JavaScript IIEF 模仿块级作用域

前言

JavaScript没有块级作用域的概念。但是通过IIEF 立即执行函数我们可以实现块级作用域。

function outputNumbers(count){
    for (var i=0; i < count; i++){
        alert(i);
    }
    alert(i);   //计数
}

这个函数中定义了一个for循环,而变量i的初始值被设置为0。在Java、C++等语言中,变量i只会在for循环的语句块中有定义,循环一旦结束,变量i就会被销毁。

可是在JavaScrip中,变量i是定义在ouputNumbers()的活动对象中的,因此从它有定义开始,就可以在函数内部随处访问它。

即使像下面这样错误地重新声明同一个变量,也不会改变它的值。

function outputNumbers(count){
    for (var i=0; i < count; i++){
        alert(i);
    }

    var i;         //重新声明变量
    alert(i);      //计数
}

JavaScript从来不会告诉你是否多次声明了同一个变量;遇到这种情况,它只会对后续的声明视而不见(不过,它会执行后续声明中的变量初始化)。匿名函数可以用来模仿块级作用域并避免这个问题。

用作块级作用域(通常称为私有作用域)的匿名函数的语法如下所示。

(function(){
    //这里是块级作用域
})();

以上代码定义并立即调用了一个匿名函数。将函数声明包含在一对圆括号中,表示它实际上是一个函数表达式。而紧随其后的另一对圆括号会立即调用这个函数。

现在对上面的函数进行改造

function outputNumbers(count){
    (function () {
        for (var i=0; i < count; i++){
            alert(i);
        }
    })();

    alert(i);   //导致一个错误!
}

在这个重写后的outputNumbers()函数中,我们在for循环外部插入了一个私有作用域。在匿名函数中定义的任何变量,都会在执行结束时被销毁。因此,变量i只能在循环中使用,使用后即被销毁。

这种技术经常在全局作用域中被用在函数外部,从而限制向全局作用域中添加过多的变量和函数。一般来说,我们都应该尽量少向全局作用域中添加变量和函数。在一个由很多开发人员共同参与的大型应用程序中,过多的全局变量和函数很容易导致命名冲突。而通过创建私有作用域,每个开发人员既可以使用自己的变量,又不必担心搞乱全局作用域。例如:

(function(){

    var now = new Date();
    if (now.getMonth() == 0 && now.getDate() == 1){
        alert("Happy new year!");
    }

})();

[注意]这种做法可以减少闭包占用的内存问题,因为没有指向匿名函数的引用。只要函数执行完毕,就可以立即销毁其作用域链了。

小结

随着ES6的普及,现在IIEF的使用的越来越少了,此语法了解即可,拥抱未来,毕竟语言是在进步的。

转载于:https://www.cnblogs.com/shiyou00/p/10631013.html

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