C 结构体 内存分配

本文介绍了C语言中结构体的内存分配原则和对齐规则,包括成员按照顺序分配内存,满足边界对齐要求,以及结构体长度与对齐值的关系。还探讨了不同数据类型对齐值的计算,如char、int、long、float等,并提到了结构体中包含其他结构体的情况。编译器默认对齐值可通过#pragma pack或/Zp指令调整。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1)结构体内存计算方式:计算结构体大小时需要考虑其内存布局,结构体在内存中存放是按单元存放的,每个单元多大取决于结构体中最大基本类型的大小。

2)结构体内存分配的原则:编译器按照成员列表顺序一个接一个地给每个成员分配内存。只有当存储成员时需要满足正确的边界对齐要求时,成员之间才可能出现用于填充的额外内存空间。

3)对齐规则:结构体中一个变量占用 n 个字节,则该变量的起始地址必须能够被 n 整除,即:存放起始地址 % n = 0,对于结构体而言,这个 n 取其成员中的数据类型占空间的值最大的那个。(这里n可以称为对齐值)

 补充:结构体的长度必须为结构体的实际对齐值(自身对齐值和编译器默认对齐值中最小的一个)的整数倍,不够就补空字节。

4)每个数据类型的变量(或称数据对象data object)都有一个对齐值(alignment-requirement),即sizeof(data type)。例如char类型变量的对齐值是1,int、long、float的对齐值是4,long long、double的对齐值则是8,单位都是字节。而结构体的对齐值则是成员变量中占用空间最大的那个变量的大小。

补充:以上仅适用于32位操作系统


根据上述结论,“一个变量占用 n 个字节,则该变量的起始地址必须能够被 n 整除,即:存放起始地址 % n = 0”&

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