版本不同引起的android.os.NetworkOnMainThreadException

这段时间在做客户端,用的是2.3的模拟器,一直没注意做网络请求时的延时问题(因为在本地),今天放到4.0版本的真机上做测试,结果用不了,DEBUG一下:

05-19 14:40:09.432: W/HttpUtils(1274): Exception =null
05-19 14:40:09.432: W/System.err(1274): android.os.NetworkOnMainThreadException
05-19 14:40:09.477: W/System.err(1274): at android.os.StrictMode$AndroidBlockGuardPolicy.onNetwork(StrictMode.java:1117)
05-19 14:40:09.482: W/System.err(1274): at libcore.io.BlockGuardOs.connect(BlockGuardOs.java:84)
05-19 14:40:09.482: W/System.err(1274): at libcore.io.IoBridge.connectErrno(IoBridge.java:144)
05-19 14:40:09.482: W/System.err(1274): at libcore.io.IoBridge.connect(IoBridge.java:112)
05-19 14:40:09.493: W/System.err(1274): at java.net.PlainSocketImpl.connect(PlainSocketImpl.java:192)
05-19 14:40:09.512: W/System.err(1274): at java.net.PlainSocketImpl.connect(PlainSocketImpl.java:459)
05-19 14:40:09.512: W/System.err(1274): at java.net.Socket.connect(Socket.java:842)
05-19 14:40:09.512: W/System.err(1274): at org.apache.http.conn.scheme.PlainSocketFactory.connectSocket(PlainSocketFactory.java:119)
...


网上找解决办法:http://www.2cto.com/kf/201402/281526.html


一个APP如果在主线程中请求网络操作,将会抛出此异常。Android这个设计是为了防止网络请求时间过长而导致界面假死的情况发生。


解决方案有两个,一个是使用StrictMode,二是使用线程来操作网络请求。



第一种方法:简单暴力,强制使用,代码修改简单(但是非常不推荐)
在MainActivity文件的setContentView(R.layout.activity_main)下面加上如下代码


if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT > 9) {
    StrictMode.ThreadPolicy policy = new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().permitAll().build();
    StrictMode.setThreadPolicy(policy);
}

第二种方法就是我使用的方法也是我要推荐的方法,将请求网络资源的代码使用Thread去操作。在Runnable中做HTTP请求,不用阻塞UI线程。

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    this.setContentView(R.layout.main_view);
    new Thread(runnable).start();
}
 
Handler handler = new Handler(){
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        super.handleMessage(msg);
        Bundle data = msg.getData();
        String val = data.getString("value");
        Log.i(TAG,"请求结果:" + val);
    }
}
 
Runnable runnable = new Runnable(){
    @Override
    public void run() {
        // TODO: http request.
        Message msg = new Message();
        Bundle data = new Bundle();
        data.putString("value","请求结果");
        msg.setData(data);
        handler.sendMessage(msg);
    }
}


上面是比较通用的方法,我的代码:


// Android 4.0 之后不能在主线程中请求HTTP请求
new Thread(new Runnable(){
    @Override
	public void run() {              
	cachedImage = asyncImageLoader.loadDrawable(imageUrl, position);
    imageView.setImageDrawable(cachedImage);
    }
}).start();




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