观察者模式 - Java 实现1(使用JDK内置的Observer模式)

使用JDK内置的观察者模式

1. 可观察者(主题)

被观察的主题继承 Observable 对象, 使用该对象的调用 notifyObservers()notifyObservers(arg) 方法通知观察者

public class Subject extends Observable{
    public void changeStatus(){
        // ... 调用其他方法
        // 关键点,调用notifyObservers() 或notifyObservers(arg)方法
        notifyObservers();
    }
    ...
}

2. 观察者

观察者须实现 Observer 接口,并使用该接口的 void addObserver(o)方法注册观察者

public class Watcher implements  Observer{

    private Observable;
    public Watcher(Observable o){
        this.Observable = o;
        //注册当前观察者
        o.addObserver(this);
    }
    //以下为接口方法
    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {
        //通过对象 `o` 的getXXX方法获取主题变更状态,或通过 arg 获取变更状态信息
        ...
    }
}

转载于:https://www.cnblogs.com/XZHR/p/7149456.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值