1、面向接口编程
1、为什么要面向接口编程?
- 根本原因:解耦、可扩展、提高复用,分层开发中,上层不用管具体的实现,大家都遵守共同的标准,是的开发变得更容易,规范性更好。
- 在一个面向对象的系统中,系统的各种功能是有许许多多的不同对象协调完成的。在这种情况下,各个对象内部是如何实现自己的,对系统设计人员来讲就不那么重要了;
- 而各个对象之间的协作关系则称为系统设计的关键。小到不同类之间的通信,大到各模块之间的交互,在系统设计之初都是要着重考虑的,这也是系统设计的主要工作内容。面向接口编程就是指按照这种思想来编程。
2、关于接口的理解
- 接口从更深层次的理解,应是定义(规范,约束)与实现(名实分离的原则)的分离。
- 接口的本身反映了系统设计人员对系统的抽象理解。
- 接口应有两类:
- 第一类是对一个个体的抽象,它可对应为一个抽象体(abstract class);
- 第二类是对一个个体某一方面的抽象,即形成一个抽象面(interface);
- 一个体有可能有多个抽象面。抽象体与抽象面是有区别的。
3、三个面向的区别
- 面向对象是指,我们考虑问题时,以对象为单位,考虑它的属性及方法;
- 面向过程是指,我们考虑问题时,以一个具体的流程(事务过程)为单位,考虑它的实现;
- 接口设计与非接口设计是针对复用技术而言的,与面向对象(过程)不是一个问题。
2、使用注解开发
对于简单的语句,注释要干净得多,但是对于更复杂的语句,Java注释既有限又混乱。因此,如果您必须做复杂的事情,那么最好使用XML映射语句。
本质:反射机制
底层:动态代理
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注解在接口上实现;
package com.beyond.dao; import com.beyond.pojo.User; import org.apache.ibatis.annotations.Select; import java.util.List; public interface UserMapper { @Select("select * from user") List<User> getUsers(); }
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需要在核心配置文件中绑定接口;
<mappers> <mapper class="com.beyond.dao.UserMapper"/> </mappers>
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测试
package com.beyond.dao; import com.beyond.pojo.User; import com.beyond.utils.MyBatisUtil; import org.apache.ibatis.session.SqlSession; import org.junit.Test; import java.util.List; public class UserMapperTest{ @Test public void getUsers(){ SqlSession sqlSession = MyBatisUtil.getSqlSession(); UserMapper mapper = sqlSession.getMapper(UserMapper.class); List<User> users = mapper.getUsers(); for (User user:users) { System.out.println(user); } sqlSession.close(); } }