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原创 关于Draw Call与SetPass Call的优化备忘录
这篇文章主要是备注Draw Call 与SetPass的优化建议,会不定期的更新。 【Draw Call】 【SetPass Call】 1.Particle System粒子系统的Renderer属性使用相同Material材质球的Order In Layer属性设置相同的值。 粒子系统的SetPass Call值会统一以Renderer材质球在Renderer下的Orde
2016-07-21 20:48:36 4269
原创 Unity3d Profiler 踩坑记实
profiler 在真机上的调试,一直以来碰到各种各样的呀买爹事件,在u3d开发的第五个年头,终于在忍无可忍下,花费了N天的时间,终于弄清楚了各种坑,现奉上完整的踩坑记实。 经过几天的各种测试,最后发现,profiler要能真机调试,主要是几个步骤: 1.如果硬盘够的话,建议把sdk全部都下下来,我是在这里下的http://sdk.android-studio.org/,基本上能正常更新。
2016-07-21 15:18:44 2513 1
Unity3d Mirror Reflection
2014-05-16
空空如也
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