断 指针所指这行是否有内容~
33 str = sr.ReadLine(); }
34 // 关闭文件,注意顺序,先对文件内部进行关闭,然后才是文件~
35 sr.Close();
36 fs.Close();
37 }
38 }
39 }
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