黑马程序员_OC基础10_内存管理(多对象)

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、内存管理相关概念(了解)

 1、僵尸对象:所占用内存已经被回收的对象,僵尸对象不能再使用

 2、野指针:指向僵尸对象(不可用内存)的指针,给野指针发送消息会报错(EXC_BAD_ACCESS: 访问了一块坏的内存(已经被回收、已经不可用的内存)

 3、空指针:没有指向任何东西的指针(存储的东西是nil、NULL、0),给空指针发送消息不会报错(OC不存在空指针错误)



二、内存管理方法的使用(熟练掌握)

 1、retain :计数器+1,会返回对象本身

 2、release :计数器-1,没有返回值

 3、retainCount :获取当前的计数器

 4、 dealloc

  1) 当一个对象要被回收的时候,就会调用

  2)一定要调用[super dealloc],这句调用要放在最后面



三、内存管理原则(谨记!!!)

1、谁创建,谁release

1)如果你通过alloc、new或[mutable]copy来创建一个对象,那么你必须调用release或autorelease

2) 换句话说,不是你创建的,就不用你去[auto]release

2、谁retain,谁release

   1)只要你调用了retain,无论这个对象是如何生成的,你都要调用release

   2)曾经让对象的计数器+1,就必须在最后让对象计数器-1


四、代码演示

1、创建两个对象Book和Person

    1)Person声明 Person.h(Ps:人能拥有书,所以使用组合方式

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Book.h"//导入所要组合的Book类

@interface Person : NSObject
{
    Book * _book ; //定义book成员变量:由于演示内存管理,就先不用property,用手动get和set!

}
- (void)setBook:(Book *)book;
- (Book *)book;

@end

     Person实现Person.m(严谨遵循内存管理思想!!!

#import "Person.h"//导入Person头文件,在person.h文件中组合了Book类

@implementation Person
- (void)setBook:(Book *)book{ 
	if (book != _book ) //当传入对象为同一对象
    	{
           // 对当前正在使用的书(旧书)做一次release
           [_book release];
        
           // 对新书做一次retain操作,使book计数器+1
           _book = [book retain];
    	}
}
-(Book *)book{
    return _book;
}
//当person计数器为0时,调用dealloc方法,打印:Person对象被回收!
-(void)dealloc{
    [_book release];  //当人死掉的时候,也要把书的计数器释放掉-1
    NSLog(@"Person对象被回收!");
    [super dealloc];
}
@end

   2)Book.m

#import "Book.h" //导入Book的声明,定义了成员变量price,此处省略Book.h代码

@implementation Book
- (void) setPrice:(int)price{
    _price = price;
}
- (int) price{
    return _price;
}
//当book计数器为0时,调用dealloc方法,打印:Book对象被回收!
-(void)dealloc{
    NSLog(@"Book对象被回收!");
    [super dealloc];
}
@end


    3) main.m

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h" //由于Person组合了Book,所以只要导入Person.h即可
int main()
{
    //1、创建Book对象,当前Book计数器为1,b在使用book
    Book *b = [[Book alloc] init];
    
    //创建Person对象,Person计数器为1
    Person *p = [[Person alloc] init];
    
    //2、p来使用b这本书,内部实现book计数器+1,当前book=2
    [p setBook:b];
    
    //3、变量b不想用这本书了,让book计数器-1 当前book=1;
    [b release];
    //清空对象
    b = nil;
    
    //4、当人p挂掉,也要负责把book计数器-1 当前book = 0
    [p release];
    p = nil;
    return 0;
}


4)程序输出:

2014-03-23 11:57:02.338 内存管理[372:303] Book对象被回收!
2014-03-23 11:57:02.349 内存管理[372:303] Person对象被回收!


五、内存管理代码规范:
 1.只要调用了alloc,必须有release(autorelease)
   对象不是通过alloc产生的,就不需要release
 
 2.set方法的代码规范
 1> 基本数据类型:直接复制

 - (void)setAge:(int)age
 { 
    _age = age;
 }
 2> OC对象类型

- (void)setCar:(Car *)car
 {
    // 1.先判断是不是新传进来对象
    if ( car != _car )
    {
        // 2.对旧对象做一次release
        [_car release];
        // 3.对新对象做一次retain
        _car = [car retain];
    }
 }
 
  3.dealloc方法的代码规范
 1> 一定要[super dealloc],而且放到最后面
 2> 对self(当前)所拥有的其他对象做一次release

 - (void)dealloc
 {
    [_car release];
    [super dealloc];
 }


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