用webpack热加载的时候经常挂掉怎么办

最近用webpack热加载项目时经常挂掉,并报

95% emittingFATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_LAST Allocation failed - JavaScript heap out of memory
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此类错误,网上查了下,这是由于编译的时间内存泄漏,因为前端项目如果非常的庞大,webpack 编译时就会占用很多的系统资源,如果超出了V8对 Node 默认的内存限制大小就会出现这个错误了;解决办法是我们在Node 在启动时可以传递 –max-old-space-size 或 –max-new-space-size 来调整内存大小的使用限制;

node –max-old-space-size=2048
node –max-new-space-size=2048 来调整内存大小的使用限制

知道解决办法之后赶紧动手撸码,打开package.json 中加入;但是我一打开我的package.json傻眼了,因为是用vue-cli生成的项目,运行开发环境命令中没有node?

"scripts": {
    "dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js",
    "start": "npm run dev",
    "build": "node build/build.js"
  },
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因为webpack自己帮我们封装了 npm run dev的方法,网上大神解决了我的困惑;

1、打开node_modules文件夹,就是安装node依赖包的这个文件夹;

2、打开.bin文件夹

3.找到webpack-dev-server.cmd;这个文件并用编辑器打开;打开后我的如下:

@IF EXIST "%~dp0\node.exe" (
  "%~dp0\node.exe"  "%~dp0\..\_webpack-dev-server@2.9.7@webpack-dev-server\bin\webpack-dev-server.js" %*
) ELSE (
  @SETLOCAL
  @SET PATHEXT=%PATHEXT:;.JS;=;%
  node "%~dp0\..\_webpack-dev-server@2.9.7@webpack-dev-server\bin\webpack-dev-server.js" %*
)
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这里就有dev环境的node运行命令了,我们只要在倒数第二行node后面加上上文提到的代码就ok了;注意空格;

@IF EXIST "%~dp0\node.exe" (
  "%~dp0\node.exe"  "%~dp0\..\_webpack-dev-server@2.9.7@webpack-dev-server\bin\webpack-dev-server.js" %*
) ELSE (
  @SETLOCAL
  @SET PATHEXT=%PATHEXT:;.JS;=;%
  node  --max-old-space-size=4096  "%~dp0\..\_webpack-dev-server@2.9.7@webpack-dev-server\bin\webpack-dev-server.js" %*
)
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### 回答1: Webpack加载是一种优化前端性能的技术,可以减少初始加载文件的大小,从而提高页面加载速度。通常,当页面加载时,所有的JS代码都会被一次性加载并执行。但是,如果我们将某些模块延迟加载,只有在需要时才加载,那么就可以减少初始加载文件大小。 Webpack提供了一个import()方法,用于动态地加载模块,它会返回一个Promise对象,可以在resolve时获取到模块的导出对象。使用这个方法,我们可以将模块的加载延迟到需要使用的时候再加载,这就是Webpack加载的原理。 以下是一个使用Webpack加载的示例: ``` import('./module').then(module => { // 使用模块 }); ``` 在上面的示例中,当代码执行到import()时,会异步地加载'module'模块,加载完成后,会执行then()中的回调函数,我们可以在回调函数中使用模块。 注意:使用Webpack加载时,需要确保代码可以被正确地拆分成多个文件,否则可能会导致页面加载错误。 ### 回答2: webpack加载是一种通过代码分割实现按需加载模块的技术。当使用webpack构建项目时,所有的模块将被打包到一个文件中,然后在浏览器中加载。这意味着无论使用者需要哪些模块,都会一次性加载,这可能会导致初始加载时间过长。 懒加载通过将应用程序拆分为不同的模块,使得每个页面仅加载当前页面所需的模块,而不是加载整个应用程序。当用户访问某个页面时,只有该页面所需要的模块会被加载,其他模块则会等到需要时再进行加载。这样就能减少初始加载时间,提高页面的响应速度。 实现懒加载的方式有多种。一种常见的方式是使用import()函数动态导入模块。import()函数会返回一个Promise对象,当该模块被加载后,Promise会被resolve。可以通过调用then()方法来执行加载完成后的回调函数。 另一种方式是使用React中的Suspense组件来包裹异步加载的组件。Suspense组件可以渲染一个在组件加载完成之前显示的loading界面,等到异步组件加载完成后再进行渲染。 懒加载不仅可以减少初始加载时间,还可以按需加载不同的模块,提高应用的性能和效率。然而,懒加载也有一些注意事项。需要确保按需加载的模块之间的依赖关系正确,并且避免产生额外的网络请求。要注意合理使用懒加载,避免过度拆分导致加载过多的小模块,从而影响性能。 总结来说,webpack加载是一种通过代码分割实现按需加载模块的技术,可以提高应用的加载速度和性能。通过合理使用懒加载的方式,可以有效减少初始加载时间,提高用户体验。 ### 回答3: Webpack加载是指将某个模块作为一个单独的文件进行加载,而不是和其他模块一起打包到同一个初始模块中。这样可以在需要时才加载该模块,而不是在初始加载时就加载所有模块。 懒加载的主要优势在于减少初始加载时的文件大小和加载时间。当网页打开时,只需要加载初始模块,而其他模块则在实际需要时再进行加载。这样可以提升网页的加载速度和用户体验,特别是对于大型应用程序。 在Webpack中实现懒加载可以通过使用import函数的动态导入语法来实现。例如,在需要懒加载的地方使用类似于import('module')的语法来导入模块。Webpack会将该模块打包为一个单独的文件,并在需要时进行异步加载。 需要注意的是,懒加载需要配合Webpack的代码分离功能来使用。通过配置Webpack的optimization.splitChunks参数,可以将重复引用的模块提取出来,生成共享的模块文件。这样可以避免在懒加载时重复加载已经存在的模块。 除了使用动态导入语法外,Webpack还提供了其他的技术来实现懒加载,如按需加载的require.ensure语法和React.lazy()方法。这些方法都可以实现类似的懒加载效果。 总之,Webpack加载是一种优化网页加载性能的重要技术。它通过将复杂的应用程序划分为多个模块文件,在需要时再进行加载,从而减少初始加载时间和文件大小,提升用户体验。
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