Skyline 3dm格式l数据困惑

     自从Skyline 发布6.5版本以后,推出了新的数据格式3dml,可以通过Pro的Make 3DML 工具,或者单独的CityBuilder工具把一般的模型图层生成3dml图层。

     所谓3dml图层实际是把模型打包生成一整块的三角网,生成以后不能编辑。3dml图层的优势在于加载快速,模型显示范围大,比起流方式能迅速的加载当前范围的模型,而且模型不会消失,只是根据距离显示不同精度的模型。这就产生了一个问题,当加载大数据量时,数据一直存在,占用了大部分资源,而且不会释放,导致3dml数据可以在三维场景中浏览,其他以流方式加载的模型,不能再加载。特别是在浏览器上浏览数据时,更是明显,全部用流方式加载的数据,虽然模型加载慢,但是浏览数据的时间可以达到5分钟以上,如果有3dml 格式的数据,浏览不会超过3分钟,流模式的数据就不再加载。

      究竟这个3dml格式的数据对于应用是否合适值得商榷?

转载于:https://www.cnblogs.com/skylinej/p/3727363.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值