How Android Draws Views(Android 视图绘制机制)

当一个Activity得到焦点以后,它就会开始绘制自己的布局。绘制的过程由Android框架来管理,但是这个Activity必须提供自己布局的根节点。

绘制过程从布局的根节点开始,测量、绘制布局。绘制过程将会遍历整个视图树并处理每一个view(原文直接翻译是处理每一个与无效区域交叉的view)。按照顺序,每一个ViewGroup都有责任要求他们的子view被绘制(通过onDraw()方法),并且每一个子view都有责任绘制自己。因为视图树是按顺序解析的,这就意味着父View会比子View先绘制,同一层的View会按照他们在视图树中出现的顺序依次绘制。

绘制过程分两步:测量过程和摆放过程。测量过程在measure(int,int)方法中实现,并且测量过程会从头到尾贯穿整个View树的绘制过程。每一个View以递归的形式把自己的尺寸规格放在View树下。在测量步骤的最后,每一个视图都已经记录了自己的尺寸。第二个步骤发生在layout(int,int,int,int)方法中,它也是从头到尾贯穿的。在这个步骤中每一个父view会按照测量步骤中计算的尺寸来摆放他们的子View。

Android 框架不会绘制不在有效区域的View(原文直接翻译是Android不会绘制不在无效区域的View,也就是说Android只会绘制无效区域的视图,我觉得他可能写错了),同样也不会关注视图的背景。
你可以调用一个View的invalidate()方法来强制绘制这个视图

当一个View对象的measure()方法返回时,它的getMeasuredWidth()和getMeasuredHeight()值必须已经被设置了,包括所有它的子View。一个View对象的测量宽度和测量高度会受到这个View父视图的约束。这保证了在测量步骤的最后所有的父View能够装得下他们的子View。父View可能会调用子View的measure()方法不止一次,比如说,父View可能会根据所有的子View指定的大小来判断它们想占多大的空间,如果所有子view的不受约束大小加起来太大或者太小的话,父View就会调用它们的measure()方法,并传递的一个尺寸值(这就是说:如果子View对分配给他们的空间不满意的话,父View就会出面然后在第二步的时候解决这个问题)。

测量步骤使用两个类来表示尺寸。ViewGroup.LayoutParams 类被子View使用来告诉他们的父View子View想要的大小和位置。基础的ViewGroup.LayoutParams 类只是描述了子View的宽和高。对于每一个尺寸而言,他可以是下面的值之一:

  • 一个明确的数值
  • MATCH_PARENT,子View想要跟父View一样大
  • WRAP_CONTENT, 子View想要能够包含自己的内容就可以了。

ViewGroup.LayoutParams 有一些子类可以被ViewGroup的子类使用。比如,RelativeLayout有自己的ViewGroup.LayoutParams的子类,包括了可以使子View水平或垂直居中的属性。

MeasureSpec 类用来把测量请求从父View向子View传递。一个MeasureSpec 可以是下面的一种模式:

  • UNSPECIFIED:父View使用这个参数来判断子View想要的尺寸。举个例子:一个LinearLayout可能会调用子View的measure()方法,并且设置height为UNSPECIFIED width 为240 来看一下子View在宽度为240 像素时会是什么样子。
  • EXACTLY:父View使用这种模式来给子View强制制定一个明确的大小。子View必须使用这个尺寸,并且保证它的所有子类都在这个尺寸的范围内。
  • AT MOST: 父View使用这种模式给子View制定一个最大的尺寸。子View必须保证它自己和它所有的子类都满足这个大小。

如果想要初始化一个layout,可以调用requestLayout()方法。这个方法通常被view自己调用,当它觉得它的大小不适应现在的边界的时候。

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Android中实现沉浸式,需要通过以下几个步骤: 1. 在主题样式中设置全屏和透明状态栏: ```xml <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar"> <item name="android:windowFullscreen">true</item> <item name="android:windowTranslucentStatus">true</item> </style> ``` 2. 在布局文件中设置顶部布局的间距: ```xml <RelativeLayout android:id="@+id/rl_top" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:paddingTop="@dimen/status_bar_height" android:background="@color/colorPrimary"> <!--顶部布局内容--> </RelativeLayout> ``` 其中,`@dimen/status_bar_height`为状态栏高度,需要在`dimens.xml`文件中定义。 3. 在活动中设置状态栏颜色: ```java if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) { Window window = getWindow(); window.clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS); window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_DRAWS_SYSTEM_BAR_BACKGROUNDS); window.setStatusBarColor(getResources().getColor(R.color.colorPrimaryDark)); } ``` 4. 在代码中设置全屏和隐藏虚拟导航栏: ```java //设置全屏 getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE); //隐藏虚拟导航栏 getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION | View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY); ``` 以上就是Android中实现沉浸式的基本步骤。需要注意的是,沉浸式并不是适用于所有场景的,需要根据具体情况进行选择。同时,如果在Android 4.4及以下版本中使用沉浸式,需要使用第三方库进行支持。

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