NSTimer的简单使用

1。NSTimer:在将来的某一时刻开始一次性执行或是周期性执行指定的方法

方法:+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)seconds target:(id)target selector:(SEL)aSelector 

             userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)repeats

e.g.

@property (nonatomic, strong) NSTimer *paintingTimer;

- (void) paint:(NSTimer *)paramTimer{

    /* Do something here */

    NSLog(@"Painting");

}

- (void) startPainting{

    self.paintingTimer = [NSTimer  scheduledTimerWithTimeInterval:1.0

                          target:self

                          selector:@selector(paint:)

                          userInfo:nil

                          repeats:YES]; 

    //若repeats是NO,必须加入循环,才能启动一次,否则无效。(若是YES,则在NSTimer生成时,会自动加入默认的循环)

    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.paintingTimer

                                 forMode:NSDefaultRunLoopMode];

   

}

- (void) stopPainting{

    if (self.paintingTimer != nil){

        [self.paintingTimer invalidate];

    }

}

方法:+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)seconds invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)repeats

e.g.

- (void) startPainting{

    SEL selectorToCall = @selector(paint:);

    NSMethodSignature *methodSignature = [[self class] instanceMethodSignatureForSelector:selectorToCall];

    NSInvocation *invocation =  [NSInvocation invocationWithMethodSignature:methodSignature];

    [invocation setTarget:self];

    [invocation setSelector:selectorToCall];

    

    /* Start a scheduled timer now */

    self.paintingTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0

                                                      invocation:invocation

                                                         repeats:YES];

    //若repeats是NO,必须加入循环,才能启动一次,否则无效。(若是YES,则在NSTimer生成时,会自动加入默认的循环)

    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.paintingTimer

                                 forMode:NSDefaultRunLoopMode];


}



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资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
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