一、 线程池
1,线程类:没有复制构造函数,和赋值函数。线程池用vector存储线程,需要存储线程的指针,如果不用指针,而是用线程对象,会有什么问题?
https://www.ngui.cc/51cto/show-33992.html
线程在系统里都是有实体的,如果进行复制构造函数,要不要复制实体?A,假如你复制了,你在销毁的时候,你肯定要销毁复制的实体,那会造成一个问题,当你创建线程时候,系统会创建线程对象,当你构建线程Vector<class 线程>时候,会调用线程的复制构造函数,而这里生成的对象和创建线程时候的对象不是同一个对象,你销毁了一个,另一个没有销毁,资源浪费。B,假如你不复制,而是让它指向线程的对象,这时候会出现问题,两个对象指向一个实体,就是这两个肯定会有一个先死掉,释放内存,当死掉一个的时候,另一个就对象就失去了意义。
二、cmakelist中:
动态库:
需要一个路径位置,需要库文件名。
link_directories() 指定库位置
target_link_libraries(库) 添加库文件名。
注意:库文件名,会被自动添加前缀lib,后缀.so。最后就变成了这样 lib库.so
这样做,可以让动态连接写法简单些,但是规则要首先熟悉才行,要不就找不到库了。
静态库:
需要指定文件位置,必须是绝对路径。例如 /a/b/c/d/libxxx.a
link_libraries(/a/b/c/libxx.a)