benny5609的专栏

人生,到世上走一遭,只不过是单纯的体验与学习认识,当我们在临死的时候,可以光荣地对自己说:"我已领略过"便不枉此生。...

“DEBUG”反汇编

DEBUG是Windows自带的调试工具,看Help吧,又是一大堆E文。 所以这里解释一下 一、A(assemble):汇编命令      命令格式:a[]      功能:从address地址开始写入汇编命令,回车结束此行,进入下一内存地址的编译。如无address参数,则默认从cs:ip下一址...

2008-05-30 21:04:00

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一名25岁的董事长给大学生的19条忠告

1.一定要有独立的人格、独立的思想。一个经过独立思考而坚持错误观点的人比一个不假思索而接受正确观点的人更值得肯定。不要成为灌输教育的牺牲品。 2.仕途,商界,学术。大致说来,每个人都注定要走上三条道路中的某一条。在进行职业生涯规划的时候,不妨以此作为思考的出发点。根据不同的职业生涯规划来塑造各自的...

2008-05-30 16:35:00

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一个菜鸟关于winrar密码无法秒破的研究结果

标 题: 【原创】一个菜鸟关于winrar密码无法秒破的研究结果作 者: askyou时 间: 2008-04-11,15:41链 接: http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=62908PS:第一次发贴,我是个新手菜鸟,不正之处请高手帮忙指点。研究的原因:  ...

2008-05-27 15:17:00

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CRC32碰撞的实现

标 题: CRC32碰撞的实现作 者: DonQuixot...

2008-05-27 15:16:00

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lib文件格式分析,以及从lib文件提取obj的思路和源码

最近在学习ida,有时候需要从lib文件里面提取sig,方便我们查看函数的名称。但是手工的办法只能一个个obj提取,虽然可以使用批处理,但是偶尔碰到错误的coff文件,还是需要人手工干预,所以写了这么一个小工具,顺带学习了一下lib文件的结构。lib文件最开头,由8个字符串开始,值为“!/n”。接...

2008-05-27 10:33:00

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put class into dll by using vc6.0

put class into dll is one of the questions that make me trouble utill one daywhen I see s first chapter, I get the result.and tried in dos cmd  and a...

2008-05-27 10:20:00

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put class into dll in dos by hand step by step

put class into dll is one of the questions that make me trouble utill one daywhen I see s first chapter, I get the result.and tried in dos cmd  and a...

2008-05-27 10:18:00

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Create a dll by hand

i have search for many time about this aspect,but there is little about it,not let us share my work about do it.the theory about dll is simple ,but t...

2008-05-27 10:10:00

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Fifty Habits of Highly Successful People

some of them are more qualities, than habits1. They look for and find opportunities where others see nothing.2. They find a lesson while others only ...

2008-05-27 09:41:00

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Create com step by step

目录:介绍接口 第一步:创建IDL文件 第二步:生成类型库第三步:从IAdd继承第四步:实现IAdd的方法第五步:实现IUnkown第六步:类工厂第七步:实现IClassFactory的方法第八步:实现DllGetClassObject第九步:实现DllCanUnloadNow第十步:DllReg...

2008-05-26 13:46:00

阅读数:1414

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COM:IUnknown、IClassFactory、IDispatch

COM组件有三个最基本的接口类,分别是IUnknown、IClassFactory、IDispatch。COM规范规定任何组件、任何接口都必须从IUnknown继承,IUnknown包含三个函数,分别是 QueryInterface、AddRef、Release。这三个函数是无比重要的,而且它们的...

2008-05-26 11:17:00

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堆栈溢出技术从入门到高深(三)

b1   ------------------------------------------------------------------------   ----   好,长长的shell终于写完了,下面就是攻击程序了。   exploit4.c   --------------------...

2008-05-22 17:19:00

阅读数:944

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堆栈溢出技术从入门到高深(二)

三:利用堆栈溢出获得shell   好了,现在我们已经制造了一次堆栈溢出,写好了一个shellcode。准备工作都已经作完,   我们把二者结合起来,就写出一个利用堆栈溢出获得shell的程序。   overflow1.c   -----------------------------------...

2008-05-22 16:59:00

阅读数:1659

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堆栈溢出技术从入门到高深(一)

本讲的预备知识: 首先你应该了解intel汇编语言,熟悉寄存器的组成和功能。你必须有堆栈和存储分配方面 的基础知识,有关这方面的计算机书籍很多,我将只是简单阐述原理,着重在应用。其次, 你应该了解linux,本讲中我们的例子将在linux上开发。 1:首先复习一下基础知识。 从物理上讲,堆栈是就是...

2008-05-22 16:58:00

阅读数:1281

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汇编语言的符号、标号和变量符号

计算机汇编语言的一个突出优点就是利用符号(Symbol)来代替目标码,也即大量的二进制代码用符号来表示,使汇编语言源程序容易理解,便于记忆。  在宏汇编语言中所有变量名、标号名、记录名、指令助记符和寄存器名等统称符号.这些符号可通过汇编控制语句的伪操作命令重新命名,也可以通过指令给它定义其它名字及...

2008-05-22 16:47:00

阅读数:2073

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Game API入门

虽然Pocket PC平台上的游戏开发者不能使用DirectDraw,实在的好消息是微软创建了一个新的游戏API来支持Pocket PC,名叫“GAPI”——游戏应用程序编程接口。它不但允许直接访问显示内存,还能访问Pocket PC硬件键。你需要什么·                     G...

2008-05-22 10:57:00

阅读数:1323

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GAPI 时代

John KennedyMicrosoft Corporation 2001年11月14日 查看本文的源代码(英文)我是一个超级游戏编程迷。我想,这是因为我花了那么多时间来为我拥有过的几乎所有计算机平台编写游戏。别误会,我可不是专业的游戏程序员,我只是发现,这种消遣是彻底了解硬件的绝佳方式。处理桌...

2008-05-22 10:36:00

阅读数:2399

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如何手工制作CPU?

Magic-1是一个名叫Bill Buzbee的家伙手工打造的CPU,也是基于这个CPU制造的计算机的名字。“制作Magic-1的念头是在一次午餐中冒出来的”,Buzbee说。Buzbee是一位编译器作者,但他为自己不熟悉CPU的实际工作而感到郁闷,因此想到动手来亲自作一个CPU。Buzbee在大...

2008-05-22 10:22:00

阅读数:1787

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用GAPI开发Windows Mobile手机游戏

目前mobile phone 游戏API简称GAPI为手机上的游戏开发者提供了强有力的高效率的编程接口,当然GAPI不仅仅使用在游戏方面,需要高效率图形显示处理的地方都可以使用GAPI。  GAPI是基于动态连接库方式,应用程序直接调用动态库里的函数,一般GAPI库的文件名为GX.dll,目前mo...

2008-05-22 09:48:00

阅读数:970

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玩玩vector

//========================================================================//TITLE://    玩玩vector//AUTHOR://    norains//DATE://    Saturday  10-May-2...

2008-05-21 15:36:00

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