<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[耒阳县令的专栏]]></title><description><![CDATA[善于学习，站在巨人的肩膀上，才能看得更远，所以我争取每天都学习]]></description><link>https://blog.csdn.net/bestpdg</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; bestpdg]]></copyright><item><title><![CDATA[大难兴邦，天佑中华]]></title><link>https://blog.csdn.net/bestpdg/article/details/2459459</link><guid>https://blog.csdn.net/bestpdg/article/details/2459459</guid><author>bestpdg</author><pubDate>Mon, 19 May 2008 21:27:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1976年的唐山大地震，迎来了改革开放，经济走向了发展的快车道2008年的汶川大地震，向世界宣告：我们来了，熟睡的雄狮醒了]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[走进围城]]></title><link>https://blog.csdn.net/bestpdg/article/details/1542942</link><guid>https://blog.csdn.net/bestpdg/article/details/1542942</guid><author>bestpdg</author><pubDate>Tue, 27 Mar 2007 16:10:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[城里和城外的生活现在在我看来其实都是一样的,唯一不同的可能是心态.以前曾经经历过一些事,所以一直对那围起来的城墙有一种抗拒感,不想跨过它,进入围城里面.一个人觉得最痛苦的事,我想就是你只能静静地躺在床上,想起来去洗手间,却动弹不得,手脚完全不听使唤.或许去年赶水浒Q传的进度时比较辛苦吧,呵呵,就连睡梦都梦到代码,精神处于极度亢奋状态,在7月份大病了一场,虽然没出现上面的手脚不听使唤的事,但是却]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[我回来了]]></title><link>https://blog.csdn.net/bestpdg/article/details/1532139</link><guid>https://blog.csdn.net/bestpdg/article/details/1532139</guid><author>bestpdg</author><pubDate>Sat, 17 Mar 2007 15:16:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[已经很久没写文章了,最新的一篇文章是去年六月写的,算起来也有大半年了,时间过得可真快啊. 这其间发生的事比较多,挑几件重要的来记录下来吧.2006年7月,水浒Q传代理给金山运营,运营初期,作为客户端的主程,工作比较多,按运营需求修改啦,反外挂啦等等,所以也没有什么时间来更新Blog,然后就慢慢拖到了现在,呵呵.这其中也大病了一场.俗话说,小病是福,终于可以好好地休息一下了.在休息的这段时间里,静静]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2006世界杯预测]]></title><link>https://blog.csdn.net/bestpdg/article/details/783382</link><guid>https://blog.csdn.net/bestpdg/article/details/783382</guid><author>bestpdg</author><pubDate>Fri, 09 Jun 2006 16:44:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[16强名单A德国      波兰(厄瓜多尔)B英国      瑞典C阿根廷  荷兰D墨西哥  葡萄牙E意大利  捷克(加纳)F巴西      克罗地亚(澳大利亚)G法国      瑞士H西班牙 乌克兰8强名单上半区  下半区 德国      英国  阿根廷  荷兰(葡萄牙) 意大利  巴西  法国      西班牙(乌克兰)4强名单上半区  下半区德国       英国意大利   巴西]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2D图像处理：斜切]]></title><link>https://blog.csdn.net/bestpdg/article/details/777962</link><guid>https://blog.csdn.net/bestpdg/article/details/777962</guid><author>bestpdg</author><pubDate>Wed, 07 Jun 2006 13:54:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[斜切在2D游戏中使用过photoshop的人，大概都使用过“斜切”这种图形处理。斜切有什么用呢？在45度斜视角的游戏里，你有没有注意到城门上的字呢？它们就是使用了斜切。如果不使用斜切，字的视角和场景就会显得很不协调，看起来很别扭。斜切在2D的场景制作中是经常用到的功能。斜切的算法我们来看看photoshop是怎么实现斜切的吧。制作过程就不阐述了，上图是制作后的效果。从图中可以知道，转换]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[(节录)2D，3D，2.5D游戏定义和区别 ]]></title><link>https://blog.csdn.net/bestpdg/article/details/776693</link><guid>https://blog.csdn.net/bestpdg/article/details/776693</guid><author>bestpdg</author><pubDate>Tue, 06 Jun 2006 21:10:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[2D2D图形游戏最显著的特征是所有图形元素是以平面图片的形式制作的，地图无论是拼接的还是整图制作，其地表、建筑都是单张的地图元素构成的。而动画则是以一张一帧的形式预先存在的。这些图形元素最终都会以复杂的联系方式在游戏中进行调用而实现游戏世界中丰富的内容。另一方面是2D游戏的显示技术，传统的2D游戏很少需要调用显卡加速，大部分的2D图形元素都是通过CPU进行。因此一款2D游戏的图形符合要看CPU的负]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[再从核心谈3D Engine 的设计架构 ]]></title><link>https://blog.csdn.net/bestpdg/article/details/776563</link><guid>https://blog.csdn.net/bestpdg/article/details/776563</guid><author>bestpdg</author><pubDate>Tue, 06 Jun 2006 20:05:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[　本人对3D也不甚了解，译文动机一则是内容所致兴致昂然，二则锻炼英译中技能。由本人水平及经验有限，文中绝对不乏大量误解与误译，亦恳请读者指出，得以一同提高。　　佳文须共赏，也欢迎大家自由转载 :)　　　　Introduction （简介）　　　　让咱们谈谈你如何撰写一份提供优雅性能的3D引擎。你的引擎需要提供的包括：曲面(curved surfaces)、动态光线(dynamic lighting]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[DoNews期权奖励及分配草案]]></title><link>https://blog.csdn.net/bestpdg/article/details/763157</link><guid>https://blog.csdn.net/bestpdg/article/details/763157</guid><author>bestpdg</author><pubDate>Tue, 30 May 2006 12:59:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[特别声明：为草案－未提请决策及管理团队查阅/审批，实际情况可能与本文所述有巨大差异。背景知识　　DoNews作为写作社区与其他的社区有很大的不同。含有大量原创内容，作者层次也相对较高。可以说，Donews最重要的资产，不是服务器，不是或某几个人，是所有的作者、版主共同努力的智慧成果；而各位作者、版主也是要依靠现有的服务器及管理团队来生产更多的成果，提供给因特网的用户。如果平衡本次换股分配，为D]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[芙蓉姐姐的猥琐PS]]></title><link>https://blog.csdn.net/bestpdg/article/details/753241</link><guid>https://blog.csdn.net/bestpdg/article/details/753241</guid><author>bestpdg</author><pubDate>Wed, 24 May 2006 17:27:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[  佩服那些PS人的创造力，芙蓉姐姐什么时候才收山呢？原帖：http://dzh.mop.com/topic/readSub_6621437_0_0.html]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[天主教与峋山隐修会]]></title><link>https://blog.csdn.net/bestpdg/article/details/753105</link><guid>https://blog.csdn.net/bestpdg/article/details/753105</guid><author>bestpdg</author><pubDate>Wed, 24 May 2006 16:19:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[我是个学天体物理的.以前老师教我们,世界是物质的.物质第一性,意识第二性.先有物质,再有意识.物质是不以意识为转移的.                  我觉得这有一定道理.的确啊,我死了,这世界还是在这.悲观点讲,你在这里,这世界要消失的话你不能左右.你不在这里,世界要存在的话你也不能左右.不是因为有了我们,才有这个广阔的宇宙.看起来的确如此.                  但是我举手问老师]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[天机－破解达芬奇密码]]></title><link>https://blog.csdn.net/bestpdg/article/details/753078</link><guid>https://blog.csdn.net/bestpdg/article/details/753078</guid><author>bestpdg</author><pubDate>Wed, 24 May 2006 16:07:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[第一集：流传了2000年的有关圣杯的神话和研究结果大相径庭，拨开重重迷雾，我们开始寻找历史真相。根据畅销全球的小说《达芬奇密码》所述，耶稣和玛丽原本是一对亲   密爱侣，耶稣被钉上十字架时，玛丽正怀着耶稣的骨血，为了躲避教会的追杀，玛丽不得不踏上了一条逃亡之路。在埃及，玛丽产下了一名女婴，取名莎拉。莎拉长大后，她的后代与墨洛温王朝的国王联姻，耶稣最高贵的血统得以世代相传，并成为秘密组织峋山隐修会的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[昨天去看了电影-《达芬奇密码》]]></title><link>https://blog.csdn.net/bestpdg/article/details/752978</link><guid>https://blog.csdn.net/bestpdg/article/details/752978</guid><author>bestpdg</author><pubDate>Wed, 24 May 2006 15:24:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[    听很多人说：看过原著的人，觉得电影拍得不好，并没有把那种追踪、凶杀、侦察等等扣人心弦的情节表现出来，而没看过原著的人，则觉得有很多地方电影交代得不清楚，让人有种想看书的欲望。呵呵，电影这种表达形式和书毕竟是不同的，电影更适合表现具体看得见的东西，甚至让人有惊讶的效果，而小说则可以把抽象的东西表现得丝丝入扣，让人感同身受，引起共鸣。有了阿甘和美丽的天使，有神秘的宗教，有迷雾重重的剧情，有扑朔]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[正则表达式话题]]></title><link>https://blog.csdn.net/bestpdg/article/details/744118</link><guid>https://blog.csdn.net/bestpdg/article/details/744118</guid><author>bestpdg</author><pubDate>Thu, 18 May 2006 15:28:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[正则表达式话题[原创文章，转载请保留或注明出处：http://www.regexlab.com/zh/regtopic.htm]引言    本文将逐步讨论一些正则表达式的使用话题。本文为本站基础篇之后的扩展，在阅读本文之前，建议先阅读正则表达式参考文档一文。1. 表达式的递归匹配    有时候，我们需要用正则表达式来分析一个计算式中的括号配对情况。比如，使用表达式 "/( ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[行车中易误大事的“小事”! 应该看看，时刻提醒一下自己！]]></title><link>https://blog.csdn.net/bestpdg/article/details/729414</link><guid>https://blog.csdn.net/bestpdg/article/details/729414</guid><author>bestpdg</author><pubDate>Mon, 15 May 2006 13:25:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[看完才发现自己都有些小问题啵，开车带情绪啦、一边开一边发短信，手习惯性放在波棍上，包括开自动波。和巴士强道啦，看来要改改了。 行车篇（一） 瞻前顾后时时记，礼让行车修养高。按线驾驶勿违章，只因线是一堵墙。 上坡减油车渐停，下坡脚放刹车板。倾斜路面防侧滑，雨天下斜定挂挡。 行车篇（二） 人行路前要小心，脚放刹车是必然。单车在旁莫太近，只因倒时定向左。 绕圈必走外围线，前面慢车勿乱超。弯前减油脚踏刹，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[影响中国互联网的100人 ]]></title><link>https://blog.csdn.net/bestpdg/article/details/725700</link><guid>https://blog.csdn.net/bestpdg/article/details/725700</guid><author>bestpdg</author><pubDate>Fri, 12 May 2006 11:18:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[互联网：中国10年最大的变革因素　　10 年来，中国的成就举世瞩目，推动中国变革的重大因素举不胜举。但是，要选择一个影响中国过去、现在和未来的最大的变革因素，那么肯定非互联网莫属。虽然，人们看到的更多是互联网股票的跌宕起伏和表面上的财富变幻，但是，互联网给中国社会带来的深层的变革，却已经波及社会全局，而且革命才刚刚开始。　　1994 年 4 月 20 日，中国通过美国 Sprint 公司连入国际互]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[怎样在BCB中使用VC的dll]]></title><link>https://blog.csdn.net/bestpdg/article/details/712833</link><guid>https://blog.csdn.net/bestpdg/article/details/712833</guid><author>bestpdg</author><pubDate>Mon, 08 May 2006 13:53:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[VC生成的DLL，要想在BCB中使用，需要注意"函数名和调用约定"的问题(比如函数名为MyFun1和_MyFun2)：1）如果DLL的函数，使用"__cdecl"作调用约定的，则函数名MyFun1会变成_MyFun1，_MyFun2会变成MyFun22）如果DLL的函数，没有使用明显的调用约定的（BCB会默认用__cdecl作调用约定），则函数名MyFun1也会变成_MyFun1，_MyFun2会]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Using Visual C++ DLLs in a C++Builder Project ]]></title><link>https://blog.csdn.net/bestpdg/article/details/712753</link><guid>https://blog.csdn.net/bestpdg/article/details/712753</guid><author>bestpdg</author><pubDate>Mon, 08 May 2006 13:03:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Using Visual C++ DLLs in a C++Builder Project        It is likely that one day your boss will ask you if you can create a GUI with C++Builder that        interfaces to an existing 32 bit DLL compile]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[窗口消息]]></title><link>https://blog.csdn.net/bestpdg/article/details/709060</link><guid>https://blog.csdn.net/bestpdg/article/details/709060</guid><author>bestpdg</author><pubDate>Fri, 05 May 2006 13:57:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[本章介绍MicrosoftWindows的消息系统是如何支持带有图形用户界面的应用程序的。在设计Windows2000或Windows98所使用的窗口系统时，微软有两个主要目标：&#8226;尽可能保持与过去16位Windows的兼容性，便于开发人员移植他们已有的16位Windows程序。&#8226;使窗口系统强壮，一个线程不会对系统中其他线程产生不利影响。但是，这两个目标是直接相互冲突的。在1]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于游戏外挂]]></title><link>https://blog.csdn.net/bestpdg/article/details/707946</link><guid>https://blog.csdn.net/bestpdg/article/details/707946</guid><author>bestpdg</author><pubDate>Thu, 04 May 2006 13:54:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[我主要对外挂的技术进行分析,至于游戏里面的内部结构每个都不一样,这里就不做讲解了,我也没有那么厉害,所有的都知道,呵呵!1 首先游戏外挂的原理外挂现在分为好多种,比如模拟键盘的,鼠标的,修改数据包的,还有修改本地内存的,但好像没有修改服务器内存的哦,呵呵!其实修改服务器也是有办法的,只是技术太高一般人没有办法入手而已!(比如请GM去夜总会,送礼,收黑钱等等办法都可以修改服务器数据,哈哈)   修改]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[隐藏任务栏上的图标]]></title><link>https://blog.csdn.net/bestpdg/article/details/678656</link><guid>https://blog.csdn.net/bestpdg/article/details/678656</guid><author>bestpdg</author><pubDate>Wed, 26 Apr 2006 20:13:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[关于本软件    本作品是我业余完成的，虫子自然是少不了的，如果不影响正常的使用，这些虫子就不除了。呵呵~~。    本人平时没什么特别爱好，就是看看书，写写程序，研究下技术，自然也乐在其中。本程序就是练习之作。有事没事，写写代码，就当作练字吧！    本作品还是个半成品，虽然已经有主要功能，但是仍需要改进。等我有空的时候继续添加和完善吧。本软件运行的平台为windows xp,windows 2]]></description><category></category></item></channel></rss>