object对象中的 public boolean equals(Object obj),对于任何非空引用值 x 和 y,当且仅当 x 和 y 引用同一个对象时,此方法才返回 true;
注意:当此方法被重写时,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。如下:
(1)当obj1.equals(obj2)为true时,obj1.hashCode() == obj2.hashCode()必须为true
(2)当obj1.hashCode() == obj2.hashCode()为false时,obj1.equals(obj2)必须为false
如果不重写equals,那么比较的将是对象的引用是否指向同一块内存地址,重写之后目的是为了比较两个对象的value值是否相等。特别指出利用equals比较八大包装对象
(如int,float等)和String类(因为该类已重写了equals和hashcode方法)对象时,默认比较的是值,在比较其它自定义对象时都是比较的引用地址
hashcode是用于散列数据的快速存取,如利用HashSet/HashMap/Hashtable类来存储数据时,都是根据存储对象的hashcode值来进行判断是否相同的。
这样如果我们对一个对象重写了euqals,意思是只要对象的成员变量值都相等那么euqals就等于true,但不重写hashcode,那么我们再new一个新的对象,
当原对象.equals(新对象)等于true时,两者的hashcode却是不一样的,由此将产生了理解的不一致,如在存储散列集合时(如Set类),将会存储了两个值一样的对象,
导致混淆,因此,就也需要重写hashcode()
此外要理解:
1. Object中对equals、hashcode方法的实现
(1) 在object中直接用 ==比较引用是不是指向同一个对象
(2) 直接返回对象在内存中的地址
2. 什么情况下不用覆盖equals方法
(1) 一个类的实例在本质上都是不同的。比如说Thread对象,每个Thread对象都是不同的。
(2) 不用去关心一个类的两个对象是不是逻辑上是相等的。
(3) 超类中已经覆盖了equals方法,而在子类中从超类继承过来的equals方法对于子类来说也是适用的。
(4) 私有类或者package类,这些类能保证外部不会调用equals方法,所以不需要去重写。
3. 什么情况下需要覆盖equals方法
(1) 逻辑上需要比较相等的类的对象,比如说double、float、PhoneNumber等。
这些类,我们归结为需要在程序中比较逻辑上相等性的value类。
(2) 需要作为key键值放入HashMap,HashSet,HashTable中的类的对象。因为这Hash集合中需要比较类的相等性。这时候不仅需要覆盖equals方法,还需要覆盖HashCode方法
4. 为什么要覆盖equals方法
(1) 逻辑上必须要比较类对象的相等性。
(2) 需要把对象放在Hash集合中。
书写原则:
1、对称性:如果x.equals(y)返回是“true”,那么y.equals(x)也应该返回是“true”。
2、反射性:x.equals(x)必须返回是“true”。
3、类推性:如果x.equals(y)返回是“true”,而且y.equals(z)返回是“true”,那么z.equals(x)也应该返回是“true”。
4、还有一致性:如果x.equals(y)返回是“true”,只要x和y内容一直不变,不管你重复x.equals(y)多少次,返回都是“true”。
5、任何情况下,x.equals(null),永远返回是“false”;
举例说明:
import java.util.*; public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { /* Collection c = new HashSet(); c.add("hello"); c.add(new Name("f1","l1")); c.add(new Integer(100)); c.remove("hello"); c.remove(new Integer(100)); System.out.println(c.remove(new Name("f1","l1"))); */ Name n1 = new Name("01"); Name n2 = new Name("01"); Collection c = new HashSet(); c.add(n1); System.out.println("------------"); c.add(n2); System.out.println("------------"); System.out.println(n1.equals(n2)); System.out.println("------------"); System.out.println(n1.hashCode()); System.out.println(n2.hashCode()); System.out.println(c); } } class Name { private String id; public Name(String id) { this.id = id; } public String toString(){ return this.id; } public boolean equals(Object obj) { if (obj instanceof Name) { Name name = (Name) obj; System.out.println("equal"+ name.id); return (id.equals(name.id)); } return super.equals(obj); } public int hashCode() { Name name = (Name) this; System.out.println("Hash" + name.id); return id.hashCode(); } }
Hash01
------------
Hash01
equal01
------------
equal01
true
------------
Hash01
1537
Hash01
1537
[01]
就这个程序进行分析,在第一次添加时,调用了hashcode()方法,将hashcode存入对象中,第二次也一样,然后对hashcode进行比较。hashcode也只用于HashSet/HashMap/Hashtable类存储数据,所以会用于比较,需要重写
总结,自定义类要重写equals方法来进行等值比较,自定义类要重写compareTo方法来进行不同对象大小的比较,重写hashcode方法为了将数据存入HashSet/HashMap/Hashtable类时进行比较
eg2:
class People {
private String name;
private String id;
public People(String name, String id) {
this.name = name;
this.id = id;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
// 如果是自己
if (this == obj) {
return true;
}
// 如果是空
if (obj == null) {
return false;
}
// 比较两个People的名字是否相同
if (obj != null && obj instanceof People) {
if (((People) obj).name.equals(this.name)&&((People) obj).id.equals(this.id))
return true;
}
return false;
}
@Override
public int hashCode() {
return name.hashCode()*id.hashCode();
}
}