【运算符重载】SDUT 1272-面向对象程序设计上机练习十(运算符重载)

9 篇文章 0 订阅

Problem Description

定义一个复数类Complex,重载运算符“+”,使之能用于复数的加法运算。参加运算的两个运算量可以都是类对象,也可以其中有一个是整数,顺序任意。例如:c1+c2、i+c1、c1+i均合法。(其中i是整数,c1、c2是复数),编程实现求2个复数之和、整数与复数之和。

Input

输入有三行:第1行是第1个复数c1的实部和虚部,以空格分开。第2行是第2个复数c2的实部和虚部,以空格分开。第3行是1个整数i的值。

Output

输出有三行:
第1行是2个复数c1和c2的和,显示方式:实部+虚部i
第2行是第1个复数c1加i的值,显示方式:实部+虚部i
第3行是i加第1个复数c1的值,显示方式:实部+虚部i

Example Input

2 3
3 5
10

Example Output

5+8i
12+3i
12+3i

注释代码是重载+实现:复数的实部和实数之和

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
class node
{
public:
    node(double n = 0, double m = 0) {
        x = n, y = m;
    }
    node operator + (const node &b);
    node operator + (const int b);
   // double operator + (const double b);
    friend node operator + (const int a, const node &b);
    friend ostream & operator << (ostream &out, const node &b);

private:
    double x, y;
};
node node::operator + (const node &b)
{
    node t;
    t.x = x + b.x;
    t.y = y + b.y;
    return t;
}
node node::operator + (int b)
{
    node t;
    t.x = x + b;
    t.y = y;
    return t;
}
/*double node::operator+(const double b)
{
    double t = x + b;
    return t;
}*/
node operator + (const int a, const node &b)
{
    node t;
    t.x = a + b.x;
    t.y = b.y;
    return t;
}
ostream & operator << (ostream &out, const node &b)
{
    out  << b.x;
    if(b.y > 0) out  << '+';
    if(b.y != 0)
    out  << b.y << 'i' ;
    return out;
}
int main()
{
    double x, y, x1, y1;
    int num;
    cin >> x >> y >> x1 >> y1;
    node a(x, y), b(x1, y1);
    cin >> num;
    cout << a+b << endl;
    cout << a+num << endl;
    cout << num+a << endl;
  /*  double num1;
    cin >> num1;
    cout << a+num1 << endl;*/

}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: sdut-oop-7 答答租车系统是一个面向对象的综合练习项目,主要涉及类的继承和多态。该系统模拟了一个租车公司的业务流程,包括车辆的租赁、归还、计费等功能。通过继承和多态的应用,实现了对不同类型车辆的管理和计费,提高了系统的灵活性和可扩展性。该项目对于学习面向对象编程的同学来说是一个很好的练手项目,可以加深对于类的继承和多态的理解和应用。 ### 回答2: 答答租车系统是一款基于对象的汽车租赁系统,该系统通过类的继承与多态的机制,实现了面向对象程序设计,大大提高了程序的可维护性和可扩展性。答答租车系统主要有以下三个功能模块:车辆管理、订单管理、客户管理。 在车辆管理模块中,系统通过继承的方式实现了不同类型汽车之间的代码复用和抽象,使得系统具有更好的复用性和可扩展性。例如,通过Vehicle类派生出的Car类和Bus类,分别实现了汽车和公交车两种不同类型的车辆,并重写了Vehicle类中的抽象方法,以实现各自特有的功能。 在订单管理模块中,系统利用多态的机制实现了对不同类型车辆的订单管理,订单类Order中的属性中包含了租赁的车型、车辆的日租金和租车时间等信息。而对于不同类型车辆的具体租金计,系统通过多态的方式,调用了各自类中重写的计租金方法,使得租金计得以统一管理。 在客户管理模块中,系统实现了客户信息的增、删、改、查功能,其中,包括了普通客户和VIP客户两种不同类型的客户。VIP客户拥有普通客户的所有功能,而且还可以享受租车优惠,系统中通过继承的方式实现了VIP客户对普通客户的扩展。 总之,答答租车系统的设计充分体现了面向对象编程的思想,通过类的继承与多态,实现了系统各个模块之间的解耦合和模块化设计的目的,提高了软件的开发效率,增强了系统的可维护性和可扩展性。 ### 回答3: 答答租车系统是一款基于面向对象思想的综合练习程序,在本次练习中,我们主要学习了类的继承和多态。 该系统主要功能是模拟汽车租赁场景,可以进行车辆租赁、还车、查询等操作。在此过程中,我们使用了类的继承和多态的思想,将车辆分为两个基本类:汽车和自行车。汽车类包含两个子类:轿车和客车。在轿车和客车子类中,我们又继承了其他与车辆相关的类,如车辆品牌、颜色等属性。而自行车类中,我们设置了其特有的属性,如框架材质等。 通过使用类的继承和多态的思想,我们可以实现代码的重用与扩展,提高开发效率。例如,在代码中我们定义了一个抽象类 Vehicle,这个类中包含了车辆的共性属性和方法,而通过继承这个抽象类,我们只需要定义各个子类的特有属性及方法即可。 在面向对象的思想中,我们还运用了封装、继承、多态等原则来设计和实现代码,使得代码结构清晰,易于维护,提高了程序的可重用性和可扩展性,为今后的开发奠定了基础。 总的来说,通过这次对答答租车系统的学习和练习,我们更清晰地了解了面向对象的思想和类的继承与多态的应用,在今后的编程实践中,也可以更深入地应用这些原则,编写出更加优秀的代码。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值