Hibernate学习笔记(一)——基础

持久化框架,关键是ORM,持久对象与关系型数据库之间的映射。

    该框架可以用于任何项目,不一定是WEB项目,所以应用很广泛。

    该框架使得程序员不再去关心数据库中的字段名,而把心思集中于其他业务中去,任何一个框架的推出并不是为了减少程序员的工作量,而是为了重用和使程序员集中更多精力去完成业务。

    该框架和IBATIS一起基本占据了整个持久化市场,但著名的EJB开始集成Hbernate,所以该框架有更大的市场。

    一个简单的Hibernate需要有hibernate.cfg.xml,XXXX.hbm.xml,注意XXXX表示一个持久化对象名字,在hibernate.cfg.xml需要配置到XXXX.hbm.xml的映射,用法为在<session-factory>标签中写上<mapping resource="XXXX.hbm.xml路径"/>,在XXXX.hbm.xml文件中我们需要配置持久化对象属性与数据库字段的对应关系,我们以UserPO.hbm.xml为例:

     <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd" >
<hibernate-mapping>
 <class name="com.lei.hibernate.po.UserPO" table="t_user">
  <id name="id" type="int" column="f_id">
   <generator class="increment"></generator>
  </id>
  <property name="name" type="java.lang.String" column="f_name"></property>
  <property name="pwd" type="java.lang.String" column="f_pwd"></property>
 </class>
</hibernate-mapping>

    可以看见该文档是以<hibernate-mapping>为根元素,<class>标签中指定持久化对象的类路径和对应的数据库表,在对应的时候我们必须指定一个标识列(主键),<id>标签就是在做这个事,<generator>标签设定该列自动增涨,在<property>标签和id标签的用法一样,他指定的是非标识列.

  需要注意的是,Hibernate要求所有数据库操作都必须要有事务,他的基本流程是:

    首先通过Session session = HibernateSessionFactory.getSession();获得连接,注意这的Session不是会话,而应该理解为连接,然后Transaction transaction = session.beginTransaction();开启事务,接下来就可以调用session的方法进行数据库操作,最后transaction.commit();提交事务,整个过程很简单,但是不管用哪种持久框架,他的底层都是JDBC,所以这个技术还是不应该丢掉的.
 注意事项:

   持久化对象在编写的时候要遵循以下几个原则:

    1,要与普通JAVA-BEAN格式一样

    2,如果要定义集合,则需定义接口类型,比如LIST,SET

    3,必须要有标识属性对应表中的主键,即必须要有id之类的属性

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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