如何用VS2010 MFC制作一个简单的加法器

1.新建-->项目-->MFC-->MFC应用程序

名称:加法器(可自行设定)

位置:自行设定

点击确定。如图1所示。

 


图1 新建项目

2.进入到MFC应用程序向导界面。没有说明的就选择默认设置。

在“应用程序类型”中我们选择“基于对话框”选项,其他默认。然后点击确认。如图2所示。

 

图2 选择应用程序类型

3.进入到对话框设计,删除掉默认生成的按钮。添加如下图所示的按钮(Button),编辑框(Edit Control),组框(Group Box),静态正文框(Static Text)。如图3所示。相关参数如图4所示。

 

图3 对话框设计

 

加法器各控件及其属性设置

4.界面做完了以后,就要开始编写程序了。

首先为各控件添加相关成员变量。项目-->类向导-->成员变量,分别为IDC_OPERATOR1IDC_OPERATOR2IDC_RESULT添加成员变量。例:双击IDC_OPERATOR1,在“成员变量名称”中输入m_fOperator1,在“类别”中选择Value,在“类型”中选择float,单击确定,成员变量m_fOperator1就被加入到变量列表中去了。其余类似。如图5所示。

 

图5 添加后的成员变量

5.为按钮添加功能实现函数。

项目-->类向导-->命令。分别为求和,清零添加响应的实现函数。

例:求和:IDC_ADD->BN_CLICKED->添加处理函数->编辑代码

void C加法器Dlg::OnClickedAdd()

{

UpdateData(true); //edit box中的值更新到变量中

m_fResult=m_fOperator1+m_fOperator2; //做加法运算

UpdateData(false); //变量的值更新到edit box显示

}

其中加黑的为自己添加的内容。

清零的相关消息响应函数类似。

void C加法器Dlg::OnClickedClear()

{

m_fOperator1=0.0f; //给变量赋值

m_fOperator2=0.0f;

m_fResult=0.0;

UpdateData(false); //变量的值更新到edit box显示

}

退出:

void C加法器Dlg::OnClickedCancel()

{

CDialog::OnCancel();

}

6.然后编译连接,最后检验一下编写的加法器。如图6所示。

 

图6 加法器使用实例

7.在制作过程中遇到的问题

在对话框中添加“求和”按钮后,双击了这个按钮,就生成了消息响应函数,然后在第5步中添加了重复的消息响应函数。觉着不对,就把双击生成的消息响应函数删除了,结果就报错了:

1>加法器Dlg.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号?"public: void __thiscall C加法器Dlg::OnBnClickedAdd(void)" (OnBnClickedAddC加法器Dlg@@QAEXXZ)

1>H:\DF\C\加法器\Debug\加法器.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令

最后发现是因为虽然删除了求和的消息响应函数,但是并没有完全删除,类头文件中的函数声明没有删除afx_msg void OnBnClickedAdd();,还有在BEGIN_MESSAGE_MAP()END_MESSAGE_MAP()之间添加的消息响应函数ON_BN_CLICKED(IDC_ADD, C加法器Dlg::OnBnClickedAdd)没有删除。注释掉这两个之后,错误消失了。

如果还是报错出现1>加法器Dlg.obj : fatal error LNK1318: 非意外的 PDB 错误: OK (0)""

生成-->重新生成(Rebuild All)一下再试试看。

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MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一种用于开发Windows桌面应用程序的框架。利用MFC可以方便地创建绘图软件,以下是一个简单的实现过程: 首先,我们需要创建一个MFC应用程序项目。在Visual Studio IDE中选择创建新项目,选择MFC应用程序向导,并指定项目名称和存储位置。 接下来,我们需要设计软件界面。可以使用MFC提供的视图来创建一个绘图窗口,并添加相应的控件,如菜单、工具栏、画板等。 然后,我们需要处理用户的绘图操作。为了实现绘图功能,我们可以使用MFC提供的绘图相关,如CDC(Device Context)、CBrush(画刷)、CPen(画笔)等。在响应用户操作时,我们可以通过重写窗口的相应函数(如OnLButtonDown、OnMouseMove等)来处理用户的鼠标操作,使用绘图相关来绘制、修改用户所需的图形。 在绘图过程中,还可以添加各种增强功能,如撤销、重做、选择、缩放、旋转等。我们可以根据用户的选择使用MFC提供的或自定义来实现这些功能,即响应相应的事件,执行相应的操作。 最后,我们可以添加保存、打开、导出等功能,使得用户可以保存绘制的图像或导出为其他格式的文件。通过MFC提供的文件操作,我们可以方便地实现这些功能。 综上所述,使用MFC制作一个绘图软件需要设计界面、处理用户操作、使用绘图相关实现绘图功能,添加增强功能以及保存、导出等功能。MFC框架提供了丰富的和函数,使得开发者可以方便地实现一个功能完善的绘图软件。

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