typedef用法小结

typedef用法小结- -
//在C语言的情况下,与C++稍有出入。
//typedef 声明,简称 typedef,为现有类型创建一个新的名字,有助于创建平台无关类型,甚至能隐藏复杂和难以理解的语法。
///
///
///
用途一: 
定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。比如:
char* pa, pb;  // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针,  
//可修改为; 
typedef char* PCHAR;  // 一般用大写 
PCHAR pa, pb;        // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针
///
用途二: 
用在旧的C代码中(具体多旧没有查),帮助struct。以前的代码中,声明struct新对象时,必须要带上struct,
即形式为: struct 结构名 对象名,如: 
struct tagPOINT1 

    int x; 
    int y; 
}; 
struct tagPOINT1 p1;   

估计某人觉得经常多写一个struct太麻烦了,于是就发明了: 
typedef struct tagPOINT 

    int x; 
    int y; 
}POINT; 


POINT p1; // 这样就比原来的方式少写了一个struct,比较省事,尤其在大量使用的时候 
///
用途三: 
用typedef来定义与平台无关的类型。 
比如定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标平台一上,让它表示最高精度的类型为: 
typedef long double REAL;  
在不支持 long double 的平台二上,改为: 
typedef double REAL;  
在连 double 都不支持的平台三上,改为: 
typedef float REAL;  
也就是说,当跨平台时,只要改下 typedef 本身就行,不用对其他源码做任何修改。 
标准库就广泛使用了这个技巧,比如size_t。 
另外,因为typedef是定义了一种类型的新别名,不是简单的字符串替换,所以它比宏来得稳健(虽然用宏有时也可以完成以上的用途)。
///
******************************************************************************************************************
用途四:
用typedef处理的较复杂用法。
//1.typedef 可以掩饰符合类型,如指针和数组。例如,你不用象下面这样重复定义有 81 个字符元素的数组:
 char line[81];
 char text[81];
 定义一个 typedef,每当要用到相同类型和大小的数组时,可以这样:
 typedef char Line[81];
Line text, secondline;
 getline(text);


//2.函数指针,如:
typedef   void   (*PVFN)();   
    
  int   main()   
  {   
        //   Declare   an   array   of   pointers   to   functions.   
        PVFN   pvfn[]   =   {   func1,   func2   };   
          
        //   Invoke   one   of   the   functions.   
        (*pvfn[1])();   
  }   
//注释: typedef   void   (*PVFN)();     
  可以这样看:先是void   (*PVFN)()是整体,代表一个函数指针,指针名字叫PVFN,返回类型void,参数列表为空。
  然后用到typedef,直接把PVFN这个名字用作代表void   (*)()这一类函数指针的别名,也算一种类型啦。
  所以,在PVFN   pvfn[] = {   func1,   func2   };   
  PVFN摇身一变成了类型。
//另外注意:
typedef int LINE[32];
可以理解为定义一个长度为32的整型数组,取别名为LINE,但是:
typedef int[32] LINE;
这样的写法是错的,不存在这样的语法格式.
******************************************************************************************************************
///
#define与typedef引申谈
1) #define宏定义有一个特别的长处:可以使用 #ifdef ,#ifndef等来进行逻辑判断,还可以使用#undef来取消定义。
2) typedef也有一个特别的长处:它符合范围规则,使用typedef定义的变量类型其作用范围限制在所定义的函数或者文件
内(取决于此变量定义的位置),而宏定义则没有这种特性。
///
///
陷阱一: 
记住,typedef是定义了一种类型的新别名,不同于宏,它不是简单的字符串替换。比如: 
先定义: 
typedef char* PSTR; 
然后: 
int mystrcmp(const PSTR, const PSTR); 


const PSTR实际上相当于const char*吗?不是的,它实际上相当于char* const。 
原因在于const给予了整个指针本身以常量性,也就是形成了常量指针char* const。 


简单来说,记住当const和typedef一起出现时,typedef不会是简单的字符串替换就行。 
///
陷阱二: 
typedef在语法上是一个存储类的关键字(如auto、extern、mutable、static、register等一样),虽然它并不真正影响对象的存储
特性,如: 
typedef static int INT2; //不可行 
编译将失败,会提示“指定了一个以上的存储类”。 
但是,如果写成为:
  typedef int INT32;
  static INT32 INT2;
这样是可行的。
///
/****************************************一些不错的使用typedef的例子*********************************************/
//http://www.360doc.com/content/08/0228/10/6785_1077619.shtml
一、数组
typedef到处都是,但是能够真正懂得typedef使用的不算太多。对于初学者而言,看别人的源码时对到处充斥的typedef往往不知所错,
而参考书又很少,所以在此给出一个源码,供大家参考 


#include <stdio.h>
#include <iostream.h>


/* 避免Visual C的for与标准for的不同 */
#define for if (0); else for


/* dim(a)是用于计算a的维数,不过只能计算数组的维数,不能计算指针的维数 */
#define dim(a) (sizeof(a)/sizeof(a[0])) 


/* N1到N4是几个常量,以枚举的形式定义 */
enum {N1 = 2, N2 = 3, N3 = 4, N4 = 5};


/* 这个C程序员都知道,就是将DataType定义为int型,便于扩充 */
typedef int DataType;


/* 定义一个一维数组,数组的元素维整型值 */
typedef DataType ARR1[N4];


/* 再定义一个一维数组,数组的元素维ARR1型,不过ARR1又是一个数组,所以
* ARR2 实际上是一个矩阵
*/
typedef ARR1 ARR2[N3]; /* 此处完全等价为typedef int ARR2[N3][N4];*/


/* 按照ARR2的解释,ARR3也是一个一维数组,不过数组元素的类型是ARR2的类型
* 所有ARR3是一个三维数组
*/
typedef ARR2 ARR3[N2]; /* 此处完全等价为typedef int ARR3[N2][N3][N4];*/


/* 分别用定义好的ARR1,ARR2,ARR3定义三个变量a, b, c */
ARR1 a; /* 此处完全等价于:int a[N4]; */
ARR2 b; /* 此处完全等价于:int b[N3][N4]; */
ARR3 c; /* 此处完全等价于:int c[N2][N3][N4]; */


/* 下面函数给大家个示例看a,b,c如何使用 */
void exam_1()
{
    for (int i=0; i<dim(a); i++) a[i] = i+1;


    for (int i=0; i<dim(b); i++) for (int j=0; j<dim(b[0]); j++)
        b[i][j] = (i+1)*10 + (j+1);


    for (int i=0; i<dim(c); i++) for (int j=0; j<dim(c[0]); j++)
        for (int k=0; k<dim(c[0][0]); k++) c[i][j][k] = (i+1)*100 + (j+1)*10 + (k+1);


    printf("\nThe a is :\n");
    for (int i=0; i<dim(a); i++) printf("%4d ", a[i]);
    printf("\n");


    printf("\nThe b is :\n");
    for (int i=0; i<dim(b); i++) 
    {
        for (int j=0; j<dim(b[0]); j++) printf("%4d ", b[i][j]);
        printf("\n");
    }


    printf("\nthe c is:\n");
    for (int i=0; i<dim(c); i++) 
    {
        for (int j=0; j<dim(c[0]); j++) 
        {
            for (int k=0; k<dim(c[0][0]); k++) printf("%4d ", c[i][j][k]);
            printf("\n");
        }
        printf("\n");
    }
}


/* 下面函数给大家演示数组在内存中的排列 */
void exam_2()
{
    int *pn = NULL;


    pn = (int /*等价于 pn = &a[0]; */ *)a; 
    printf("\nThe a is :\n");
    for (int i=0; i<sizeof(a)/sizeof(DataType); i++) printf("%4d ", pn[i]);
    printf("\n");


    pn = (int /*等价于 pn = &b[0][0]; */ *)b; 
    printf("\nThe b is :\n");
    for (int i=0; i<sizeof(b)/sizeof(DataType); i++) printf("%4d ", pn[i]);
    printf("\n");


    pn = (int /*等价于 pn = &c[0][0][0]; */ *)c; 
    printf("\nThe c is :\n");
    for (int i=0; i<sizeof(c)/sizeof(DataType); i++) printf("%4d ", pn[i]);
    printf("\n");
}


int main(int argc, char* argv[])
{
    exam_1();
    exam_2();
    return 0;
}
二、结构体续 数组


#define S(s) printf("%s\n", #s); s


typedef struct _TS1{
    int x, y;
} TS1, *PTS1, ***PPPTS1; // TS1是结构体的名称,PTS1是结构体指针的名称
// 也就是将结构体struct _TS1 命名为TS1, 
// 将struct _TS1 * 命名为 PTS1
// 将struct _TS1 *** 命名为 PPPTS1


typedef struct { // struct后面的结构体说明也可以去掉
    int x, y;
} TS2, *PTS2; 


typedef PTS1 *PPTS1; // 定义PPTS1是指向PTS1的指针


typedef struct _TTS1{
    typedef struct ITTS1 {
        int x, y;
    } iner;
    iner i;
    int x, y;
} TTS1;


//结构体内部的结构体也一样可以定义
typedef TTS1::ITTS1 ITS1;


void test_struct()
{
    // 基本结构体重定义的使用
    TS1 ts1 = {100, 200};
    PTS1 pts1 = &ts1; // 完全等价于TS1* pts1 = &ts1;
    PPTS1 ppts1 = &pts1; // 完全等价于TS1** ppts1 = &pts1;
    PPPTS1 pppts1 = &ppts1; // 完全等价于 TS1*** pppts1 = &ppts1;


    TS2 ts2 = {99, 88};
    PTS2 pts2 = &ts2;   // 完全等价于 TS2* pts2 = &ts2;


    TTS1 itts1 = {{110, 220}, 10, 20}; 
    Its1* rits1 = &itts1.i;
    ITS1* &its1 = rits1; // 等价于 TTS1::ITTS1 *its1 = &(itts1.i);


    printf("ts1\t = (%d, %d)\n*pts1\t = (%d, %d)\n"
           "**ppts1\t = (%d, %d)\n***pppts1= (%d, %d)\n\n",
            ts1.x, ts1.y, pts1->x, pts1->y,
            (**ppts1).x, (**ppts1).y, (***pppts1).x, (***pppts1).y);
    printf("ts2\t = (%d, %d)\n*pts2\t = (%d, %d)\n\n",
        ts2.x, ts2.y, pts2->x, pts2->y);
    printf("itts1\t = [(%d, %d), %d, %d]\n*its1\t = (%d, %d)\n\n",
        itts1.i.x, itts1.i.y, itts1.x, itts1.y, its1->x, its1->y);


    S(pts1->x = 119);
    S(pts2->y = 911);
    S(its1->x = 999);


    printf("ts1\t = (%d, %d)\n*pts1\t = (%d, %d)\n"
           "**ppts1\t = (%d, %d)\n***pppts1= (%d, %d)\n\n",
            ts1.x, ts1.y, pts1->x, pts1->y,
            (**ppts1).x, (**ppts1).y, (***pppts1).x, (***pppts1).y);
    printf("ts2\t = (%d, %d)\n*pts2\t = (%d, %d)\n\n",
        ts2.x, ts2.y, pts2->x, pts2->y);
    printf("itts1\t = [(%d, %d), %d, %d]\n*its1\t = (%d, %d)\n\n",
        itts1.i.x, itts1.i.y, itts1.x, itts1.y, its1->x, its1->y);


    S((*ppts1)->y = -9999);
    printf("ts1\t = (%d, %d)\n**ppts1\t = (%d, %d)\n\n",
        ts1.x, ts1.y, (*ppts1)->x, (*ppts1)->y);


    S((**pppts1)->x = -12345);
    S((***pppts1).y = -67890);
    printf("ts1\t = (%d, %d)\n*pts1\t = (%d, %d)\n"
           "**ppts1\t = (%d, %d)\n***pppts1= (%d, %d)\n\n",
            ts1.x, ts1.y, pts1->x, pts1->y,
            (**ppts1).x, (**ppts1).y, (***pppts1).x, (***pppts1).y);
}


三、指向函数的指针在typedef的使用中,最麻烦的是指向函数的指针,如果没有下面的函数,你知道下面这个表达式的定义以及如何使
用它吗?
int (*s_calc_func(char op))(int, int);


如果不知道,请看下面的程序,里面有比较详细的说明 


// 定义四个函数
int add(int, int);
int sub(int, int);
int mul(int, int);
int div(int, int);
// 定义指向这类函数的指针
typedef int (*FP_CALC)(int, int);


// 我先不介绍,大家能看懂下一行的内容吗?
int (*s_calc_func(char op))(int, int);


// 下一行的内容与上一行完全相同,
// 定义一个函数calc_func,它根据操作字符 op 返回指向相应的计算函数的指针
FP_CALC calc_func(char op); 


// 根据 op 返回相应的计算结果值
int calc(int a, int b, char op);


int add(int a, int b)
{
    return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
    return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
    return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
    return b? a/b : -1;
}
// 这个函数的用途与下一个函数作业和调用方式的完全相同,
// 参数为op,而不是最后的两个整形
int (*s_calc_func(char op)) (int, int)
{
    return calc_func(op);
}


FP_CALC calc_func(char op)
{
    switch (op)
    {
    case '+': return add;
    case '-': return sub;
    case '*': return mul;
    case '/': return div;
    default:
        return NULL;
    }
    return NULL;
}


int calc(int a, int b, char op)
{
    FP_CALC fp = calc_func(op); // 下面是类似的直接定义指向函数指针变量
       // 下面这行是不用typedef,来实现指向函数的指针的例子,麻烦!
        int (*s_fp)(int, int) = s_calc_func(op);
        // ASSERT(fp == s_fp); // 可以断言这俩是相等的
    if (fp) return fp(a, b);
    else return -1;
}


void test_fun()
{
    int a = 100, b = 20;
    printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '+', calc(a, b, '+'));
    printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '-', calc(a, b, '-'));
    printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '*', calc(a, b, '*'));
    printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '/', calc(a, b, '/'));
}


运行结果
   calc(100, 20, +) = 120
   calc(100, 20, -) = 80
   calc(100, 20, *) = 2000
   calc(100, 20, /) = 5
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值