基于对话框的MFC PocketPC应用程序全屏方法

基于对话框的MFC PocketPC应用程序全屏方法

1.需要将整个窗口向上平移26个像素以到达屏幕顶部,同时使用SHFullScreen()函数隐藏任务栏;

在OnInitDialog()函数中添加如下语句:
RECT rc;
GetWindowRect(&rc);
rc.top-=26;
MoveWindow(rc.left,rc.top,rc.right,rc.bottom,FALSE); //上移26像素
SHFullScreen(this->m_hWnd,SHFS_HIDETASKBAR); //隐藏任务栏

2.防止使用Input Panel时任务栏出现;

说明,依据MSDN,在Input Panel活动时会发送WM_SETTING_CHANGE和WM_ACTIVATE两个消息。需要手工接管两个消息的处理保持全屏。
MFC类中,CDialog类由CWnd类直接派生,所以这里可以直接手工添加函数。

在主程序的对话框类*Dlg.h头文件中这个位置,加入这两项(声明这两个函数):
// Implementation
   protected:
        HICON m_hIcon;

        // Generated message map functions
        //{{AFX_MSG(CFullScreenDialogDlg)
        virtual BOOL OnInitDialog();
        virtual void OnSettingChange(); =====================================>1
        afx_msg void OnActivate(UINT nState, CWnd* pWndOther, BOOL bMinimized); =========>2
        //}}AFX_MSG
        DECLARE_MESSAGE_MAP()
  
在主程序的对话框类*Dlg.cpp实现文件中做如下修改:
(1)在消息映射处加入
BEGIN_MESSAGE_MAP(CFullScreenDialogDlg, CDialog)
        //{{AFX_MSG_MAP(CFullScreenDialogDlg)
        ON_WM_SETTINGCHANGE() ========================================>1
        ON_WM_ACTIVATE() ============================================>2
        //}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

手工添加这两个函数:
void CFullScreenDialogDlg::OnSettingChange()
{
}

void CFullScreenDialogDlg::OnActivate(UINT nState, CWnd* pWndOther, BOOL bMinimized)
{
        CWnd::OnActivate(nState, pWndOther, bMinimized); //注意这里从CWnd继承       
        SHFullScreen( this->m_hWnd, SHFS_HIDETASKBAR);
}

经过这样的修改,无论是使用Input Panel,还是热键运行其他程序后返回,都能够保持全屏。

附加:
    如果有开发者希望屏蔽按下Esc和Enter键的退出,还需要添加这个PreTranslateMessage函数

    BOOL CFullScreenDialogDlg::preTranslateMessage(MSG* pMsg)
    {
       if(pMsg->message==WM_KEYDOWN)
       {
         if(pMSg->wParam==VK_RETURN) return TRUE; //回车键
         if(pMsg->wParam==VK_ESCAPE) return TRUE;
       }
       return CDialog::preTranslateMessage(pMsg);
    }

转载于:https://www.cnblogs.com/daviyang/archive/2009/06/20/1859326.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
GeoPandas是一个开源的Python库,旨在简化地理空间数据的处理和分析。它结合了Pandas和Shapely的能力,为Python用户提供了一个强大而灵活的工具来处理地理空间数据。以下是关于GeoPandas的详细介绍: 一、GeoPandas的基本概念 1. 定义 GeoPandas是建立在Pandas和Shapely之上的一个Python库,用于处理和分析地理空间数据。 它扩展了Pandas的DataFrame和Series数据结构,允许在其中存储和操作地理空间几何图形。 2. 核心数据结构 GeoDataFrame:GeoPandas的核心数据结构,是Pandas DataFrame的扩展。它包含一个或多个列,其中至少一列是几何列(geometry column),用于存储地理空间几何图形(如点、线、多边形等)。 GeoSeries:GeoPandas中的另一个重要数据结构,类似于Pandas的Series,但用于存储几何图形序列。 二、GeoPandas的功能特性 1. 读取和写入多种地理空间数据格式 GeoPandas支持读取和写入多种常见的地理空间数据格式,包括Shapefile、GeoJSON、PostGIS、KML等。这使得用户可以轻松地从各种数据源中加载地理空间数据,并将处理后的数据保存为所需的格式。 2. 地理空间几何图形的创建、编辑和分析 GeoPandas允许用户创建、编辑和分析地理空间几何图形,包括点、线、多边形等。它提供了丰富的空间操作函数,如缓冲区分析、交集、并集、差集等,使得用户可以方便地进行地理空间数据分析。 3. 数据可视化 GeoPandas内置了数据可视化功能,可以绘制地理空间数据的地图。用户可以使用matplotlib等库来进一步定制地图的样式和布局。 4. 空间连接和空间索引 GeoPandas支持空间连接操作,可以将两个GeoDataFrame按照空间关系(如相交、包含等)进行连接。此外,它还支持空间索引,可以提高地理空间数据查询的效率。
SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值