使用注解开发(重点)

1、面向接口编程

1、为什么要面向接口编程?

  • 根本原因:解耦、可扩展、提高复用,分层开发中,上层不用管具体的实现,大家都遵守共同的标准,是的开发变得更容易,规范性更好。
  • 在一个面向对象的系统中,系统的各种功能是有许许多多的不同对象协调完成的。在这种情况下,各个对象内部是如何实现自己的,对系统设计人员来讲就不那么重要了;
  • 而各个对象之间的协作关系则称为系统设计的关键。小到不同类之间的通信,大到各模块之间的交互,在系统设计之初都是要着重考虑的,这也是系统设计的主要工作内容。面向接口编程就是指按照这种思想来编程。

2、关于接口的理解

  • 接口从更深层次的理解,应是定义(规范,约束)与实现(名实分离的原则)的分离。
  • 接口的本身反映了系统设计人员对系统的抽象理解。
  • 接口应有两类:
    • 第一类是对一个个体的抽象,它可对应为一个抽象体(abstract class);
    • 第二类是对一个个体某一方面的抽象,即形成一个抽象面(interface);
  • 一个体有可能有多个抽象面。抽象体与抽象面是有区别的。

3、三个面向的区别

  • 面向对象是指,我们考虑问题时,以对象为单位,考虑它的属性及方法;
  • 面向过程是指,我们考虑问题时,以一个具体的流程(事务过程)为单位,考虑它的实现;
  • 接口设计与非接口设计是针对复用技术而言的,与面向对象(过程)不是一个问题。

2、使用注解开发

对于简单的语句,注释要干净得多,但是对于更复杂的语句,Java注释既有限又混乱。因此,如果您必须做复杂的事情,那么最好使用XML映射语句。

本质:反射机制

底层:动态代理

  1. 注解在接口上实现;

    package com.beyond.dao;
    import com.beyond.pojo.User;
    import org.apache.ibatis.annotations.Select;
    
    import java.util.List;
    
    public interface UserMapper {
        @Select("select * from user")
        List<User> getUsers();
    }
    
  2. 需要在核心配置文件中绑定接口;

    <mappers>
            <mapper class="com.beyond.dao.UserMapper"/>
        </mappers>
    
  3. 测试

    package com.beyond.dao;
    
    import com.beyond.pojo.User;
    import com.beyond.utils.MyBatisUtil;
    import org.apache.ibatis.session.SqlSession;
    import org.junit.Test;
    
    import java.util.List;
    
    public class UserMapperTest{
        @Test
        public void getUsers(){
            SqlSession sqlSession = MyBatisUtil.getSqlSession();
            UserMapper mapper = sqlSession.getMapper(UserMapper.class);
            List<User> users = mapper.getUsers();
            for (User user:users) {
                System.out.println(user);
            }
            sqlSession.close();
        }
    }
    
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