Kruskal算法实现类

昨天写了最小生成树的Prim算法,今天也就到了Kruskal算法了。一个对顶点进行操作,一个对边进行操作。当边稀疏的时候,Kruskal算法还是很牛的。时间复杂度:O(Elog2E)。(感觉更像是一个并查集的使用。http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B9%B6%E6%9F%A5%E9%9B%86

关于科普,还是复制Wiki上面的了,哈哈。

关于Kruskal算法的步骤:

步骤

  1. 新建图G,G中拥有原图中相同的节点,但没有边
  2. 将原图中所有的边按权值从小到大排序
  3. 从权值最小的边开始,如果这条边连接的两个节点于图G中不在同一个连通分量中,则添加这条边到图G中
  4. 重复3,直至图G中所有的节点都在同一个连通分量中

关于Kruskal算法的证明:

证明

  1. 这样的步骤保证了选取的每条边都是桥,因此图G构成一个树。
  2. 为什么这一定是最小生成树呢?关键还是步骤3中对边的选取。算法中总共选取了n-1条边,每条边在选取的当时,都是连接两个不同的连通分量的权值最小的边
  3. 要证明这条边一定属于最小生成树,可以用反证法:如果这条边不在最小生成树中,它连接的两个连通分量最终还是要连起来的,通过其他的连法,那么另一种连法与这条边一定构成了环,而环中一定有一条权值大于这条边的边,用这条边将其替换掉,图仍旧保持连通,但总权值减小了。也就是说,如果不选取这条边,最后构成的生成树的总权值一定不会是最小的。

关于Kruskal算法的伪代码:

算法

KRUSKAL-FUNCTION(G, w)

1 F := 空集合

2 for each 圖 G 中的頂點 v

3  do 將 v 加入森林 F

4 所有的邊(u, v) ∈ E依權重 w 遞增排序

5 for each 邊(u, v) ∈ E

6  do if u 和 v 不在同一棵子樹

7   then F := F ∪ {(u, v)}

8   將 u 和 v 所在的子樹合併


代码如下:

#include <iostream>
#include <queue>

#define MAX_VERTEX 10

using namespace std;

struct Edge 
{
	int source;
	int destination;
	int cost;
};

bool operator < (const Edge &a, const Edge &b)
{
	return a.cost > b.cost;
}

class Graph
{
public:
	int allCost;
	int vertexNum;
	int edgeNum;
	
	void kruskal();

private:
	int vertexRoot[MAX_VERTEX];					//Save the root of the tree the node belong to.
												//Sometimes it just save node's father.
	priority_queue<Edge> kruskalQueue;			//Save all edges.

	void getData();
	void initialize();

	void rootReset();							//Reset all root of each vertex.
	void refreshRoot(int node, int root);		//Update the root of the node and its ancestors.
	int findRoot(int node);						//Find the root of the tree the node belong to.
	void unionTree(int nodeA, int nodeB);		//Set nodeB as nodeA's father.
};

void Graph::rootReset()
{
	for (int i = 0; i < vertexNum; i++)
	{
		vertexRoot[i] = i;
	}
}

void Graph::initialize()
{
	allCost = 0;
	vertexNum = 0;
	edgeNum = 0;

	while (!kruskalQueue.empty())
	{
		kruskalQueue.pop();
	}

	getData();
	rootReset();
}

void Graph::getData()
{
	cout << "Please input the number of vertex(no more than " << MAX_VERTEX << "): ";
	cin >> vertexNum;

	cout << "Please input the number of edges: ";
	cin >> edgeNum;

	Edge inputEdge;
	cout << "Please input the edges.(Source, Destination, Cost)" << endl;
	for (int i = 0; i < edgeNum; i++)
	{
		cin >> inputEdge.source >> inputEdge.destination >> inputEdge.cost;
		kruskalQueue.push(inputEdge);

		swap(inputEdge.source, inputEdge.destination);
		kruskalQueue.push(inputEdge);
	}
}

void Graph::refreshRoot(int node, int root)
{
	int father;

	while (root != vertexRoot[node])
	{
		father = vertexRoot[node];
		vertexRoot[node] = root;
		node = father;
	}
}

int Graph::findRoot(int node)
{
	int rootNode = node;
	while (vertexRoot[rootNode] != rootNode)
	{
		rootNode = vertexRoot[rootNode];
	}

	refreshRoot(node, rootNode);

	return rootNode;
}

void Graph::unionTree(int nodeA, int nodeB)
{
	vertexRoot[vertexRoot[nodeA]] = vertexRoot[nodeB];
}

void Graph::kruskal()
{
	initialize();

	int gotEdgeNum = 0;
	int edgeNeeded = vertexNum - 1;
	Edge currentEdge;

	while (!kruskalQueue.empty() && gotEdgeNum < edgeNeeded)
	{
		currentEdge = kruskalQueue.top();
		kruskalQueue.pop();
		
		if (findRoot(currentEdge.source) != findRoot(currentEdge.destination))
		{
			unionTree(currentEdge.source, currentEdge.destination);
			allCost += currentEdge.cost;
			gotEdgeNum++;
		}
	}
}

int main()
{
	Graph test;
	test.kruskal();
	
	cout << "The cost is: " << test.allCost << endl;

	return 0;
}


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