Part 9: 循环
这里是 Golang 教程系列的第九部分。
循环语句用于重复执行代码块。
for
是 Go 中唯一可用的循环。Go 没有 while
或 do while
循环,而这些循环在其他语言中是存在的,比如 C。
for 循环语法
for initialisation; condition; post {
}
initialisation
只执行一次。在循环初始化之后,将检查 condition
。如果 condition
的值为 true
,{ ....... }
中的循环体将在 post
语句之后执行。post
语句将在循环的每次成功迭代之后执行。post
语句执行后,将重新检查 condition
。如果为 true
,则循环将继续执行,否则 for
循环将终止。
initialisation
、condition
和 post
这三个组件在 Go 中都是可选的。让我们看一个例子来更好地理解 for 循环。
例子
让我们来写一个程序,它使用 for 循环打印数字 1 ~10。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
for i := 1; i <= 10; i++ {
fmt.Printf(" %d",i)
}
}
在 playground 运行
在上面的程序中,i 被初始化为 1。条件语句将检查 i 是否 <= 10
。如果条件为 true
,则输出 i 的值,否则循环终止。post
语句在每次迭代结束时将 i 增量 1。当 i 大于 10 时,循环终止。
上面的程序将打印:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
for
循环中声明的变量只在循环范围内可用。因此,不能在 for
循环代码块之外访问。
break
break
语句用于在 for
循环完成正常执行之前突然终止 for
循环,并将控制移动到 for
循环之后的代码行。
让我们编写一个程序,使用 break
打印从 1 到 5 的数字。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
for i := 1; i <= 10; i++ {
if i > 5 {
break //loop is terminated if i > 5
}
fmt.Printf("%d ", i)
}
fmt.Printf("\nline after for loop")
}
在 playground 运行
在上面的程序中,每次迭代都检查 i 的值。如果 i 大于 5,则执行 break
并终止循环。然后在执行 for
循环之后执行 print
语句。以上程序将输出:
1 2 3 4 5
line after for loop
continue
continue
语句用于跳过 for
循环的当前迭代。在 continue
语句之后,for
循环中出现的所有代码都不会在当前迭代中执行。循环将继续到下一个迭代。
让我们编写一个程序,使用 continue
打印从 1 到 10 的所有奇数
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
for i := 1; i <= 10; i++ {
if i%2 == 0 {
continue
}
fmt.Printf("%d ", i)
}
}
在 playground 运行
在上面的程序中,if i%2 == 0
检查 i 除以 2 的提示符是否为 0。如果为零,则 number 为偶数,执行 continue 语句,然后控制移动到循环的下一个迭代。因此,continue 之后的 print 语句将不会被调用,循环将继续到下一个迭代。上面程序的输出是1 3 5 7 9
循环嵌套
一个 for 循环内部有另一个 for 循环,称为嵌套 for 循环。
让我们通过编写一个程序来理解嵌套 for 循环,该程序打印下面的序列。
*
**
***
****
*****
下面的程序使用嵌套 for 循环来打印序列。变量 n 在第一行。第八行是存储序列中的行数。在我们的例子中是 5。外部 for 循环将 i 从 0 迭代到 4,内部 for 循环将 j 从 0 迭代到 i 的当前值。运行此程序,您将看到输出的序列。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
n := 5
for i := 0; i < n; i++ {
for j := 0; j <= i; j++ {
fmt.Print("*")
}
fmt.Println()
}
}
在 playground 运行
Labels(标签)
标签可用于从内部 for 循环中断开外部循环。让我们用一个简单的例子来理解我的意思。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
for i := 0; i < 3; i++ {
for j := 1; j < 4; j++ {
fmt.Printf("i = %d , j = %d\n", i, j)
}
}
}
在 playground 运行
上面的程序是自解释的,它将打印:
i = 0 , j = 1
i = 0 , j = 2
i = 0 , j = 3
i = 1 , j = 1
i = 1 , j = 2
i = 1 , j = 3
i = 2 , j = 1
i = 2 , j = 2
i = 2 , j = 3
没什么特别的 ?
如果我们想在 i 和 j 相等时停止打印。为此,我们需要从外部 for 循环中断开。当 i 和 j 相等时,在内部 for 循环中添加一个 break 只会从内部 for 循环中断开。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
for i := 0; i < 3; i++ {
for j := 1; j < 4; j++ {
fmt.Printf("i = %d , j = %d\n", i, j)
if i == j {
break
}
}
}
}
在 playground 运行
在上面的程序中,当 i 和 j 在第一行相等时,我在 for 循环内部添加了一个 break。这将只从内部 for 循环中断,而外部循环将继续。这个程序将打印:
i = 0 , j = 1
i = 0 , j = 2
i = 0 , j = 3
i = 1 , j = 1
i = 2 , j = 1
i = 2 , j = 2
这是不期而遇的输出。当 i 和 j 都等于 i 时,我们需要停止打印。e 当它们等于 1 时。
这就是标签拯救我们的地方。标签可以用来从外部循环中断开。让我们使用标签重写上面的程序。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
outer:
for i := 0; i < 3; i++ {
for j := 1; j < 4; j++ {
fmt.Printf("i = %d , j = %d\n", i, j)
if i == j {
break outer
}
}
}
}
在 playground 运行
在上面的程序中,我们在第一行增加了一个标签。第八行在外部的 for 循环。我们通过指定标签来中断外部 for 循环。当 i 和 j 相等时,程序将停止打印。这个程序将输出:
i = 0 , j = 1
i = 0 , j = 2
i = 0 , j = 3
i = 1 , j = 1
更多实例
下面的程序打印从0到10的所有偶数。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
i := 0
for ;i <= 10; { // initialisation and post are omitted
fmt.Printf("%d ", i)
i += 2
}
}
在 playground 运行
我们已经知道 for 循环的所有三个步骤(初始化、条件和post)都是可选的。在上面的程序中,省略了初始化和 post。i 在 for 循环外初始化为 0。只要 i <= 10,循环就会执行。i在 for 循环中增加 2。上面的程序输出 0 2 4 6 8 10。
上面程序 for 循环中的分号也可以省略。这种格式可以作为 while 循环的一种替代。上面的程序可以重写为:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
i := 0
for i <= 10 { //semicolons are ommitted and only condition is present
fmt.Printf("%d ", i)
i += 2
}
}
在 playground 运行
可以在 for 循环中声明和操作多个变量。让我们编写一个程序,它使用多个变量声明打印下面的序列。
10 * 1 = 10
11 * 2 = 22
12 * 3 = 36
13 * 4 = 52
14 * 5 = 70
15 * 6 = 90
16 * 7 = 112
17 * 8 = 136
18 * 9 = 162
19 * 10 = 190
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
for no, i := 10, 1; i <= 10 && no <= 19; i, no = i+1, no+1 { //multiple initialisation and increment
fmt.Printf("%d * %d = %d\n", no, i, no*i)
}
}
在 playground 运行
在上述计划中,no
及 i
分别被赋值为 10
及 1
。它们在每次迭代结束时递增 1。boolean
符 &&
用于确保 i 小于或等于 10
,no
也小于或等于 19。
无限循环
创建无限循环的语法是
for {
}
下面的程序将继续连续打印 Hello World
而不终止。
package main
import "fmt"
func main() {
for {
fmt.Println("Hello World")
}
}
如果您试图在 go playground 运行上面的程序,您将得到错误 process took too long
。请尝试在您的本地系统中运行它,无限地打印 Hello World
。
还有一个构造范围可以在 for 循环中用于数组操作。当我们学习数组时,我们会讲到这一点。
这就是循环。希望你喜欢阅读。请留下您宝贵的意见和反馈。