HTML5中的Canvas

1.Canvas标签的宽高一定要设置在标签上或者采用js添加属性,如果用css去设置的话,会把画布被拉伸,相当于将默认的画布拉伸到指定位置。默认为300px*100px;

<canvas width=500 height=400></canvas>

或者

canvas=document.getElementsByTagName('canvas')[0];
canvas.width=500;
canvas.height=400;

这样就能够解决Canvas中的问题

2、Canvas绘制步骤顺序要按步执行,不然会根据步骤进行覆盖,注意!

3、Canvas中的一像素问问题,原因是因为Canvas是从中间向两边进行填充绘制的,但是由于浏览器解析时,以整数解析(四舍五入)所以会出现一像素变成两像素的问题,解决办法,绘制点偏移0.5;

ctx.strokeRect(10.5,10.5,100,100);

 

转载于:https://www.cnblogs.com/wmwPro/p/5639871.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值