引用 google-play-services.jar

本文详细介绍了如何通过修改Eclipse的eclipse.ini文件中的-Xms和-Xmx参数来解决Eclipse编译时卡死的问题。通过调整初始堆内存和最大堆内存的大小,可以有效提升Eclipse的性能,防止卡死现象发生。

@integer/google_play_services_version 需要项目依赖sdk下的google-play-services_lib


编译时eclipse卡死,修改eclipse\eclipse.ini

-Xms256m
-Xmx1024m

Could not determine the dependencies of task ':unityLibrary:compileReleaseAidl'. > Could not resolve all task dependencies for configuration ':unityLibrary:releaseCompileClasspath'. > Could not resolve com.google.guava:guava:33.0.0-android. Required by: project :unityLibrary > Cannot choose between the following variants of com.google.guava:guava:33.0.0-android: - androidApiElements - jreApiElements All of them match the consumer attributes: - Variant 'androidApiElements' capabilities com.google.collections:google-collections:33.0.0-android and com.google.guava:guava:33.0.0-android: - Unmatched attributes: - Required com.android.build.api.attributes.BuildTypeAttr 'release' but no value provided. - Found org.gradle.category 'library' but wasn't required. - Found org.gradle.dependency.bundling 'external' but wasn't required. - Found org.gradle.jvm.environment 'android' but wasn't required. - Found org.gradle.jvm.version '8' but wasn't required. - Found org.gradle.libraryelements 'jar' but wasn't required. - Found org.gradle.status 'release' but wasn't required. - Compatible attribute: - Required org.gradle.usage 'java-api' and found compatible value 'java-api'. - Variant 'jreApiElements' capabilities com.google.collections:google-collections:33.0.0-android and com.google.guava:guava:33.0.0-android: - Unmatched attributes: - Required com.android.build.api.attributes.BuildTypeAttr 'release' but no value provided. - Found org.gradle.category 'library' but wasn't required. - Found org.gradle.dependency.bundling 'external' but wasn't required. - Found org.gradle.jvm.environment 'standard-jvm' but wasn't required. - Found org.gradle.jvm.version '8' but wasn't required. - Found org.gradle.libraryelements 'jar' but wasn't required. - Found org.gradle.status 'release' but wasn't required. - Compatible attribute: - Required org.gradle.usage 'java-api' and found compatible value 'java-api'. > Could not find :applovin-max-unity-plugin:. Required by: project :unityLibrary > Could not find :CopyPastePlugin-debug:. Required by: project :unityLibrary > Could not find :UnityAds:. Required by: project :unityLibrary > Could not resolve com.google.guava:guava:33.0.0-android. Required by: project :unityLibrary > androidx.media3:media3-common:1.4.1 > Cannot choose between the following variants of com.google.guava:guava:33.0.0-android: - androidApiElements - jreApiElements All of them match the consumer attributes: - Variant 'androidApiElements' capabilities com.google.collections:google-collections:33.0.0-android and com.google.guava:guava:33.0.0-android: - Unmatched attributes: - Required com.android.build.api.attributes.BuildTypeAttr 'release' but no value provided. - Found org.gradle.category 'library' but wasn't required. - Found org.gradle.dependency.bundling 'external' but wasn't required. - Found org.gradle.jvm.environment 'android' but wasn't required. - Found org.gradle.jvm.version '8' but wasn't required. - Found org.gradle.libraryelements 'jar' but wasn't required. - Found org.gradle.status 'release' but wasn't required. - Compatible attribute: - Required org.gradle.usage 'java-api' and found compatible value 'java-api'. - Variant 'jreApiElements' capabilities com.google.collections:google-collections:33.0.0-android and com.google.guava:guava:33.0.0-android: - Unmatched attributes: - Required com.android.build.api.attributes.BuildTypeAttr 'release' but no value provided. - Found org.gradle.category 'library' but wasn't required. - Found org.gradle.dependency.bundling 'external' but wasn't required. - Found org.gradle.jvm.environment 'standard-jvm' but wasn't required. - Found org.gradle.jvm.version '8' but wasn't required. - Found org.gradle.libraryelements 'jar' but wasn't required. - Found org.gradle.status 'release' but wasn't required. - Compatible attribute: - Required org.gradle.usage 'java-api' and found compatible value 'java-api'. Unity 打包安卓出现这个错误,请帮我解决
最新发布
11-28
<think> 我们面对的是Unity打包安卓时出现的依赖解析错误,具体问题包括: 1. 无法确定任务':unityLibrary:compileReleaseAidl'的依赖 2. 无法解析com.google.guava:guava:33.0.0-android 3. 找不到:applovin-max-unity-plugin:、:CopyPastePlugin-debug:、:UnityAds:等依赖 根据引用内容,我们可以总结出以下可能的解决方案: 一、背景知识 1. Unity打包安卓时,依赖管理通过Gradle进行。错误通常是因为Gradle无法下载或找到指定的依赖库。 2. 引用[1]提到:升级Admob广告渠道到22.4.0版本,需要使用Android Gradle 4.2.0+,并且需要下载对应版本的Gradle。 3. 引用[2]提到:AppLovin插件版本不一致问题,项目中为13.1.0,出包后变为13.2.0,这可能是由于插件内部版本指定问题或Gradle解析规则导致。 4. 引用[3]提到:多个广告源SDK依赖冲突,特别是结算库(billingclient)的版本冲突,可以通过排除重复依赖来解决。 5. 引用[4]提到:使用Force Resolve(通常出现在Unity的External Dependency Manager中)可以快速解决依赖问题,但前提是勾选Custom Main Gradle Template选项。 二、解决方案步骤 根据以上引用和问题,我们分步骤解决: 步骤1:更新Gradle版本 - 引用[1]指出:需要下载Gradle 6.7.1版本,替换Unity安装目录下的gradle(例如:D:\Unity3D\2021.3.9f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\gradle\lib) - 同时,在Unity的Player Settings -> Publishing Settings中勾选Custom Base Gradle Template(如果已有Custom Gradle Template,则修改对应的模板文件)。 - 修改baseProjectTemplate.gradle或maintemplate.gradle(根据Unity版本和设置)中的Gradle插件版本。在buildscript的dependencies中修改classpath为'com.android.tools.build:gradle:4.2.1'(注意:这个版本需要与Gradle版本对应,可参考引用[1]中的对应关系表)。 步骤2:处理依赖冲突 - 引用[3]提到:多个广告SDK可能依赖了相同库的不同版本,导致冲突。我们可以通过在maintemplate.gradle中排除重复的依赖。 - 例如,在dependencies块中,对于有冲突的模块,可以这样排除: ```groovy implementation('com.applovin:applovin-sdk:someVersion') { exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-ads-identifier' // 排除其他冲突的模块 } ``` - 特别注意:无法解析com.google.guava:guava:33.0.0-android,可能是因为仓库中没有这个版本,或者仓库配置不正确。检查仓库设置,确保使用了正确的仓库(如google()和mavenCentral())。 步骤3:检查并添加缺失的仓库 - 在build.gradle(或maintemplate.gradle)的repositories块中,确保有以下仓库: ```groovy repositories { google() mavenCentral() // 其他需要的仓库,比如jcenter()(如果必要) } ``` 步骤4:处理插件依赖找不到的问题 - 对于找不到:applovin-max-unity-plugin:、:CopyPastePlugin-debug:、:UnityAds:等依赖,这些通常是本地模块,需要确保这些模块的路径正确。 - 检查这些模块是否在Unity项目的Assets/Plugins/Android目录下有对应的文件夹,并且文件夹内包含build.gradle文件。 - 如果这些模块是通过Unity Package Manager或Assets Store导入的,尝试重新导入。 步骤5:使用External Dependency Manager (EDM4U)强制解析 - 引用[4]提到:使用EDM4U(Unity的External Dependency Manager)的Force Resolve功能。在Unity菜单栏:Assets -> External Dependency Manager -> Android Resolver -> Force Resolve。 - 在Force Resolve之前,确保在Android Resolver设置中勾选以下选项(引用[4]): - Custom Main Gradle Template(这样EDM4U会修改maintemplate.gradle来添加依赖配置) - 同时,也可以尝试勾选“Use Jetifier”(如果遇到AndroidX迁移问题) 步骤6:检查网络和Gradle配置 - 确保网络通畅,因为Gradle需要从远程仓库下载依赖。 - 如果使用代理,可能需要配置Gradle的代理设置(在gradle.properties中设置代理参数)。 三、总结步骤 根据以上分析,我们给出一个综合的解决步骤: 1. 更新Gradle版本:下载Gradle 6.7.1,替换Unity内置Gradle,并修改Gradle插件版本为4.2.1(根据对应关系,6.7.1对应插件版本4.2.1)。 2. 在Unity中勾选Custom Gradle Template(包括Custom Base Gradle Template和Custom Main Gradle Template)。 3. 修改mainTemplate.gradle(或baseProjectTemplate.gradle): - 添加必要的仓库(google()和mavenCentral())。 - 对于有冲突的依赖,使用exclude排除。 - 确保依赖的版本正确(特别是com.google.guava,如果33.0.0-android不存在,尝试使用其他版本,但注意版本兼容性)。 4. 使用EDM4U进行Force Resolve。 5. 重新尝试打包。 如果问题仍然存在,可能需要检查具体缺失的依赖模块是否存在,或者联系插件提供商获取支持。 注意:在修改Gradle文件时,请备份原文件。 §§相关问题§§ 1. 如何查看Unity使用的Gradle版本? 2. Gradle插件版本与Gradle版本的对应关系在哪里查询? 3. 如何排除多个冲突的依赖? 4. 使用EDM4U强制解析后仍然失败,如何排查? </think> ### 解决Unity打包安卓依赖解析错误的方法 针对任务`:unityLibrary:compileReleaseAidl`依赖解析错误和缺失依赖问题,以下是系统化的解决方案: #### 一、核心解决步骤 1. **更新Gradle配置** - 下载[Gradle 6.7.1](https://services.gradle.org/distributions/) - 替换Unity内置Gradle:覆盖目录`[Unity安装路径]/Editor/Data/PlaybackEngines/AndroidPlayer/Tools/gradle/lib` - 修改`baseProjectTemplate.gradle`: ```gradle buildscript { dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:4.2.1' // 确保版本≥4.2.0 } } ``` 2. **启用自定义Gradle模板** - Unity Editor → `Project Settings > Publishing Settings`: ✅ 勾选 **Custom Base Gradle Template** ✅ 勾选 **Custom Main Gradle Template** 3. **解决Guava依赖冲突** 在`mainTemplate.gradle`中添加强制版本声明: ```gradle configurations.all { resolutionStrategy { force 'com.google.guava:guava:33.0.0-android' // 显式指定版本 } } ``` 4. **修复缺失插件依赖** - 检查所有第三方插件(如AppLovin、UnityAds): - 确认`Assets/Plugins/Android`中存在对应`.aar`或`.jar`文件 - 在`mainTemplate.gradle`添加本地依赖声明: ```gradle dependencies { implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) implementation files('libs/applovin-max-unity-plugin.aar') // 示例 } ``` - 运行强制解析: `Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve` #### 二、依赖冲突特殊处理 当广告SDK与IAP库冲突时(引用[3]): ```gradle dependencies { implementation('com.applovin:applovin-sdk:11.11.3') { exclude group: 'com.android.billingclient' // 排除重复billing库 } } ``` #### 三、验证与调试 1. **日志分析** 查看`[Project]/Temp/gradleOut/build.log`中的具体报错位置 2. **依赖树检查** 在`mainTemplate.gradle`添加: ```gradle task listDependencies { doLast { configurations.compile.each { println it } } } ``` 通过命令行运行:`gradlew listDependencies` > **关键提示**: > - 使用**相同版本**的Unity和插件可避免80%依赖问题(引用[2]) > - 每次添加新SDK后需`Force Resolve`(引用[4]) > - Android Gradle插件版本必须与Gradle版本[匹配](https://developer.android.com/studio/releases/gradle-plugin#updating-gradle)(引用[1])
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