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转载 程序设计原则与设计模式

1.多用组合,少用继承 2.针对接口编程,不针对具体实现编程 3.为交互对象之间的松耦合设计而努力 4.对扩展开放,对修改关闭 5.依赖抽象,不要依赖具体类 1.策略者模式 2.观察者模式 3.装饰者模式 4.抽象工厂模式 5.工厂方法模式 转载于:https://www.cnblogs.com/efface/archive/2011/02/25/1965161...

2011-02-25 16:53:00 79

转载 说说几个设计模式

最近几天都在看Head.First设计模式一书,觉得这本书写的很好,选序渐进的。此书第一张讲的设计模式是策略模式--定义算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,让算法的变化独立于使用算法的客户。该模式是为了让代码更易被扩展,而且扩展带来的代价更低。应该算符合开放关闭(对扩展开放,对修改关闭)原则吧。其思想主要是把不变的与变化的分开,然后利用某些手段进行委托达到代码的最大复用,或者说...

2011-02-24 16:10:00 117

转载 面向对象中类与类的一些关系

实习第一天看了下设计模式的几个原则,表示之前所写的程序达到良好的扩展性与复用性还存在很多问题,路还很长…… 既然要投身于这行,是该系统的深刻的学习下面向对象与设计模式。 今天是第二天,看了些关于面向对象中关系的资料,发觉有必要记录下来。 1.关联关系 关联关系一般指的是一个类有用到另外一个类,但是两者不存在影响,而且两个类是平级的 如: Public cla...

2011-02-22 10:57:00 99

空空如也

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