最新《C++ 百万并发网络通信引擎架构与实现》

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        第1章第1章 搭建多平台下C++开发环境7小时16分钟22节
                1-1课程介绍 32:124
                1-218年版_云服务器测试1_Windows_C10K_ 10:54
                1-318年版_云测试2_Windows_C100K_十万 13:26
                1-418年版_云服务器测试3_Linux_C10K_1万 19:37
                1-518年版_云服测试4_Linux_C100K_10万 17:04
                1-617年版_网络通信引擎_云服务器_演示测试 33:54
                1-7建立 Windows C++开发环境 20:07
                1-8建立一个易于管理的Windows C++工程 28:56
                1-9VS2015 C++程序常用调试方法39:28
                1-10安装配置SVN代码管理工具116:27
                1-11安装配置SVN代码管理工具220:17
                1-12常用虚拟机软件简介12:52
                1-13安装VMware Player 12 并解锁MacOS系统18:20
                1-14在虚拟机中安装MacOS 10.12系统34:29
                1-15在MacOS 10.12系统中安装Xcode9开发工具13:00
                1-16使用Xcode9.1编写一个MacOS C++程序10:02
                1-17在虚拟机中安装Linux-ubuntu-16.04桌面系统11:23
                1-18解决Ubuntu系统错误提示04:09
                1-19在Ubuntu 中编写一个Linux C++程序11:11
                1-20在ubuntu16.04中安装vsCode21:12
                1-21在vsCode中建立C++项目24:34
                1-22在vsCode中调试C++项目22:31
        第2章Socket网络通信基础25小时41分钟98节
                2-1Socket 基础Api(TCP篇) 介绍08:07
                2-2Hello Socket22:08
                2-3用Socket API 6步建立TCP服务端45:59
                2-4用Socket API 4步建立客户端26:06
                2-5建立能持续处理请求的CS网络程序31:46
                2-6用SVN来管理我们的教学项目15:50
                2-7发送结构化的网络消息数据109:31
                2-8发送结构化的网络消息数据207:03
                2-9网络报文的数据格式定义及使用110:33
                2-10网络报文的数据格式定义及使用216:11
                2-11网络报文的数据格式定义及使用314:36
                2-12网络报文的数据格式定义及使用408:39
                2-13将多次收发报文数据升级为一次收发113:59
                2-14将多次收发报文数据升级为一次收发212:02
                2-15答疑解惑1:网络消息接收长度问题18:39
                2-16服务端升级为select模型处理多客户端105:45
                2-17服务端升级为select模型处理多客户端216:17
                2-18服务端升级为select模型处理多客户端321:07
                2-19服务端升级为select模型处理多客户端411:53
                2-20将服务端select模型设置为非阻塞,处理更多业务08:54
                2-21客户端升级为select网络模型115:28
                2-22客户端升级为select网络模型217:29,
                2-23客户端升级为select网络模型316:11
                2-24为客户端添加输入线程(Thread)24:04
                2-25客户端升级1.4跨平台支持Win、Linux、MacOS 110:14
                2-26客户端升级1.4跨平台支持Win、Linux、MacOS 212:07
                2-27客户端升级1.4跨平台支持Win、Linux、MacOS 312:47
                2-28客户端升级1.4跨平台支持Win、Linux、MacOS 408:27
                2-29客户端升级1.4跨平台支持Win、Linux、MacOS 513:20
                2-30服务端升级1.4跨平台支持Win、Linux、MacOS 109:29
                2-31服务端升级1.4跨平台支持Win、Linux、MacOS 208:44
                2-32服务端升级1.4跨平台支持Win、Linux、MacOS 310:51
                2-33服务端升级1.4跨平台支持Win、Linux、MacOS 410:21
                2-34服务端升级1.4跨平台支持Win、Linux、MacOS 508:53
                2-35服务端升级1.4跨平台支持Win、Linux、MacOS 608:26
                2-36服务端升级1.4跨平台支持Win、Linux、MacOS 708:52
                2-37服务端升级1.4跨平台支持Win、Linux、MacOS 810:00
                2-38客户端1.5,封装Client类,同时与多个服务端通信112:58
                2-39客户端1.5,封装Client类,同时与多个服务端通信214:33
                2-40客户端1.5,封装Client类,同时与多个服务端通信316:34
                2-41客户端1.5,封装Client类,同时与多个服务端通信415:55
                2-42验证客户端1.5同时与多个不同平台下的服务端通信112:11
                2-43验证客户端1.5同时与多个不同平台下的服务端通信220:17
                2-44验证客户端1.5同时与多个不同平台下的服务端通信321:30
                2-45验证客户端1.5同时与多个不同平台下的服务端通信414:55
                2-46服务端1.5,封装Server类,创建多个Server服务122:16

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