使用Flex Bison 和LLVM编写自己的编译器

本文由赵锟翻译,酷壳发布,转载请注明译者和出处,请勿用于商业用途 原文出处:http://gnuu.org/2009/09/18/writing-your-own-toy-compiler   1、介绍 我总是对编译器和语言非常感兴趣,但是兴趣并不会让你走的更远。大量的编译器的设计...

2011-11-29 11:55:37

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如何将 Android带入互联网数字家庭? 系列文章第四篇

作者 章立 ARM公司 在第一篇中,我们分享了数字家庭软件平台的发展趋势和特点;在第二篇中,我们归纳了将Android移植到电视、机顶盒平台需要面对的五大技术挑战并重点探讨了挑战1 : 符合电视体验的2D/3D图形性能和用户交互模式方面的挑战;在第三篇中, 我们探讨了更多的挑战, 包括“适合大屏...

2011-11-08 09:53:37

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如何将 Android带入互联网数字家庭? 第三篇

在第一篇中,我们分享了数字家庭软件平台的发展趋势和特点;在第二篇中,我们归纳了将Android移植到电视、机顶盒平台需要面对的五大技术挑战并重点探讨了挑战1 : 符合电视体验的2D/3D图形性能和用户交互模式方面的挑战。在本篇中,我们将一起来继续分析其他的技术挑战。 挑战 2 : 适...

2011-11-08 09:53:03

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连载二:如何将 Android带入互联网数字家庭?

在上一篇中,我们探讨了数字电视/机顶盒软件架构的现状与未来,分享了数字家庭软件平台未来的发展趋势和特点(http://bit.ly/jCvlNs)。在本篇中,我们将一起来探讨为什么Android能够成为未来数字家庭软件平台的选择之一;而我们又如何才能将原本为手持设备量身定做的Android移植到电...

2011-11-08 09:52:33

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连载一:如何将如何将Android带入互联网数字家庭?

Android作为优秀的开源软件解决方案, 它的作用域已经从手机市场,波及到了平板电脑,甚至以数字电视、机顶盒为典型应用的数字家庭领域。Android最初是为手机移动设备量身定做的,它默认支持的分辨率,色彩深度, 多媒体播放架构,用户交互方式,2D/3D图形的性能等都无法适应类似于数字电视,机顶盒...

2011-11-08 09:52:00

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