Unity3D 脚本
StrayFog
电影,打球,游戏
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Unity3d 一点体会
<br />研究Unity3D引擎也有一年多了,感觉这个引擎使用起来还是很方便的,但是代码写起来有时候会有点回到Flash编码的感觉,最近也做了一个3d足球,轮盘之类的小游戏,感觉还是不错的,希望正在研究Unity3D的同学,一起交流交流,当然了,.net系统框架也是可以一起讨论的!以后会慢慢的写一些关于3D游戏开发的小文章,以供大家相互学习,已经很久没来写文章了!原创 2010-08-12 16:55:00 · 1006 阅读 · 1 评论 -
Unity3d 图片切割
最近碰到做一个需要切割图片的游戏,先说下基本思想。先使用Texture2D.GetPixels将图片按你需要的块取得相应块的颜色Color[]值,然后生成相应的Texture2D图片,再将Texture2D图片给相应的模型的纹理贴图中,用renderer.material.mainTexture属性.附件里有源码.原创 2010-09-06 16:49:00 · 2057 阅读 · 0 评论 -
Unity3d 实时折射与反射
Unity3d 实时折射与反射原创 2014-05-27 16:44:56 · 10983 阅读 · 0 评论 -
Unity3d Profiler 踩坑记实
profiler 在真机上的调试,一直以来碰到各种各样的呀买爹事件,在u3d开发的第五个年头,终于在忍无可忍下,花费了N天的时间,终于弄清楚了各种坑,现奉上完整的踩坑记实。经过几天的各种测试,最后发现,profiler要能真机调试,主要是几个步骤:1.如果硬盘够的话,建议把sdk全部都下下来,我是在这里下的http://sdk.android-studio.org/,基本上能正常更新。原创 2016-07-21 15:18:44 · 2513 阅读 · 1 评论