设计模式-大纲

2016-10-02 20:19:51

其实 设计模式 有很多人都谈过,我自己认为没有必要再去造轮子之类的,想了想算了,还是开个主题,用作自己以后查找方便。

市面上关于设计模式的书籍琳琅满目,我自己推荐几个(如果以后还有,会继续在这边文章添加):

下面列举的书籍都是豆瓣的链接,如果想买书的话,自己去买

《Head First Design Patterns》

《Head First 设计模式》

 

另外一本则是大名鼎鼎的 GOF 经典之作,GOF 发起了软件模式运动,他们是第一群将模式归类的前辈。

《设计模式:可复用面向对象软件的基础》

《设计模式:可复用面向对象软件的基础》这本书介绍了 面向对象设计 最基本的23个设计模式,是非常好的一本书

但是,记住 但是,这本书并不适合于没有相关知识背景的熟练程序员。因为其对概念的描述太过简洁和学术化,而且这本书的例子是用 c++ 语言编写的,一开始很难懂。

如果你是个大学生,还没有工作,看不懂是很正常的,等到工作几年在回去看就会慢慢看懂了,也许你每看一遍都会有所收获呢。

这本书就是适合于 精读 和一生所读的书籍。

另外:《设计模式:可复用面向对象软件的基础》中文版翻译,很多人都说比较糟糕,建议买英文版。


设计模式系列目录

策略模式

观察者模式

装饰模式

工厂模式

单例模式

命令模式

适配器和外观模式

模板方法模式

迭代器与组合模式

状态模式

代理模式

 

转载于:https://www.cnblogs.com/studyMoreRich/p/designpatterns.html

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