C/C++中的static关键字的作用

static在C中有两个作用:

1.在函数内修饰一个静态局部变量,该变量在函数调用时保持值不变

2.修饰一个静态全局变量,给全局变量只在当前源文件内可见

关于第一点,静态局部变量举两个例子:

#include <stdio.h>

void foo()
{
    int a = 10;
    static int sa = 10;

    a += 5;
    sa += 5;

    printf("a = %d, sa = %d\n", a, sa);
}


int main()
{
    int i;

    for (i = 0; i < 10; ++i)
        foo();
}

输出:

a = 15, sa = 15
a = 15, sa = 20
a = 15, sa = 25
a = 15, sa = 30
a = 15, sa = 35
a = 15, sa = 40
a = 15, sa = 45
a = 15, sa = 50
a = 15, sa = 55
a = 15, sa = 60


当函数被调用的时候,如果函数需要保持一些状态不变,而又不想使用全局变量,那么就可以使用静态局部变量。

用汉诺塔为例,使用递归调用很容易解决汉诺塔问题,如果递归调用的时候我们希望一个变量记录调用次数,也就是移动盘子的次数,那么这个变量就要用static修饰:

// move n plates from a to c by b
void hannoi(int n,char a,char b,char c)
{
    static int step=1;
    if(n==1)
    {
        printf("step %d : move %d from %c to %c\n",step++,n,a,c);
        return;
    }
    hannoi(n-1,a,c,b);
    printf("step %d : move %d from %c to %c\n",step++,n,a,c);
    hannoi(n-1,b,a,c);
}

int main()
{
    hannoi(10,'A','B','C');

    return 0;
}



在c++中,static除了上面俩个用途外还有一个作用是修饰类成员变量和成员函数。

static修饰的成员变量称为静态成员变量。与普通的成员变量不同,静态成员变量不需要实例化就已经存在,而且类的所有对象共享这个静态成员变量。需要注意的是不能再类中对静态成员变量初始化,如果当这个类的定义放在头文件中,那么甚至不能在这个头文件中初始化静态成员变量。对静态成员变量初始化放在.cpp文件中进行。

static修饰的成员变量称为静态成员函数。静态成员函数可以用类名直接调用,而不需要实例化对象。因为静态成员函数不属于任何一个类的实例,所以静态成员函数只能操作静态成员变量。

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