C# 循环语句foreach用法

foreach循环用于列举出集合中所有的元素,foreach语句中的表达式由关键字in隔开的两个项组成。in右边的项是集合名,in左边的项是变量名,用来存放该集合中的每个元素。

该循环的运行过程如下:每一次循环时,从集合中取出一个新的元素值。放到只读变量中去,如果括号中的整个表达式返回值为true,foreach块中的语句就能够执行。一旦集合中的元素都已经被访问到,整个表达式的值为false,控制流程就转入到foreach块后面
的执行语句。

foreach语句经常与数组一起使用,下面实例将通过foreach语句读取数组的值并进行显示。

数组的属性:Array.Length数组的容量

利用这个属性,我们可以取得数组对象允许存储的容量值,也就是数组的长度、元素个数,这个比较好理解,数组还有其他的属性,比如数组的维数等,属性的用法比较简单,学会一种,其他的格式基本一致,这里我们就不举例了。

当数组的维数、容量较多时,C#提供了foreach语句,专门用来读取集合/数组中的所有元素,我们把这种功能叫做遍历。语法书写如下:

遍历数组:foreach(type objName in collection/Array)

这段语句会逐一检查数组中的所存储的变量值,并且一一将其取出,其中的type是你所要读取的数组对象将要存储在objName变量的数据类型,而objName是定义了一个type类型的变量名,代表每一次从集合和数组(collection/Array)中取得的元素,collection/Array则是所要存取的数组对象。用这种方法只需写一个foreach就可以遍历出除交错数组以外的所有维数的数组。

注: objName的数据类型type必须与collection/Array对象的类型相同或比它大。

下面我们举一个用foreach和for遍历规则数组的例子,其中涉及到了一个数组得到维数的方法,比较foreach在一次性遍历规则数组上的优势。

           int[,,] a = new int[2, 2, 2] { {{ 1, 2 }, { 3,4}},{{ 5, 6 }, { 7,8}} };//定义一个2行2列2纵深的3维数组a

            for (int i = 0; i < a.GetLength (0) ;i++ )   //用Array.GetLength(n)得到数组[0,1,,,n]上的维数的元素数,0代表行,1列,n代表此数组是n+1维

            {

                for (int j = 0; j < a.GetLength(1); j++)

                {

                    for (int z = 0; z < a.GetLength(2);z++ )//2代表得到纵深上的元素数,如果数组有n维就得写n个for循环

                    {

                        Console.WriteLine(a[i,j,z]);

                    }

                }

            }

用foreach循环一次性遍历a数组

          int[,,] a = new int[2, 2, 2] { {{ 1, 2 }, { 3,4}},{{ 5, 6 }, { 7,8}} };//定义一个2行2列2纵深的3维数组a
                      foreach(int i in a)
                      {
                          Console .WriteLine (i);
                      }

这两种代码执行的结果是一样的都是 每行一个元素,共8行,元素分别是1 2 3 4 5 6 7 8

下面我们再做个例子,是一个利用for和foreach循环做的存取数组元素的例子,首先提示用户输入学生的个数,然后把学生个数作为存储学生姓名的数组names的元素个数,采用for循环按照数组的索引i从0位开始循环输出“输入学生姓名”的提示,并把用户输入的学生姓名按照其在数组的索引方式names[i]存储在names数组中,for循环次数的最大值(即索引的最大值)通过数组属性.Length得到,我们说过容量与索引之间的关系是index=Array.Length-1,本题即i的最大值<names.Length,存储后,提示“输出学生姓名”,再用foreach循环一次性遍历names数组中存储的每个元素(学生的姓名),一个一个的把它赋值给name元素,然后输出到控制台上。

必须注意的是,借助foreach,只能一一取得数组中的元素,并不能利用这种语句改变数组所存储的元素。


循环语句是编程的基本语句,在C#中除了沿用C语言的循环语句外,还提供了foreach语句来实现循环。那么我要说的就是,在循环操作中尽量使用foreach语句来实现。
 
为了来更好地说明为什么要提倡使用foreach,用如下三种不同方式来编写循环语句。
        int[] nArray = new int[100];
 
        // Use "foreach" to loop array
        foreachint i in nArray )
            Debug.WriteLine( i.ToString() );
 
        // Use "for" to loop array
        forint i = 0; i < nArray.Length; i++ )
            Debug.WriteLine( nArray[i].ToString() );
 
        // Another way using "for" to loop array
        int nLength = nArray.Length;
        forint i = 0; i < nLength; i++ )
            Debug.WriteLine( nArray[i].ToString() );
 
很明显,foreach语句很简洁,但是它的优点不仅仅在于此,它的效率也是最高的。 可能很多人认为最后一种的效率会更高,因为表面上看着不用每次访问引用类型的属性。可是它却是三者当中,效率最低的。因为C#是强类型检查,那么对于数组访问的时候,要对索引的有效值进行判断,那么对于最后一种代码实际产生的效果如同下面的代码一样。
        // Another way using "for" to loop array
        int nLength = nArray.Length;
        forint i = 0; i < nLength; i++ )
        {
            if( i < nArray.Length )
                Debug.WriteLine( nArray[i].ToString() );
            else
                throw new IndexOutOfRangeException();
        }
(书中这里有些出入,经过网友sozdream的提示,在1.1环境下发现最后一种方法是最快的,前两者的速度基本相等;通过Dissambly查看最后一种循环方法所产生的代码,并没有产生类似于文章所说的那种索引检查。不过还是不建议使用最后一种,因为此方法对索引的判断有些脱节,尤其是当循环中数组尺寸发生变化的时候,索引有效检查无法及时进行)
 
foreach语句除了简洁和高效外,还有很多优点,接下来一一列举。
 
第一个就是不用考虑数组起始索引是几,很多人可能从其他语言转到C#的,那么原先语言的起始索引可能不是1,例如VB或者Delphi语言,那么在C#中使用数组的时候就难免疑问到底使用0开始还是用1开始呢,那么使用foreach就可以避免这类问题。
 
第二个好处就是对于多维数组操作用foreach就非常简便了,例如:
        int[,] nVisited = new int[8,8];
        // Use "for" to loop two-dimension array
        forint i = 0; i < nVisited.GetLength(0); i++ )
            forint j = 0; j < nVisited.GetLength( 1 ); j++ )
                Debug.WriteLine( nVisited[i,j].ToString() );
 
        // Use "foreach" to loop two-dimension array
        foreachint i in nVisited )
            Debug.WriteLine( i.ToString() );
 
对于三维或更多维,foreach语句不用发生任何变化,而对于for语句来说就要进行修改了,这里就不多说了。
 
第三个要说的就是foreach完成类型转换操作,这种体现可能通过如上的例子看不出任何效果,但是对于ArrayList之类的数据集来说,这种操作就显得比较突出,例如:
        // Init an arraylist object
        int[] nArray = new int[100];
        ArrayList arrInt = new ArrayList();
        arrInt.AddRange( nArray );
 
        // Use "foreach" to loop an arraylist
        foreachint i in arrInt )
            Debug.WriteLine( i.ToString() );
 
        // Use "for" to loop an arraylist
        forint i = 0; i < arrInt.Count; i++ )
        {
            int n = ( int ) arrInt[i];
            Debug.WriteLine( n.ToString() );
        }
 
最后要说的是使用foreach并没有增加资源使用,这句话听得有些难懂,由于对于继承了IEnumerable接口的类型数据,才能使用foreach语句,那么对于使用foreach会访问IEnumerable接口中GetEnumerator方法来进行枚举,那么对于如上的foreach语句,对应的语句其实如下:
        IEnumerator it = arrInt.GetEnumerator() as IEnumerator;
        using( IDisposable disp = it as IDisposable )
        {
            while( it.MoveNext() )
            {
                int elem = ( int )it.Current;
                Debug.WriteLine( elem.ToString() );
            }
        }
 
也就是说在出了foreach之后对于IEnumerator的对象也进行Dispose处理。
 
对于foreach说了这么多好处,那么在使用它是否可以无懈可击呢。其实不是这样的, foreach语句中有两个限制,第一不能修改枚举成员,其次不要对集合进行删除操作。也就是如下两种方式都是错误的。
        // Use "foreach" to loop an arraylist
        foreachint i in arrInt )
        {
            i++;//Can't be compiled
            Debug.WriteLine( i.ToString() );
        }
 
        // Use "foreach" to loop an arraylist
        foreachint i in arrInt )
        {
            arrInt.Remove( i );//It will generate error in run-time
            Debug.WriteLine( i.ToString() );
        }
 
那么对于如上两个操作,可以用for来实现,此外这里多说一句, 就是对于一个记录集的多条数据删除问题,也是经常出现问题的地方(论坛上经常问类似的问题),由于在一些记录集中进行删除的时候,在删除操作之后相应的索引也发生了变化,这时候的删除要反过来进行删除,大致形式如下。
        // Use "for" to loop an arraylist
        forint i = arrInt.Count - 1; i >=0; i-- )
        {
            int n = ( int ) arrInt[i];
            if( n == 5 )
                arrInt.RemoveAt( i ); // Remove data here
            Debug.WriteLine( n.ToString() );
        }
 
除了这两个地方外,foreach可以基本适用于任何循环,因此对于循环的编写要尽量使用foreach,因为它会使你的代码清晰简洁,又不失高效。

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