android cocos2d-x
banzhuancaidao
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2d-x 2.2 win7 microsoft v s 2010 环境 搭建(20131108亲测可用)
因为之前没有 搭建过 相应环境,所以今天专门重装系统 开始玩 cocos2d-x 参考以下文章:http://blog.csdn.net/leoncoder/article/details/12523727 (2.14之前的版本环境配置请看此博主的:http://blog.csdn.net/rabbitlbj/article/details/8218076) ////////转载 2013-11-10 16:45:52 · 808 阅读 · 0 评论 -
c++双冒号的作用
前几天 看 cocos2d-x的时候被 c++的双冒号搞 的头大,今天看到这个解释不错,搞下来 1、 作用域符号::的前面一般是类名称,后面一般是该类的成员名称,C++为例避免不同的类有名称相同的成员而采用作用域的方式进行区分 如:A,B表示两个类,在A,B中都有成员member。那么 A::member就表示类A中的成员member B::me转载 2013-12-18 10:36:07 · 705 阅读 · 0 评论