我的Javascript之旅——对象的原型链之由来

本人是Javascript菜鸟,下面是前几天学习Javascript的旅程心得,希望对和我一样的入门者有点用,也希望高手批评指正。

 

以问题开始:

  
  
function Base(){}
var base = new Base()

上面两行代码会创建几个对象(object)?

要回答这个问题,先明确一下Javascript里object的概念。

 

Objects

在Javascript里,几乎一切都是object(Arrays、Functions、Numbers、Objects……),而没有C#里的class的概念。object的本质是一个name-value pairs的集合,其中name是string类型的,可以把它叫做“property”,value包括各种objects(string,number,boolean,array,function…),指的是property的值。

 

typeof

既然object包含Arrays、Functions、Numbers、Objects……,那怎么区分这些呢?答案是typeof。 typeof返回一个字符串,如typeof(Null) = “object”,typeof(false) = “Boolean”, typeof(1) = “number”。既然总是返回字符串,那么对于typeof (typeof x),不管x是什么,总是返回”string”。

    

 

Constructor

JS里没有class,也就没有class里的构造函数,那么object是怎么被创建的呢?用构造器:constructor。constructor其实就是Function,因此本身也是object。开头的function Base(){}就是一个构造器,var b = new Base()就是用这个构造器(通过关键字new)创建了一个叫b的object。至此我们可以得出结论,开头的两行代码至少创建了2个object:一个是Base,类型为function的object,一个是base,类型为object的object。

 

Function()和Object()

这是两个重要的预定义好的构造器。一切function(比如开头的Base())都是由Function()构造出来的;而Object的prototype将会被所有object继承,下面会讲到。

    

 

Function的创建过程

当执行function Base(){this.a = 1}时,相当于var Base = new Function(“this.a = 1”),也就是说,这行代码本身,将使用预定义好的Function() constructor,来构造一个function型object(即Base)出来。在这个创建过程中,js将做哪些事呢?

  1, 首先当然会创建一个object起来,Base指向这个object。typeof 这个object = “function”
     
  2, 给Base附上__proto__属性,让它等于Function这个构造器的prototype(也是预定义好的)。这是很重要的一步,也是规律性的一步。(规律:)在执行任意类似varx = new X()时,都会把X的prototype赋给x的__proto__,也就是说,x.__proto__和X.prototype此时会指向同一个对象。

     
  3, 为Base创建call属性,该属性是个function。因此我们可以这样写:Base.Call()

     
  4, 为Base创建Construct属性,该属性也是个function。在执行var base = new Base()时,即会调用这个Construct属性。
  5, 为Base创建Scope,Length等属性,略。
  6, 为Base创建prototype属性:先用new Object()创建一个对象,为这个对象创建一个属性叫constructor,该属性值设置为Base。再把Base的prototype设置为这个新创建的对象。伪代码如下:

  
  
var x = new Object();
x.constructor
= Base;
Base.prototype
= x;

 

先把关注点放到2和6。

 

__proto__和prototype

从2可以看出来,任意一个用构造器构造出来的object(包括Objects和Functions),都会有__proto__属性,指向该构造器的prototype属性。注意__proto__是个私有属性,在IE上是看不到的,我用的是chrome,可以看到。

从6可以看出,任意一个用new Function()构造出来的functions,都会有prototype属性,该属性是用new Object()构建出来的,初始公开属性只有一个constructor。

    

 

原型链

再来分析下第6步的伪代码,也就是为function创建prototype的这一步:

  
  
var x = new Object(); // 参见2中的规律,会有x.__proto__= Object.prototype。
x.constructor = Base;
Base.prototype
= x;

此时我们用Base()构造一个对象出来:

  
  
var base = new Base(); // 参见2中的规律,会有base.__proto__ = Base.prototype,也就是 = x。
  // 因此有base.__proto__.__proto__ = x.__proto__
// 而x.__proto__ = Object.prototype(见上一个代码片段)  
// 所以,base.__proto__.__proto__ = Object.prototype.

__proto__.__proto__,这就是传说中JS对象的原型链!由于用Function()创建构造器时的关键的第6步,保证了所有object的原型链的顶端,最终都指向了Object.prototype。

    

 

Property Lookup

而我们如果要读某个object的某个属性,JS会怎么做呢?

比如有个object叫xxx,我们执行alert(xxx.a),也就是读取xxx的a属性,那么JS首先会到xxx本身去找a属性,如果没找到,则到xxx.__proto__里去找a属性,由此沿着原型链往上,找到即返回(没找到,则返回undefined)。可以来看个例子:

    

上图得知:base本身是没有constructor属性的,但是base.constructor确实能返回Base这个函数,原因就在于base.__proto__有这个属性。(base.__proto__是啥?就是Base.prototype,上面构建Function的第6步的伪代码里,为Base.prototype.constructor赋值为Base本身。)

 

Object作为“基类”

另外,由于任意object的原型链的顶端都是Object.prototype。所以,Object.prototype里定义的属性,就会通过原型链,被所有的object继承下来。这样,预定义好的Object,就成了所有对象的“基类”。这就是原型链的继承。

    

看上图,Object.prototype已经预定义好了一些属性,我们再追加一条属性叫propertyA,那么这个属性和预定义属性一样,都可以从base上读到。

 

原型继承

已经得知,

对于 var xxx =new Object(); 有xxx.__proto__= Object.prototype;

对于 var xxx =new Base(); 有xxx.__proto__.__proto__= Object.prototype;

看上去很像什么呢?从c#角度看,很像Base是Object的子类,也就是说,由Base()构造出来的object,比由Object()构造出来的object,在原型链上更低一个层级。这是通过把Base.prototype指向由Object()创建的对象来做到的。那么自然而然,如果我想定义一个继承自Base的构造器,只需把改构造器的prototype指向一个Base()构造出来的对象。

  
  
function Derived(){}
var base = new Base();
Derived.prototype
= base;
var d = newDerived(); // 很容易推算出:d.__proto__.__proto__.__proto__ = Object.prototype.

推算过程:d.__proto__指向Derived.prototype,也就是base;则__proto__.__proto__指向base.__proto__,也就是Base.prototype,也就是某个new object()创建出来的东东,假设是o;则__proto__.__proto__.__proto__指向o.__proto__,也就是Object.prototype。

 

回答开头的问题,以及几个新的问题

那两行代码至少创建了三个对象:Base、base、Base.prototype。顺便说说,base是没有prototype属性的,只有function类型的object,在被构建时才会被创建prototype属性。

    

 

d.constructor会返回什么呢?

构造器Base()和Derived()里都是空的,如果有代码,将会怎么被执行呢?

 

 

 

 

先看张对老手不新鲜但对菜鸟很有趣的图:

    

What the heck is that? 简直是luan lun。

 

new

抛开上面的图,先看看上篇文章留下的第二个问题,让我们在构造器的函数体内加点东西,看会发生什么。

 

  
  
function A(){ this .p = 1 }
var a = new A()

会得到如下结果:

    

为什么用new关键字构造出来的a,会获得p这个属性?new A()这行代码做了什么事情?根据上篇文章中Function的创建过程第4步,A这个对象会有一个Construct属性(注意不是constructor,Consturct是ECMAScript标准里的属性,好像对外不可见),该属性的值是个函数,new A()即会调用A的这个Construct函数。那么这个Construct函数会做些啥呢?

  1, 创建一个object,假设叫x。

  2, 如果A.prototype是个object(一般都是),则把A.prototype赋给x.__proto__;否则(不常见),请大老板Object出马,把Object.prototype赋给x.__proto__。

  3, 调用A.call(x),第一个参数传入我们刚刚创建的x。这就妥了,A的函数体里this.p = 1,这个this,就成了x。因此x就有了p这个属性,并且x.p = 1。

  4, 一般情况下,就返回x了,这时a就是x了。但也有特殊情况,如果A的函数体里返回的东西,它的类型(typeof)是个object。那么a就不是指向x了,而是指向A函数返回的东西。

伪代码如下:

 

  
  
var x = new Object(); // 事实上不一定用new来创建,我也不清楚。
x.__proto__ = A.prototype
var result = A.call(x)
if ( typeof (result) == " object " ){
return result;
}
return x;

 

 

 

在我们的例子里,A函数返回undefined(因为没有return字眼),所以a就是x。但我们举个例子,验证下上面第4步里的特殊情况:

    

果然。

 

对象的constructor属性

再看看上篇文章留下的第一个问题

 

  
  
function Base(){}
Base.prototype.a = 1
var base = new Base();

function Derived(){}
Derived.prototype = base;
var d = new Derived()

 

 

执行完上面的代码,mybase.constructor很容易猜到是Base,那么d.constructor呢?是Derived吗?

     

不对,也是Base,怎么回事?很简单,复习下上篇的内容就知道:由于d本身没有constructor属性,所以会到d.__proto__上去找,d.__proto__就是Derived.prototype,也就是base这个对象,base也没constructor属性,于是再往上,到base.__proto__上找,也就是Base.prototype。它是有constructor属性的,就是Base本身。事实上,就我目前所知,只有构造器(function类型的object)的prototype,才真正自己拥有constructor属性的对象,且“构造器.prototype.constructor === 构造器”。

 

Instanceof

那么,instanceof怎么样?

    

从图中可以看出,d是Base、Derived和Object的实例。很合理,但这是怎么判断的呢?是这样的:对于x instanceof constructor的表达式,如果constructor.prototype在x的原型(__proto__)链里,那么就返回true。很显然,d的__proto__链往上依次是:Derived.prototype, Base.prototype, Object.prototype,得到图中结果就毫无疑问了。所以,instanceof跟对象的constructor属性无关。

 

Function and Object

最后解答一下文章开头的图。

Function和Object本身也是function类型的对象,因此可以说都是Function()构造出来的东西(自己构造自己,我不知道具体是不是这样,但就这么认为,挺合理的。)

也就是说,可以设想如下代码:

 

  
  
var Function = new Function()
var Object = new Function()

 

 

根据上篇文章的规律,会有Function.__proto__ === Function.prototype,以及Object.__proto__ === Function.prototype,验证一下:

    

Function instanceof Object,这是显然为true的,万物归Object管,Function的__proto__链依次指向:Function.prototype,Object.prototype。

Object instanceof Function,因为Function.prototype在Object的__proto__链中,所以也为true。

 

【update】

5楼的评论引用的图片,被chrome报有威胁,因此我移到这里来了。

 

#5楼   2010-08-25 19:57  赵弟栋       
Object 是对象的祖先
Function 是函数的祖先
函数可以做构造器
对象是函数new出来的
构造器的prototype是对象
对象的__proto__指向构造器的prototype
    
这样就都串起来了
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值