HDU 1285-确定比赛名次

题目描述

有N个比赛队(1<=N<=500),编号依次为1,2,3,。。。。,N进行比赛,比赛结束后,裁判委员会要将所有参赛队伍从前往后依次排名,但现在裁判委员会不能直接获得每个队的比赛成绩,只知道每场比赛的结果,即P1赢P2,用P1,P2表示,排名时P1在P2之前。现在请你编程序确定排名。

输入

输入有若干组,每组中的第一行为二个数N(1<=N<=500),M;其中N表示队伍的个数,M表示接着有M行的输入数据。接下来的M行数据中,每行也有两个整数P1,P2表示即P1队赢了P2队

输出

给出一个符合要求的排名。输出时队伍号之间有空格,最后一名后面没有空格。
其他说明:符合条件的排名可能不是唯一的,此时要求输出时编号小的队伍在前;输入数据保证是正确的,即输入数据确保一定能有一个符合要求的排名。

Sample Input

4 3
1 2
2 3
4 3

Sample Output

1 2 4 3

解题思路:

该题是一道裸的拓扑排序的题目,解决拓扑排序的方法就是每一次把入度为0的点都删去,并保存在答案对列里面。输出来的顺序就是答案的顺序。

ac代码

#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <queue>
#include <cstring>
using namespace std;
int m, n, cur;
bool  mapp[505][505];
int in_deep[505];
int ans[505];
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >q1;

void top_sort()
{
    priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >q;
    int i, j, k, u;
    cur = 0;
    while (!q.empty())
        q.pop();
    for (i = 1; i <= m; i++)
    {

        if (in_deep[i] == 0)
        {
            q.push(i);

        }
    }

    while (!q.empty())
    {
        u = q.top();
        q.pop();
        ans[cur++] = u;
        for (i = 1; i <= m; i++)
        {
            if (mapp[u][i])
            {
                in_deep[i]--;
                if (in_deep[i] == 0)
                    q.push(i);
            }
        }

    }
    for (i = 0; i < cur; i++)
        {
            if (i == 0)printf("%d", ans[i]);
            else printf(" %d", ans[i]);
        }
    printf("\n");
    return ;

}

int main()
{
    while (~scanf("%d%d", &m, &n))
    {
        memset(mapp, 0, sizeof(mapp));
        memset(in_deep, 0, sizeof(in_deep));
        int a, b;
        while (n--)
        {
            scanf("%d%d", &a, &b);
            if(!mapp[a][b])
            {
            mapp[a][b] = 1;
            in_deep[b]++;
            }
        }
        top_sort();
    }
    return 0;
}

总结:图论基础要搞好

转载于:https://www.cnblogs.com/IAMjm/p/9466284.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值