map

Map接口与Collection接口下的集合,存储数据形式不同。

Map集合,元素是成对出现的,可以理解为夫妻。

Collection中的集合,元素是孤立的,可以理解为单身。

需要注意:Map中的集合不可以包含重复的键,但值可以重复。

Map集合中常用的有HashmapLinkedHashmap集合。

HashMap<K,V>:存储数据采用的哈希表结构,元素的存取顺序不能保证一致

由于要保证键的唯一不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。

LinkedHashMap<K,V>:HashMap下有个子类LinkedHashMap,存储数据采用的哈希表结构+链表结构。

通过链表结构可以保证元素的存取顺序一致(本身是无序的,无法排序,但是可以保证存取元素的顺序一致);通过哈希表结构可以保证的键的唯一不重复,需要
重写键的hashCode()方法、equals()方法。

Map集合遍历的两种方式:

一:Map集合遍历是以遍历键去找值得方式:即通过元素中的键,获取键所对应的值

2.遍历键的Set集合,得到每一个键

3.根据键,获取键所对应的值

代码演示:

public class MapDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Map对象
        Map<String, String> map = new HashMap<String,String>();
        //给map中添加元素
        map.put("邓超", "孙俪");
        map.put("李晨", "范冰冰");
map.put("刘德华", "柳岩");
        //获取Map中的所有key
        Set<String> keySet = map.keySet();
        //遍历存放所有key的Set集合
        Iterator<String> it =keySet.iterator();
        while(it.hasNext()){
            //得到每一个key
            String key = it.next();
            //通过key获取对应的value
            String value = map.get(key);
            System.out.println(key+"="+value);
        }
    }
}

二:Entry 键值对对象

在Map类设计时,提供了一个嵌套接口:Entry。Entry将键值对的对应关系封装成了对象。即键值对对象,这样我们在遍历Map集合时,

就可以从每一个键值对(Entry)对象中获取对应的键与对应的值。

l  Entry是Map接口中提供的一个静态内部嵌套接口。

l  getKey()方法:获取Entry对象中的键

l  getValue()方法:获取Entry对象中的值

l  entrySet()方法:用于返回Map集合中所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回。

遍历代码:

public class MapDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Map对象
        Map<String, String> map = new HashMap<String,String>();
        //给map中添加元素
        map.put("邓超", "孙俪");
        map.put("李晨", "范冰冰");
map.put("刘德华", "柳岩");
        //获取Map中的所有key与value的对应关系
        Set<Map.Entry<String,String>> entrySet = map.entrySet();
        //遍历Set集合
        Iterator<Map.Entry<String,String>> it =entrySet.iterator();
        while(it.hasNext()){
            //得到每一对对应关系
            Map.Entry<String,String> entry = it.next();
            //通过每一对对应关系获取对应的key
            String key = entry.getKey();
            //通过每一对对应关系获取对应的value
            String value = entry.getValue();
            System.out.println(key+"="+value);
        }
    }
}

注意:Map集合不能直接使用迭代器或者foreach进行遍历。但是转成Set之后就可以使用了。

 HashMap存储自定义键值对,重写hashcode()和equest()方法,保证键元素的唯一性:

 例如:每位学生(姓名,年龄)都有自己的家庭住址。那么,既然有对应关系,则将学生对象和家庭住址存储到map集合中。学生作为键, 家庭住址作为值。

 注意,学生姓名相同并且年龄相同视为同一名学生。

l  学生类:

public class Student {
    private String name;
    private int age;

    //编写构造方法,文档中已省略
    //编写get,set方法,文档中已省略
    //编写toString方法,文档中已省略
}

l  测试类:

public class HashMapTest {
    public static void main(String[] args) {
        //1,创建hashmap集合对象。
        Map<Student,String> map = new HashMap<Student,String>();
        
        //2,添加元素。
        map.put(new Student("lisi",28), "上海");
        map.put(new Student("wangwu",22), "北京");
        map.put(new Student("zhaoliu",24), "成都");
        map.put(new Student("zhouqi",25), "广州");
        map.put(new Student("wangwu",22), "南京");
        
        //3,取出元素。键找值方式
        Set<Student> keySet = map.keySet();
        for(Student key : keySet){
            String value = map.get(key);
            System.out.println(key.toString()+"....."+value);
        }
        
        //取出元素。键值对方式
        Set<Map.Entry<Student, String>> entrySet = map.entrySet();
        for (Map.Entry<Student, String> entry : entrySet) {
            Student key = entry.getKey();
            String value = entry.getValue();
            System.out.println(key.toString()+"....."+value);
        }
    }
}

l  当给HashMap中存放自定义对象时,如果自定义对象作为key存在,这时要保证对象唯一,必须复写对象的hashCode和equals方法(如果忘记,请回顾HashSet存放自定义对象)。

l  如果要保证map中存放的key和取出的顺序一致,可以使用LinkedHashMap集合来存放。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/lixiangyang521/p/7885322.html

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