public class Stack {
private Object[] elements;
private int size = 0;
private static final int DEFAULT_INITAL_CAPACITY = 16;
public Stack() {
elements = new Object[DEFAULT_INITAL_CAPACITY];
}
public void push(Object e) {
ensureCapacity();
elements[size++] = e;
}
public Object pop() {
if (size == 0) {
throw new EmptyStackException();
}
return elements[--size];
}
private void ensureCapacity() {
if (elements.length == size) {
elements = Arrays.copyOf(elements, 2 * size + 1);
}
}
}
上面这段栈的实现,会发现没有什么明显的错误,各种测试都能通过,但是它其实是隐藏着一个问题的-----内存泄漏。
如果栈先推入,再推出,推出的对象是不会被垃圾回收机制回收的,因为其实栈的内部维护着这些被推出来的对象,所以回收机制认为这些仍是有用的。
其实处理这个很简单只要在推出的时候把栈的引用清空即可。
也许这个问题很隐藏 觉得很难被开发人员发现,其实这个处理这个问题的有条准贼可以遵循:“一般而言,只要是类制剂管理内存的,程序员就应该警惕这些内存泄漏的问题”。