Android WebSocket ping pong机制

1、使用的库版本:org.java-websocket:Java-WebSocket:1.5.2

2、WebSocket 中,有时候需要保持连接,会采用发送心跳或者发送ping回应pong

博主项目中用的是第二种,Android 项目中作为客户端,服务端会发送ping,要求收到ping后发送pong给服务端。其实框架内部是自动处理了的。具体可看WebSocketAdapter.java中代码,下面贴出关键代码

  @Override
  public void onWebsocketPing(WebSocket conn, Framedata f) {
    conn.sendFrame(new PongFrame((PingFrame) f));//这里自动帮我们处理了
  }

  /**
   * This default implementation does not do anything. Go ahead and overwrite it.
   *
   * @see org.java_websocket.WebSocketListener#onWebsocketPong(WebSocket, Framedata)
   */
  @Override
  public void onWebsocketPong(WebSocket conn, Framedata f) {
    //To overwrite
  }

如果收到ping后需要自定义发送发送pong消息回应怎么办?创建WebSocketClient时,重写

onWebsocketPing函数即可,里面编辑发送自己想要发送的消息

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

粤M温同学

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值