如何处理一个站点不同Web应用通用Session

团队开发中,如何处理一个站点不同Web应用通用Session

前一段时间被同一个站点的不同Web项目通用Session的问题苦恼,在CSDN网友的帮助下,找到了解决方法,网上也找到了一些相关文章。不过这些文章描述的并不够详细,我把这些相关知识整理一下,方便自己以后查找,也方便以后碰到这样问题的人,不要到处找资料,拼凑资料。

同一个站点,不同虚拟目录下的Web应用程序不能共享Session。而VS.net 默认创建的 Web 工程是一个工程一个虚拟目录,一个工程使用一套自己的Web.config和Global.asax文件,这样我们在开发一个站点的多个关联项目(通过Session共享资源)的时候,就会遇到麻烦。

解决这个问题并不难,把这些工程合并到一个虚拟目录下,至于Web.config和Global.asax,虽然一个工程可以配置一个,但是推荐还是整个web站点用一套配置,而且不同目录下的Web.config影响不同的目录下aspx的配置,如果根目录下和一个WEB应用程序目录下都有Web.config文件,而且都定义了,sessionState mode="InProc" 显然这两个应用的Session不可能共享了。

具体来说,满足以下条件,可以实现同一站点Session共享。

1、需要共享Session的站点去处虚拟目录设置,如下图:

(图一,删除应用程序的虚拟目录,注意是点击删除按钮,不是卸载按钮,把自己的应用程序目录文件删除了我可不负责)

2、保证整个站点有个Web应用程序必备的东西,比如Web.config和Global.asax。 这里的设置是要对整个站点负责的。简单的方法可以在站点的根目录创建一个Web应用。

3、删除各个需要通用Session站点目录下Web.config和Global.asax文件中影响该应用程序的设置,比如下面框中是罗里的Web.config中应该删除的。

 

满足以上条件就可以通用Session了。

下面针对对于团队开发中,使用vs.net开发站点不同项目通用Session写一个简单演示:

前提条件:

有两个Web 应用 WriteSession ,ReadSession 在同一个站点。我们要演示的是 WriteSession Web应用中写一个Session值,比如Session["aaa"] = "123";  然后在ReadSession中读取出这个Session值。

上述两个工程就相当于大型Web开发中的分配给两个人的开发工程。可以这样认为,WriteSession 是处理用户登录,登录后登录信息记录到Session 然后其他Web工程 比如罗列用户信息在另外一个Web工程ReadSession

1、把两个Web工程包含在同一个解决方案中,比如:WebTest;(这个不用我图片演示了把,新建一个空白解决方案,然后把存在的两个Web工程加入这个解决方案)

2、新建一个Web工程,这个工程是整个站点的Web工程,不用包含这个站点下的几个Web工程,如果从解决方案浏览器下看如下图:

(图2 虽然 ReadSession WriterSession 下的aspx文件也属于ghj1976.csdn.net这个Web工程的一部分,但是它的工程下并没有罗列,这样实现了一个站点多个项目的功能,在稍后的配置中可以看到,ReadSession WriterSession 都被解除了虚拟目录。)

3、按照图一提供的方法,去除ReadSession 和 WriterSession 的虚拟目录配置。

4、ReadSession 和 WriteSession 两个Web工程的Web.Config文件中删除一些设置,删除那些看上面提到的框。(为了减少麻烦,最简单的方法是直接删除Web.Config和Global.asax 两个文件。这样以后程序启动就调用它上级的这两个配置文件,也就是ghj1976.csdn.net这个web应用的这两个文件)

5、在ghj1976.csdn.net web工程中增加对 ReadSession WriteSession 两个Web工程的引用,注意:是工程引用,不是其他引用 看下图

(图3 这三个Web工程是在同一个解决方案里面,这样才可以实现 工程引用)

图2也可以看到把这两个工程引用到ghj1976.csdn.net工程了。

6、生成解决方案,运行程序就看可看到,一切ok了。

如果要发布这个程序,执行文件只需要copy 根目录下bin目录下的文件就可以了。

其他要注意事项:

新建一个解决方案,这个解决方案只包含其中一个Web工程比如:ReadSession ,修改代码,生成解决方案,你会发现执行咋会不是自己修改后的呢。哈哈,当然不会一样了,这个工程已经不是虚拟目录了,他调用的执行文件是根目录下bin目录的文件,而不是这个解决方案目录下bin目录下的。

团队开发中,WriteSession 可以看作每个人都要调用的公共工程,ReadSession 可以认为是每个人自己负责的工程,这样就可以实现团队开发中的多个工程共享一个Session了。

如何团队开发网上这方面的文章很多,这里就不重复了。

相关资料连结:

CSDN 讨论这个问题的帖子在:

http://expert.csdn.net/Expert/topic/1773/1773115.xml

307467 HOW TO: Create an ASP.NET Application from Multiple Projects for Team

http://support.microsoft.com/?id=307467

 How to Share Session/Application State Across Different ASP.NET Web Applications

http://www.asp101.com/articles/jayram/sharestate/default.asp

 317786 HOW TO: Manage Multi-Project Solutions in Visual Studio .NET

http://support.microsoft.com/?id=317786

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2.8 小结 第3章 面向对象设计基础 3.1 什么是面向对象 3.1.1 传统的面向过程 3.1.2 面向对象的概念 3.1.3 面向组件的概念 3.2 面向对象的C#实现 3.2.1 定义 3.2.2 创建一个类和其方法 3.2.3 类成员 3.2.4 构造函数和析构函数 3.3 对象的生命周期 3.3.1 类成员的访问 3.3.2 类的类型 3.3.3 .NET的垃圾回收机制 3.4 使用命名空间 3.4.1 为什么要用命名空间 3.4.2 创建命名空间 3.4.3 分层设计中使用命名空间 3.5 类的方法 3.5.1 编写方法 3.5.2 给方法传递参数 3.5.3 通过引用来传递参数 3.5.4 方法的重载 3.6 封装 3.6.1 为什么要封装 3.6.2 类的设计 3.7 属性 3.7.1 语法 3.7.2 只读/只写属性 3.8 继承 3.8.1 继承的基本概念 3.8.2 创建派生类 3.8.3 对象的创建 3.8.4 使用抽象类 3.8.5 使用密封类 3.9 多态 3.9.1 抽象方法 3.9.2 覆盖 3.9.3 虚方法的抽象类 3.9.4 抽象属性 3.10 委托和事件 3.10.1 委托 3.10.2 声明事件 3.10.3 引发事件 3.10.4 订阅事件 3.10.5 委托和事件 3.11 类命名 3.11.1 命名空间的命名 3.11.2 类的命名原则 3.11.3 接口的命名原则 3.11.4 属性的命名原则 3.11.5 枚举的命名原则 3.11.6 只读字段的命名原则 3.11.7 参数名 3.11.8 委托命名原则 3.12 小议设计模式 3.12.1 什么是设计模式 3.12.2 为什么要使用设计模式 3.12.3 改装现有类 3.13 小结 第4章 ASP.NET的网页代码模型及生命周期 4.1 ASP.NET的网页代码模型 4.1.1 创建ASP.NET网站 4.1.2 单文件页模型 4.1.3 代码隐藏页模型 4.1.4 创建ASP.NET Web Application 4.1.5 ASP.NET网站ASP.NET应用程序的区别 4.2 代码隐藏页模型的解释过程 4.3 代码隐藏页模型的事件驱动处理 4.4 ASP.NET客户端状态 4.4.1 视图状态 4.4.2 控件状态 4.4.3 隐藏域 4.4.4 Cookie 4.4.5 客户端状态维护 4.5 ASP.NET页面生命周期 4.6 ASP.NET生命周期中的事件 4.6.1 页面加载事件(Page_PreInit) 4.6.2 页面加载事件(Page_Init) 4.6.3 页面载入事件(Page_Load) 4.6.4 页面卸载事件(Page_Unload) 4.6.5 页面指令 4.7 ASP.NET网站文件类型 4.8 小结 第二篇 ASP.NET窗体控件 第5章 Web窗体的基本控件 5.1 控件的属性 5.2 简单控件 5.2.1 标签控件(Label) 5.2.2 超链接控件(HyperLink) 5.2.3 图像控件(Image) 5.3 文本框控件(TextBox) 5.3.1 文本框控件的属性 5.3.2 文本框控件的使用 5.4 按钮控件(Button,LinkButton,ImageButton) 5.4.1 按钮控件的通用属性 5.4.2 Click单击事件 5.4.3 Command命令事件 5.5 单选控件和单选组控件(RadioButton和RadioButtonList) 5.5.1 单选控件(RadioButton) 5.5.2 单选组控件(RadioButtonList) 5.6 复选框控件和复选组控件(CheckBox和CheckBoxList) 5.6.1 复选框控件(CheckBox) 5.6.2 复选组控件(CheckBoxList) 5.7 列表控件(DropDownList,ListBox和BulletedList) 5.7.1 DropDownList列表控件 5.7.2 ListBox列表控件 5.7.3 BulletedList列表控件 5.8 面板控件(Panel) 5.9 占位控件(PlaceHolder) 5.10 日历控件(Calendar) 5.10.1 日历控件的样式 5.10.2 日历控件的事件 5.11 广告控件(AdRotator) 5.12 文件上传控件(FileUpload) 5.13 视图控件(MultiView和View) 5.14 表控件(Table) 5.15 向导控件(Wizard) 5.15.1 向导控件的样式 5.15.2 导航控件的事件 5.16 XML控件 5.17 验证控件 5.17.1 表单验证控件(RequiredFieldValidator) 5.17.2 比较验证控件(CompareValidator) 5.17.3 范围验证控件(RangeValidator) 5.17.4 正则验证控件(RegularExpressionValidator) 5.17.5 自定义逻辑验证控件(CustomValidator) 5.17.6 验证组控件(ValidationSummary) 5.18 导航控件 5.19 其他控件 5.19.1 隐藏输入框控件(HiddenField) 5.19.2 图片热点控件(ImageMap) 5.19.3 静态标签控件(Lieral) 5.19.4 动态缓存更新控件(Substitution) 5.20 小结 第6章 Web窗体的高级控件 6.1 登录控件 6.1.1 登录控件(Login) 6.1.2 登录名称控件(LoginName) 6.1.3 登录视图控件(LoginView) 6.1.4 登录状态控件(LoginStatus) 6.1.5 密码恢复控件(PasswordRecovery) 6.1.6 密码更改控件(ChangePassword) 6.1.7 生成用户控件(CreateUserWizard) 6.2 网站管理工具 6.2.1 启动管理工具 6.2.2 用户管理 6.2.3 用户角色 6.2.4 访问规则管理 2.6.5 应用程序配置 6.3 使用登录控件 6.3.1 生成用户控件(CreateUserWizard) 6.3.2 密码更改控件(ChangePassword) 6.4 小结 第三篇 数据操作篇 第7章 数据库与ADO.NET基础 7.1 数据库基础 7.1.1 结构化查询语言 7.1.2 表和视图 7.1.3 存储过程和触发器 7.2 使用SQL Server 2005 管理数据库 7.2.1 初步认识SQL Server 2005 7.2.2 创建数据库 7.2.3 删除数据库 7.2.4 备份数据库 7.2.5 还原数据库 7.2.6 创建表 7.2.7 删除表 7.2.8 创建数据库关系图 7.3 ADO.NET连接SQL数据库 7.3.1 ADO.NET基础 7.3.2 连接SQL数据库 7.3.3 ADO.NET过程 7.4 ADO与ADO.NET 7.4.1 ADO概述 7.4.2 ADO.NET与ADO 7.5 ADO.NET 常用对象 7.6 Connection连接对象 7.6.1 连接SQL数据库 7.6.2 连接Access数据库 7.6.3 打开和关闭连接 7.7 DataAdapter适配器对象 7.8 Command执行对象 7.8.1 ExecuteNonQuery方法 7.8.2 ExecuteNonQuery执行存储过程 7.8.3 ExecuteScalar方法 7.9 DataSet数据集对象 7.9.1 DataSet数据集基本对象 7.9.2 DataTable数据表对象 7.9.3 DataRow数据行对象 7.9.4 DataView数据视图对象 7.10 DataReader数据访问对象 7.10.1 DataReader对象概述 7.10.2 DataReader读取数据库 7.10.3 异常处理 7.11 连接池概述 7.12 参数化查询 7.13 小结 第8章 Web窗体的数据控件 8.1 数据源控件 8.1.1 SQL数据源控件(SqlDataSource) 8.1.2 Access数据源控件(AccessDataSource) 8.1.3 目标数据源控件(ObjectDataSource) 8.1.4 LINQ数据源控件(LinqDataSource) 8.1.5 Xml数据源控件(XmlDataSource) 8.1.6 站点导航控件(SiteMapDataSource) 8.2 重复列表控件(Repeater) 8.3 数据列表控件(DataList) 8.4 数据列表控件(GridView) 8.5 数据绑定控件(FormView) 8.6 数据绑定控件(DetailsView) 8.7 数据绑定控件(ListView) 8.8 数据绑定控件(DataPager) 8.9 小结 第9章 ASP.NET操作数据库 9.1 使用ADO.NET操作数据库 9.1.1 使用ExecuteReader()操作数据库 9.1.2 使用ExecuteNonQuery()操作数据库 9.1.3 使用ExecuteScalar()操作数据库 9.1.4 使用ExecuteXmlReader()操作数据库 9.2 ASP.NET创建和插入记录 9.2.1 SQL INSERT数据插入语句 9.2.2 使用Command对象更新记录 9.2.3 使用DataSet数据集插入记录 9.3 ASP.NET更新数据库 9.3.1 SQL UPDATE数据更新语句 9.3.2 使用Command对象更新记录 9.3.3 使用DataSet数据集更新记录 9.4 ASP.NET删除数据 9.4.1 SQL DELETE数据删除语句 9.4.2 使用Command对象删除记录 9.4.3 使用DataSet数据集删除记录 9.5 使用存储过程 9.5.1 存储过程的优点 9.5.2 创建存储过程 9.5.3 调用存储过程 9.6 ASP.NET数据库操作实例 9.6.1 制作用户界面(UI) 9.6.2 使用GridView显示、删除、修改数据 9.6.3 使用DataList显示数据 9.6.4 DataList分页实现 9.6.5 使用SQLHelper操作数据库 9.7 小结 第10章 访问其他数据源 10.1 使用ODBC .NET Data Provider 10.1.1 ODBC .NET Data Provider简介 10.1.2 建立连接 10.2 使用OLE DB.NET Data Provider 10.2.1 OLE DB.NET Data Provider简介 10.2.2 建立连接 10.3 访问MySql 10.3.1 MySql简介 10.3.2 建立连接 10.4 访问Excel 10.4.1 Excel 简介 10.4.2 建立连接 10.5 访问txt 10.5.1 使用ODBE.NET Data Provider连接txt 10.5.2 使用OLE DB .NET Data Provider 连接txt 10.5.3 使用System.IO命名空间 10.6 访问SQLite 10.6.1 SQLite简介 10.6.2 SQLite连接方法 10.7 小结 第四篇 ASP.NET网络编程 第11章 用户控件和自定义控件 11.1 用户控件 11.1.1 什么是用户控件 11.1.2 编写一个简单的控件 11.1.3 将Web窗体转换成用户控件 11.2 自定义控件 11.2.1 实现自定义控件 11.2.2 复合自定义控件 11.3 用户控件和自定义控件的异同 11.4 用户控件示例 11.4.1 ASP.NET登录控件 11.4.2 ASP.NET登录控件的开发 11.4.3 ASP.NET登录控件的使用 11.5 自定义控件实例 11.5.1 ASP.NET分页控件 11.5.2 ASP.NET分页控件的使用 11.6 小结 第12章 ASP.NET的皮肤、主题和母版页 12.1 皮肤和主题 12.1.1 CSS简介 12.1.2 CSS基础 12.1.3 CSS常用属性 12.1.4 将CSS应用在控件上 12.1.5 主题和皮肤 12.1.6 页面主题和全局主题 12.1.7 应用和禁用主题 12.1.8 用编程的方法控制主题 12.2 母版页 12.2.1 母版页基础 12.2.2 内容窗体 12.2.3 母版页的运行方法 12.2.4 嵌套母版页 12.3 Microsoft Expression 2 12.3.1 Microsoft Expression 2简介 12.3.2 安装Microsoft Expression 2 12.4 使用Microsoft Expression Web 2制作页面 12.4.1 创建ASPX页面 12.4.2 创建CSS层叠样式表 12.4.3 创建框架集 12.5 小结 第13章 ASP.NET内置对象,应用程序配置和缓存 13.1 ASP.NET内置对象 13.1.1 Request传递请求对象 13.1.2 Response请求响应对象 13.1.3 Application状态对象 13.1.4 Session状态对象 13.1.5 Server服务对象 13.1.6 Cookie状态对象 13.1.7 Cache缓存对象 13.1.8 Global.asax配置 13.2 ASP.NET应用程序配置 13.2.1 ASP.NET应用程序配置 13.2.2 Web.config配置文件 13.2.3 ASP.NET基本配置节 13.3 ASP.NET缓存功能 13.3.1 缓存概述 13.3.2 页面输出缓存 13.3.3 页面部分缓存 13.3.4 应用程序数据缓存 13.3.5 检索应用程序数据缓存对象 13.4 小结 第14章 ASP.NET XML和Web Service 14.1 XML简介 14.2 读写XML 14.2.1 XML与HTML 14.2.2 创建XML文档 14.2.3 XML控件 14.2.4 XML文件读取类(XmlTextReader) 14.2.5 XML文件编写类(XmlTextWriter) 14.2.6 XML文本文档类(XmlDocument) 14.3 XML串行化 14.3.1 XmlSerializer串行化类 14.3.2 基本串行化 14.4 XML样式表XSL 14.4.1 XSL简介 14.4.2 使用XSLT 14.5 Web服务(Web Service) 14.5.1 什么是Web服务 14.5.2 Web服务体系结构 14.5.3 Web服务协议栈 14.6 简单Web Service示例 14.7 自定义Web Service 14.7.1 创建自定义的Web Service 14.7.2 使用自定义的Web Service 14.8 小结 第五篇 ASP.NET 3.5高级编程 第15章 图形图像编程 15.1 图形图像基础 15.1.1 图像布局 15.1.2 GDI+简介 15.1.3 绘制线条示例 15.1.4 .NET Framework绘图类 15.2 图形编程 15.2.1 Graphics类 15.2.2 绘制基本图形 15.2.3 图形绘制实例 15.3 绘制文字特效 15.3.1 投影特效 15.3.2 倒影特效 15.3.3 旋转特效 15.4 绘制图片 15.4.1 载入图像文件 15.4.2 GDI+输出图像 15.5 图像特效处理 15.5.1 底片效果 15.5.2 浮雕效果 15.6 小结 第16章 ASP.NET 3.5和AJAX 16.1 AJAX基础 16.1.1 什么是AJAX 16.1.2 ASP.NET AJAX入门 16.1.3 ASP.NET 2.0 AJAX 16.1.4 ASP.NET 3.5 AJAX 16.1.5 AJAX简单示例 16.2 ASP.NET 3.5AJAX控件 16.2.1 脚本管理控件(ScriptManger) 16.2.2 脚本管理控件(ScriptMangerProxy) 16.2.3 时间控件(Timer) 16.2.4 更新区域控件(UpdatePanel) 16.2.5 更新进度控件(UpdateProgress) 16.3 AJAX编程 16.3.1 自定义异常处理 16.3.2 使用母版页的UpdatePanel 16.3.3 母版页刷新内容窗体 16.4 小结 第17章 ASP.NET MVC基础 17.1 了解MVC 17.1.1 MVC和Web Form 17.1.2 ASP.NET MVC的运行结构 17.2 ASP.NET MVC基础 17.2.1 安装ASP.NET MVC 17.2.2 新建一个MVC应用程序 17.2.3 ASP.NET MVC应用程序的结构 17.2.4 运行ASP.NET MVC应用程序 17.3 ASP.NET MVC原理 17.3.1 ASP.NET MVC运行流程 17.3.2 ASP.NET MVC工作原理 17.4 ASP.NET MVC开发 17.4.1 创建ASP.NET MVC页面 17.4.2 ASP.NET MVC 数据呈现(ViewData) 17.4.3 ASP.NET MVC 跨页数据呈现(TempData) 17.4.4 ASP.NET MVC页面重定向 17.4.5 ASP.NET MVC URL路由(URLRouting) 17.4.6 ASP.NET MVC控件辅助工具(Helper) 17.4.7 ASP.NET MVC表单传值 17.5 小结 第18章 WCF开发基础 18.1 了解WCF 18.1.1 什么是WCF 18.1.2 为什么需要WCF 18.2 WCF基础 18.2.1 服务 18.2.2 地址 18.2.3 契约 18.3 WCF应用 18.3.1 创建WCF应用 18.3.2 创建WCF方法 18.4 WCF消息传递 18.4.1 消息传递 18.4.2 消息操作 18.5 使用WCF服务 18.5.1 在客户端添加WCF服务 18.5.2 在客户端使用WCF服务 18.6 小结 第19章 WPF开发基础 19.1 了解WPF 19.1.1 什么是WPF 19.2 WPF的应用范围 19.2 WPF和Microsoft Expression 19.2.1 使用Microsoft Expression Blend设计WPF 19.2.2 WPF控件样式 19.2.3 浅谈XAML 19.2.4 WPF控件层次 19.3 WPF应用程序开发 19.3.1 WPF动画事件 19.3.2 WPF时间轴 19.3.3 WPF事件处理 19.4 WPF系统开发 19.4.1 WPF系统需求 19.4.2 WPF界面开发 19.4.3 WPF动画制作 19.4.4 WPF事件编写 19.5 小结 第六篇 ASP.NET 3.5与LINQ 第20章 ASP.NET 3.5与LINQ 20.1 什么是LINQ 20.1.1 LINQ起源 20.1.2 LINQ构架 20.1.3 LINQ与Visual Studio 2008 新特性 20.2 LINQ与Web应用程序 20.2.1 创建使用LINQ的Web应用程序 20.2.2 基本的LINQ数据查询 20.2.3 IEnumerable和IEnumerable<T>接口 20.2.4 IQueryProvider和IQueryable<T>接口 20.2.5 LINQ相关的命名空间 20.3 Lambda表达式 20.3.1 匿名方法 20.3.2 Lambda表达式基础 20.3.3 Lambda表达式格式 20.3.4 Lambda表达式树 20.3.5 访问Lambda表达式树 20.4 小结 第21章 使用LINQ查询 21.1 LINQ查询概述 21.1.1 准备数据源 21.1.2 使用LINQ 21.1.3 执行LINQ查询 21.2 LINQ查询语法概述 21.3 基本子句 21.3.1 from查询子句 21.3.2 where条件子句 21.3.3 select选择子句 21.3.4 group分组子句 21.3.5 orderby排序子句 21.3.6 into连接子句 21.3.7 join连接子句 21.3.8 let临时表达式子句 21.4 LINQ查询操作 21.4.1 LINQ查询概述 21.4.2 投影操作 21.4.3 筛选操作 21.4.4 排序操作 21.4.5 聚合操作 21.5 使用LINQ查询和操作数据库 21.5.1 简单查询 21.5.2 建立连接 21.5.3 插入数据 21.5.4 修改数据 21.5.5 删除数据 21.6 LINQ与MVC 21.6.1 创建ASP.NET MVC应用程序 21.6.2 创建LINQ to SQL 21.6.3 数据查询 21.7 小结 第七篇 ASP.NET 3.5模块开发 第22章 注册模块设计 22.1 学习要点 22.2 系统设计 22.2.1 模块功能描述 22.2.2 模块流程分析 22.3 数据库设计 22.3.1 数据库的分析和设计 22.3.2 数据表的创建 22.4 界面设计 22.4.1 基本界面 22.4.2 创建CSS 22.5 代码实现 22.5.1 验证控制 22.5.2 过滤输入信息 22.5.3 插入注册信息 22.5.4 管理员页面 22.6 实例演示 22.7 小结 第23章 登录模块设计 23.1 学习要点 23.2 系统设计 23.2.1 模块功能描述 22.2.2 模块流程分析 23.3 数据库设计 23.3.1 数据库设计分析 23.3.2 数据库表的创建 23.4 界面设计 23.4.1 基本界面 23.4.2 创建CSS 23.4.3 发送密码页面 23.5 代码实现 23.5.1 登录代码实现 23.5.2 邮件发送页面 23.5.3 根据不同的用户显示不同的内容 23.6 实例演示 23.7 小结 第24章 广告模块设计 24.1 学习要点 24.2 系统设计 24.2.1 模块功能描述 24.2.2 模块流程分析 24.3 数据库设计 24.3.1 数据库设计分析 24.3.2 数据库表的创建 24.4 界面设计 24.4.1 发布广告界面 24.4.2 发布广告页数据源配置 24.4.3 修改广告界面 24.4.4 管理广告界面 24.4.5 分类管理界面 24.5 代码实现 24.5.1 广告添加功能 24.5.2 广告修改功能 24.5.3 自定义控件的实现 24.6 实例演示 24.7 小结 第25章 新闻模块设计 25.1 学习要点 25.2 系统设计 25.2.1 模块功能描述 25.2.2 模块流程分析 25.3 数据库设计 23.3.1 数据库设计 25.3.2 数据表的创建 25.4 界面设计 25.4.1 登录界面 25.4.2 后台框架集 25.4.3 新闻发布页面 25.4.4 新闻修改页面 25.4.5 新闻管理页面 25.4.6 新闻分类管理页面 25.5 代码实现 25.5.1 导航菜单配置 25.5.2 身份验证页面 25.5.3 新闻发布页面 25.5.4 静态生成功能 25.5.5 新闻显示页面 25.5.6 静态模板编写 25.6 实例演示 25.7 小结 第26章 投票模块设计 26.1 学习要点 26.2 系统设计 26.2.1 模块功能描述 26.2.2 模块流程分析 26.3 数据库设计 26.3.1 数据库设计 26.3.2 数据表的创建 26.4 界面设计 26.4.1 后台框架集 26.4.2 投票管理页面 26.4.3 投票发布页面 26.4.4 投票修改页面 26.4.5 投票删除页面 26.5 代码实现 26.5.1 添加投票代码实现 26.5.2 修改投票代码实现 26.5.3 删除投票代码实现 26.5.4 显示投票代码实现 26.5.5 用户投票代码实现 26.6 实例演示 26.7 小结 第27章 聊天模块设计 27.1 学习要点 27.2 系统设计 27.2.1 模块功能描述 27.2.2 模块流程分析 27.3 界面设计 27.3.1 登录界面设计 27.3.2 登录界面CSS 27.3.3 聊天室显示界面 27.3.4 聊天室界面CSS 27.4 代码实现 27.4.1 登录代码实现 27.4.2 多人聊天代码实现 27.4.3 单人聊天代码实现 27.4.4 聊天记录保存实现 27.5 实例演示 27.6 小结 第六篇 ASP.NET 3.5应用实例 第28章 制作一个ASP.NET留言本 28.1 系统设计 28.1.1 需求分析 28.1.2 系统功能设计 28.1.3 模块功能划分 28.2 数据库设计 28.2.1 数据库的分析和设计 28.2.2 数据表的创建 28.2.3 数据表关系图 28.3 系统公用模块的创建 28.3.1 创建CSS 28.3.2 使用SQLHepler 28.3.3 配置Web.config 28.4 系统界面和代码实现 28.4.1 留言板用户控件 28.4.2 管理员登录实现 28.4.3 用户注册登录实现 28.4.4 用户登录实现 28.4.5 留言本界面布局 28.4.6 留言功能实现 28.4.7 回复功能实现 28.4.8 删除功能的实现 28.4.9 用户索引实现 28.5 用户体验优化 28.5.1 AJAX留言实现 28.5.2 AJAX数据重绑定 28.5.3 系统导航实现 28.5.4 侧边栏界面优化 28.6 用户功能实现 28.6.1 用户信息界面 28.6.2 用户信息修改实现 28.6.3 用户信息删除实现 28.6.4 用户注销 28.7 实例演示 28.7.1 准备数据源 28.7.2 基本实例演示 28.7.3 用户功能演示 28.8 小结 第29章 制作一个ASP.NET校友录系统 第29章 制作一个ASP.NET校友录系统 29.1 系统设计 29.1.1 需求分析 29.1.2 系统功能设计 29.1.3 模块功能划分 29.2 数据库设计 29.2.1 数据库分析和设计 29.2.2 数据表的创建 29.3 数据表关系图 29.4 系统公用模块的创建 29.4.1 使用Fckeditor 29.4.2 使用SQLHelper 29.4.3 配置Web.config 29.5 系统界面和代码实现 29.5.1 用户注册实现 29.5.2 用户登录实现 29.5.3 校友录页面规划 29.5.4 自定义控件实现 29.5.5 校友录页面实现 29.5.6 日志发布实现 29.5.7 日志修改实现 29.5.8 管理员日志删除 29.5.9 日志显示页面 29.5.10 用户索引页面 29.5.11 管理员用户删除 29.6 用户体验优化 29.6.1 超链接样式优化 29.6.2 默认首页优化 29.6.3 导航栏编写 29.6.4 AJAX留言优化 29.6.5 优化留言表情 29.7 高级功能实现 29.7.1 后台管理页面实现 29.7.2 日志管理实现 29.7.3 日志修改和删除实现 29.7.4 评论删除实现 29.7.5 板报功能实现 29.7.6 用户修改和删除实现 29.7.7 用户权限管理 29.7.8 权限及注销实现 29.8 实例演示 29.8.1 准备数据源 29.8.2 基本实例演示 29.8.3 管理后台演示 29.9 小结
Java Servlet API说明文档 绪言 这是一份关于2.1版JavaServletAPI的说明文档,作为对这本文档的补充,你可以到http://java.sun.com/products/servlet/index.html下面下载Javadoc格式的文档。 谁需要读这份文档 这份文档描述了JavaServletAPI的最新版本2.1版。所以,这本书对于Servlet的开发者及servlet引擎的开发者同样适用。 JavaServletAPI的组成 JavaServletAPI由两个软件包组成:一个是对应HTTP的软件包,另一个是不对应HTTP的通用的软件包。这两个软件包的同时存在使得JavaServletAPI能够适应将来的其他请求-响应的协议。 这份文档以及刚才提及的Javadoc格式的文档都描述了这两个软件包,Javadoc格式的文档还描述了你应该如何使用这两个软件包中的所有方法。 有关规范 你也许对下面的这些Internet规范感兴趣,这些规范将直接影响到ServletAPI的发展和执行。你可以从http://info.internet.isi.edu/7c/in-notes/rfc/.cache找到下面提到的所有这些RFC规范。 RFC1738统一资源定位器(URL) RFC1808相关统一资源定位器 RFC1945超文本传输协议--HTTP/1.0 RFC2045多用途Internet邮件扩展(多用途网际邮件扩充协议(MIME))第一部分:Internet信息体格式 RFC2046多用途Internet邮件扩展(多用途网际邮件扩充协议(MIME))第二部分:媒体类型 RFC2047多用途网际邮件扩充协议(MIME)(多用途Internet邮件扩展)第三部分:信息标题扩展用于非ASCII文本 RFC2048多用途Internet邮件扩展(多用途网际邮件扩充协议(MIME))第四部分:注册步骤 RFC2049多用途Internet邮件扩展(多用途网际邮件扩充协议(MIME))第五部分:一致性标准和例子 RFC2068超文本传输协议--HTTP/1.1 RFC2069一个扩展HTTP:摘要访问鉴定 RFC2109HTTP状态管理机制 RFC2145HTTP版本号的使用和解释 RFC2324超文本CoffeePot控制协议(HTCPCP/1.0) 万维网协会(http://www.w3.org)管理着这些协议的规范和执行。 有关JavaServlets JavaTMservlets是一个不受平台约束的Java小程序,它可以被用来通过多种方法扩充一个Web服务器的功能。你可以把Servlet理解成Server上的applets,它被编译成字节码,这样它就可以被动态地载入并用效地扩展主机的处理能力。 Servlet与applets不同的地方是,它不运行在Web浏览器或其他图形化的用户界面上。Servlet通过servlet引擎运行在Web服务器中,以执行请求和响应,请求、响应的典型范例是HTTP协议。 一个客户端程序,可以是一个Web浏览器,或者是非其他的可以连接上Internet的程序,它会访问Web服务器并发出请求。这个请求被运行在Web服务器上的Servlet引擎处理,并返回响应到Servlet。Servlet通过HTTP将这个响应转发到客户端。 在功能上,Servlet与CGI、NSAPI有点类似,但是,与他们不同的是:Servlet具有平台无关性。 JavaServlet概论 Servlet与其他普通的server扩展机制有以下进步: 因为它采用了不同的进程处理模式,所以它比CGI更快。 它使用了许多Web服务器都支持的标准的API。 它继承了Java的所有优势,包括易升级以及平台无关性。 它可以调用Java所提供的大量的API的功能模块。 这份文档说明了JavaServletAPI的类和接口的方法。有关更多的信息,请参看下面的API说明。 Servlet的生命周期 一个Javaservlet具有一个生命周期,这个生命周期定义了一个Servlet如何被载入并被初始化,如何接收请求并作出对请求的响应,如何被从服务中清除。Servlet的生命周期被javax.servlet.Servlet这个接口所定义。 所有的JavaServlet都会直接地或间接地执行javax.servlet.Servlet接口,这样它才能在一个Servlet引擎中运行。Servlet引擎是Web服务器按照JavaServletAPI定制的扩展。Servlet引擎提供网络服务,能够理解MIME请求,并提供一个运行Servlet的容器。 javax.servlet.Servlet接口定义了在Servlet的生命周期中特定时间以及特定顺序被调用的方法。 Servlet的解析和载入 Servlet引擎解析并载入一个Servlet,这个过程可以发生在引擎启动时,需要一个Servlet去响应请求时,以及在此之间的任何时候。 Servlet引擎利用Java类载入工具载入一个Servlet,Servlet引擎可以从一个本地的文件系统、一个远程的文件系统以及网络载入Servlet。 Servlet的初始化 Servlet引擎载入Servlet后,Servlet引擎必须对Servlet进行初始化,在这一过程中,你可以读取一些固定存储的数据、初始化JDBC的连接以及建立与其他资源的连接。 在初始化过程中,javax.servlet.Servlet接口的init()方法提供了Servlet的初始化信息。这样,Servlet可以对自己进行配置。 init()方法获得了一个Servlet配置对象(ServletConfig)。这个对象在Servlet引擎中执行,并允许Servlet通过它获处相关参数。这个对象使得Servlet能够访问ServletContext对象。 Servlet处理请求\r Servlet被初始化之后,它已经可以处理来自客户端的请求,每一个来自客户端的请求都被描述成一个ServletRequest对象,Servlet的响应被描述成一个ServletResponse对象。 当客户端发出请求时,Servlet引擎传递给Servlet一个ServletRequest对象和一个ServletResponse对象,这两个对象作为参数传递到service()方法中。 Servlet也可以执行ServletRequest接口和ServletResponse接口。ServletRequest接口使得Servlet有权使用客户端发出的请求。Servlet可以通过ServletInputStream对象读取请求信息。 ServletResponse接口允许Servlet建立响应头和状态代码。通过执行这个接口,Servlet有权使用ServletOutputStream类来向客户端返回数据。 多线程和映射\r 在多线程的环境下,Servlet必须能处理许多同时发生的请求。例外的情况是这个Servlet执行了SingleThreadModel接口,如果是那样的话,Servlet只能同时处理一个请求。 Servlet依照Servlet引擎的映射来响应客户端的请求。一个映射对包括一个Servlet实例以及一个Servlet返回数据的URL,例如:HelloServletwith/hello/index.html。 然而,一个映射可能是由一个URL和许多Servlet实例组成,例如:一个分布式的Servlet引擎可能运行在不止一个的服务器中,这样的话,每一个服务器中都可能有一个Servlet实例,以平衡进程的载入。作为一个Servlet的开发者,你不能假定一个Servlet只有一个实例。 Servlet的卸载 Servlet引擎并不必需保证一个Servlet在任何时候或在服务开启的任何时候都被载入。Servlet引擎可以自由的在任何时候使用或清除一个Servlet。因此,我们不能依赖一个类或实例来存储重要的信息。 当Servlet引擎决定卸载一个Servlet时(例如,如果这个引擎被关闭或者需要让资源),这个引擎必须允许Servlet释放正在使用的资源并存储有关资料。为了完成以上工作,引擎会调用Servlet的destroy()方法。 在卸载一个Servlet之前,Servlet引擎必须等待所有的service()方法完成或超时结束(Servlet引擎会对超时作出定义)。当一个Servlet被卸载时,引擎将不能给Servlet发送任何请求。引擎必须释放Servlet并完成无用存储单元的收集 Servlet映射技术\r 作为一个Servlet引擎的开发者,你必须对于如何映射客户端的请求到Servlet有大量的适应性。这份说明文档不规定映射如何发生。但是,你必须能够自由地运用下面的所有技术: 映射一个Servlet到一个URL 例如,你可以指定一个特殊的Servlet它仅被来自/feedback/index.html的请求调用。 映射一个Servlet到以一个指定的目录名开始的所有URL 例如,你可以映射一个Servlet到/catalog,这样来自/catalog/、/catalog/garden和/catalog/housewares/index.html的请求都会被映射到这个Servlet。但是来自/catalogtwo或/catalog.html的请求没被映射。 映射一个Servlet到所有以一个特定的字段结尾的所有URL 例如,你可以映射一个来自于所有以in.thtml结尾的请求到一个特定的Servlet。 映射一个Servlet到一个特殊的URL/servlet/servlet_name。 例如,如果你建立了一个名叫listattributes的Servlet,你可以通过使用/servlet/listattributes来访问这个Servlet。 通过类名调用Servlet 例如,如果Servlet引擎接收了来自/servlet/com.foo.servlet.MailServlet的请求,Servlet引擎会载入这个com.foo.servlet.MailServlet类,建立实例,并通过这个Servlet来处理请求。 Servlet环境 ServletContext接口定义了一个Servlet环境对象,这个对象定义了一个在Servlet引擎上的Servlet的视图。通过使用这个对象,Servlet可以记录事件、得到资源并得到来自Servlet引擎的类(例如RequestDispatcher对象)。一个Servlet只能运行在一个Servlet环境中,但是不同的Servlet可以在Servlet引擎上有不同的视图。 如果Servlet引擎支持虚拟主机,每个虚拟主机有一个Servlet环境。一个Servlet环境不能在虚拟主机之间共享。 Servlet引擎能够允许一个Servlet环境有它自己的活动范围。 例如,一个Servlet环境是属于bank应用的,它将被映射到/bank目录下。在这种情况下,一个对getContext方法的调用会返回/bank的Servlet环境。 HTTP会话 HTTP是一个没有状态的协议。要建立一个有效的Web服务应用,你必须能够识别一个连续的来自远端的客户机的唯一的请求。随着时间的过去,发展了许多会话跟踪的技术,但是使用起来都比较麻烦。 JavaServletAPI提供了一个简单的接口,通过这个接口,Servlet引擎可以有效地跟踪用户的会话。 建立Session 因为HTTP是一个请求-响应协议,一个会话在客户机加入之前会被认为是一个新的会话。加入的意思是返回会话跟踪信息到服务器中,指出会话已被建立。在客户端加入之前,我们不能判断下一个客户端请求是目前会话的一部分。 在下面的情况下,Session会被认为是新的Session。 客户端的Session在此之前还不知道 客户端选择不加入Session,例如,如果客户端拒绝接收来自服务器的cookie 作为一个Servlet的开发者,你必须决定你的Web应用是否处理客户机不加入或不能加入Session。服务器会在Web服务器或Servlet规定的时间内维持一个Session对象。当Session终止时,服务器会释放Session对象以及所有绑定在Session上的对象。 绑定对象到Session中 如果有助于你处理应用的数据需求,你也许需要绑定对象到Session中,你可以通过一个唯一的名字绑定任何的对象到Session中,这时,你需要使用HttpSession对象。任何绑定到Session上的对象都可以被处理同一会话的Servlet调用。 有些对象可能需要你知道什么时候会被放置到Session中或从Session中移开。你可以通过使用HttpSessionBindingListener接口获得这些信息。当你的应用存储数据到Session中,或从Session中清除数据,Servlet都会通过HttpSessionBindingListener检杳什么类被绑定或被取消绑定。这个接口的方法会通报被绑定或被取消绑定的对象。 绪言 这是一份关于2.1版JavaServletAPI的说明文档,作为对这本文档的补充,你可以到http://java.sun.com/products/servlet/index.html下面下载Javadoc格式的文档。 谁需要读这份文档 这份文档描述了JavaServletAPI的最新版本2.1版。所以,这本书对于Servlet的开发者及servlet引擎的开发者同样适用。 JavaServletAPI的组成 JavaServletAPI由两个软件包组成:一个是对应HTTP的软件包,另一个是不对应HTTP的通用的软件包。这两个软件包的同时存在使得JavaServletAPI能够适应将来的其他请求-响应的协议。 这份文档以及刚才提及的Javadoc格式的文档都描述了这两个软件包,Javadoc格式的文档还描述了你应该如何使用这两个软件包中的所有方法。 有关规范 你也许对下面的这些Internet规范感兴趣,这些规范将直接影响到ServletAPI的发展和执行。你可以从http://info.internet.isi.edu/7c/in-notes/rfc/.cache找到下面提到的所有这些RFC规范。 RFC1738统一资源定位器(URL) RFC1808相关统一资源定位器 RFC1945超文本传输协议--HTTP/1.0 RFC2045多用途Internet邮件扩展(多用途网际邮件扩充协议(MIME))第一部分:Internet信息体格式 RFC2046多用途Internet邮件扩展(多用途网际邮件扩充协议(MIME))第二部分:媒体类型 RFC2047多用途网际邮件扩充协议(MIME)(多用途Internet邮件扩展)第三部分:信息标题扩展用于非ASCII文本 RFC2048多用途Internet邮件扩展(多用途网际邮件扩充协议(MIME))第四部分:注册步骤 RFC2049多用途Internet邮件扩展(多用途网际邮件扩充协议(MIME))第五部分:一致性标准和例子 RFC2068超文本传输协议--HTTP/1.1 RFC2069一个扩展HTTP:摘要访问鉴定 RFC2109HTTP状态管理机制 RFC2145HTTP版本号的使用和解释 RFC2324超文本CoffeePot控制协议(HTCPCP/1.0) 万维网协会(http://www.w3.org)管理着这些协议的规范和执行。 有关JavaServlets JavaTMservlets是一个不受平台约束的Java小程序,它可以被用来通过多种方法扩充一个Web服务器的功能。你可以把Servlet理解成Server上的applets,它被编译成字节码,这样它就可以被动态地载入并用效地扩展主机的处理能力。 Servlet与applets不同的地方是,它不运行在Web浏览器或其他图形化的用户界面上。Servlet通过servlet引擎运行在Web服务器中,以执行请求和响应,请求、响应的典型范例是HTTP协议。 一个客户端程序,可以是一个Web浏览器,或者是非其他的可以连接上Internet的程序,它会访问Web服务器并发出请求。这个请求被运行在Web服务器上的Servlet引擎处理,并返回响应到Servlet。Servlet通过HTTP将这个响应转发到客户端。 在功能上,Servlet与CGI、NSAPI有点类似,但是,与他们不同的是:Servlet具有平台无关性。 JavaServlet概论 Servlet与其他普通的server扩展机制有以下进步: 因为它采用了不同的进程处理模式,所以它比CGI更快。 它使用了许多Web服务器都支持的标准的API。 它继承了Java的所有优势,包括易升级以及平台无关性。 它可以调用Java所提供的大量的API的功能模块。 这份文档说明了JavaServletAPI的类和接口的方法。有关更多的信息,请参看下面的API说明。 Servlet的生命周期 一个Javaservlet具有一个生命周期,这个生命周期定义了一个Servlet如何被载入并被初始化,如何接收请求并作出对请求的响应,如何被从服务中清除。Servlet的生命周期被javax.servlet.Servlet这个接口所定义。 所有的JavaServlet都会直接地或间接地执行javax.servlet.Servlet接口,这样它才能在一个Servlet引擎中运行。Servlet引擎是Web服务器按照JavaServletAPI定制的扩展。Servlet引擎提供网络服务,能够理解MIME请求,并提供一个运行Servlet的容器。 javax.servlet.Servlet接口定义了在Servlet的生命周期中特定时间以及特定顺序被调用的方法。 Servlet的解析和载入\r Servlet引擎解析并载入一个Servlet,这个过程可以发生在引擎启动时,需要一个Servlet去响应请求时,以及在此之间的任何时候。 Servlet引擎利用Java类载入工具载入一个Servlet,Servlet引擎可以从一个本地的文件系统、一个远程的文件系统以及网络载入Servlet。 Servlet的初始化 Servlet引擎载入Servlet后,Servlet引擎必须对Servlet进行初始化,在这一过程中,你可以读取一些固定存储的数据、初始化JDBC的连接以及建立与其他资源的连接。 在初始化过程中,javax.servlet.Servlet接口的init()方法提供了Servlet的初始化信息。这样,Servlet可以对自己进行配置。 init()方法获得了一个Servlet配置对象(ServletConfig)。这个对象在Servlet引擎中执行,并允许Servlet通过它获处相关参数。这个对象使得Servlet能够访问ServletContext对象。 Servlet处理请求\r Servlet被初始化之后,它已经可以处理来自客户端的请求,每一个来自客户端的请求都被描述成一个ServletRequest对象,Servlet的响应被描述成一个ServletResponse对象。 当客户端发出请求时,Servlet引擎传递给Servlet一个ServletRequest对象和一个ServletResponse对象,这两个对象作为参数传递到service()方法中。 Servlet也可以执行ServletRequest接口和ServletResponse接口。ServletRequest接口使得Servlet有权使用客户端发出的请求。Servlet可以通过ServletInputStream对象读取请求信息。 ServletResponse接口允许Servlet建立响应头和状态代码。通过执行这个接口,Servlet有权使用ServletOutputStream类来向客户端返回数据。 多线程和映射\r 在多线程的环境下,Servlet必须能处理许多同时发生的请求。例外的情况是这个Servlet执行了SingleThreadModel接口,如果是那样的话,Servlet只能同时处理一个请求。 Servlet依照Servlet引擎的映射来响应客户端的请求。一个映射对包括一个Servlet实例以及一个Servlet返回数据的URL,例如:HelloServletwith/hello/index.html。 然而,一个映射可能是由一个URL和许多Servlet实例组成,例如:一个分布式的Servlet引擎可能运行在不止一个的服务器中,这样的话,每一个服务器中都可能有一个Servlet实例,以平衡进程的载入。作为一个Servlet的开发者,你不能假定一个Servlet只有一个实例。 Servlet的卸载 Servlet引擎并不必需保证一个Servlet在任何时候或在服务开启的任何时候都被载入。Servlet引擎可以自由的在任何时候使用或清除一个Servlet。因此,我们不能依赖一个类或实例来存储重要的信息。 当Servlet引擎决定卸载一个Servlet时(例如,如果这个引擎被关闭或者需要让资源),这个引擎必须允许Servlet释放正在使用的资源并存储有关资料。为了完成以上工作,引擎会调用Servlet的destroy()方法。 在卸载一个Servlet之前,Servlet引擎必须等待所有的service()方法完成或超时结束(Servlet引擎会对超时作出定义)。当一个Servlet被卸载时,引擎将不能给Servlet发送任何请求。引擎必须释放Servlet并完成无用存储单元的收集 Servlet映射技术\r 作为一个Servlet引擎的开发者,你必须对于如何映射客户端的请求到Servlet有大量的适应性。这份说明文档不规定映射如何发生。但是,你必须能够自由地运用下面的所有技术: 映射一个Servlet到一个URL 例如,你可以指定一个特殊的Servlet它仅被来自/feedback/index.html的请求调用。 映射一个Servlet到以一个指定的目录名开始的所有URL 例如,你可以映射一个Servlet到/catalog,这样来自/catalog/、/catalog/garden和/catalog/housewares/index.html的请求都会被映射到这个Servlet。但是来自/catalogtwo或/catalog.html的请求没被映射。 映射一个Servlet到所有以一个特定的字段结尾的所有URL 例如,你可以映射一个来自于所有以in.thtml结尾的请求到一个特定的Servlet。 映射一个Servlet到一个特殊的URL/servlet/servlet_name。 例如,如果你建立了一个名叫listattributes的Servlet,你可以通过使用/servlet/listattributes来访问这个Servlet。 通过类名调用Servlet 例如,如果Servlet引擎接收了来自/servlet/com.foo.servlet.MailServlet的请求,Servlet引擎会载入这个com.foo.servlet.MailServlet类,建立实例,并通过这个Servlet来处理请求。 Servlet环境 ServletContext接口定义了一个Servlet环境对象,这个对象定义了一个在Servlet引擎上的Servlet的视图。通过使用这个对象,Servlet可以记录事件、得到资源并得到来自Servlet引擎的类(例如RequestDispatcher对象)。一个Servlet只能运行在一个Servlet环境中,但是不同的Servlet可以在Servlet引擎上有不同的视图。 如果Servlet引擎支持虚拟主机,每个虚拟主机有一个Servlet环境。一个Servlet环境不能在虚拟主机之间共享。 Servlet引擎能够允许一个Servlet环境有它自己的活动范围。 例如,一个Servlet环境是属于bank应用的,它将被映射到/bank目录下。在这种情况下,一个对getContext方法的调用会返回/bank的Servlet环境。 HTTP会话 HTTP是一个没有状态的协议。要建立一个有效的Web服务应用,你必须能够识别一个连续的来自远端的客户机的唯一的请求。随着时间的过去,发展了许多会话跟踪的技术,但是使用起来都比较麻烦。 JavaServletAPI提供了一个简单的接口,通过这个接口,Servlet引擎可以有效地跟踪用户的会话。 建立Session 因为HTTP是一个请求-响应协议,一个会话在客户机加入之前会被认为是一个新的会话。加入的意思是返回会话跟踪信息到服务器中,指出会话已被建立。在客户端加入之前,我们不能判断下一个客户端请求是目前会话的一部分。 在下面的情况下,Session会被认为是新的Session。 客户端的Session在此之前还不知道 客户端选择不加入Session,例如,如果客户端拒绝接收来自服务器的cookie 作为一个Servlet的开发者,你必须决定你的Web应用是否处理客户机不加入或不能加入Session。服务器会在Web服务器或Servlet规定的时间内维持一个Session对象。当Session终止时,服务器会释放Session对象以及所有绑定在Session上的对象。 绑定对象到Session中 如果有助于你处理应用的数据需求,你也许需要绑定对象到Session中,你可以通过一个唯一的名字绑定任何的对象到Session中,这时,你需要使用HttpSession对象。任何绑定到Session上的对象都可以被处理同一会话的Servlet调用。 有些对象可能需要你知道什么时候会被放置到Session中或从Session中移开。你可以通过使用HttpSessionBindingListener接口获得这些信息。当你的应用存储数据到Session中,或从Session中清除数据,Servlet都会通过HttpSessionBindingListener检杳什么类被绑定或被取消绑定。这个接口的方法会通报被绑定或被取消绑定的对象。 软件包:javax.servlet.http 所包含的接口:HttpServletRequest;HttpServletResponse;HttpSession;HttpSessionBindingListener;HttpSessionContext。 所包含的类:Cookie;HttpServlet;HttpSessionBindingEvent;HttpUtils。 一、HttpServletRequest接口 定义\ publicinterfaceHttpServletRequestextendsServletRequest; 用来处理一个对Servlet的HTTP格式的请求信息。 方法 1、getAuthType publicStringgetAuthType(); 返回这个请求的身份验证模式。 2、getCookies publicCookie[]getCookies(); 返回一个数组,该数组包含这个请求中当前的所有cookie。如果这个请求中没有cookie,返回一个空数组。 3、getDateHeader publiclonggetDateHeader(Stringname); 返回指定的请求头域的值,这个值被转换成一个反映自1970-1-1日(GMT)以来的精确到毫秒的长整数。 如果头域不能转换,抛出一个IllegalArgumentException。如果这个请求头域不存在,这个方法返回-1。 4、getHeader publicStringgetHeader(Stringname); 返回一个请求头域的值。(译者注:与上一个方法不同的是,该方法返回一个字符串) 如果这个请求头域不存在,这个方法返回-1。 5、getHeaderNames publicEnumerationgetHeaderNames(); 该方法返回一个String对象的列表,该列表反映请求的所有头域名。 有的引擎可能不允许通过这种方法访问头域,在这种情况下,这个方法返回一个空的列表。 6、getIntHeader publicintgetIntHeader(Stringname); 返回指定的请求头域的值,这个值被转换成一个整数。 如果头域不能转换,抛出一个IllegalArgumentException。如果这个请求头域不存在,这个方法返回-1。 7、getMethod publicStringgetMethod(); 返回这个请求使用的HTTP方法(例如:GET、POST、PUT) 8、getPathInfo publicStringgetPathInfo(); 这个方法返回在这个请求的URL的Servlet路径之后的请求URL的额外的路径信息。如果这个请求URL包括一个查询字符串,在返回值内将不包括这个查询字符串。这个路径在返回之前必须经过URL解码。如果在这个请求的URL的Servlet路径之后没有路径信息。这个方法返回空值。 9、getPathTranslated publicStringgetPathTranslated(); 这个方法获得这个请求的URL的Servlet路径之后的额外的路径信息,并将它转换成一个真实的路径。在进行转换前,这个请求的URL必须经过URL解码。如果在这个URL的Servlet路径之后没有附加路径信息。这个方法返回空值。 10、getQueryString publicStringgetQueryString(); 返回这个请求URL所包含的查询字符串。一个查询字串符在一个URL中由一个“?”引出。如果没有查询字符串,这个方法返回空值。 11、getRemoteUser publicStringgetRemoteUser 返回作了请求的用户名,这个信息用来作HTTP用户论证。 如果在请求中没有用户名信息,这个方法返回空值。 12、getRequestedSessionId publicStringgetRequestedSessionId(); 返回这个请求相应的sessionid。如果由于某种原因客户端提供的sessionid是无效的,这个sessionid将与在当前session中的sessionid不同,与此同时,将建立一个新的session。 如果这个请求没与一个session关联,这个方法返回空值。 13、getRequestURI publicStringgetRequestURI(); 从HTTP请求的第一行返回请求的URL中定义被请求的资源的部分。如果有一个查询字符串存在,这个查询字符串将不包括在返回值当中。例如,一个请求通过/catalog/books?id=1这样的URL路径访问,这个方法将返回/catalog/books。这个方法的返回值包括了Servlet路径和路径信息。 如果这个URL路径中的的一部分经过了URL编码,这个方法的返回值在返回之前必须经过解码。 14、getServletPath publicStringgetServletPath(); 这个方法返回请求URL反映调用Servlet的部分。例如,一个Servlet被映射到/catalog/summer这个URL路径,而一个请求使用了/catalog/summer/casual这样的路径。所谓的反映调用Servlet的部分就是指/catalog/summer。 如果这个Servlet不是通过路径匹配来调用。这个方法将返回一个空值。 15、getSession publicHttpSessiongetSession(); publicHttpSessiongetSession(booleancreate); 返回与这个请求关联的当前的有效的session。如果调用这个方法时没带参数,那么在没有session与这个请求关联的情况下,将会新建一个session。如果调用这个方法时带入了一个布尔型的参数,只有当这个参数为真时,session才会被建立。 为了确保session能够被完全维持。Servlet开发者必须在响应被提交之前调用该方法。 如果带入的参数为假,而且没有session与这个请求关联。这个方法会返回空值。 16、isRequestedSessionIdValid publicbooleanisRequestedSessionIdValid(); 这个方法检查与此请求关联的session当前是不是有效。如果当前请求中使用的session无效,它将不能通过getSession方法返回。 17、isRequestedSessionIdFromCookie publicbooleanisRequestedSessionIdFromCookie(); 如果这个请求的sessionid是通过客户端的一个cookie提供的,该方法返回真,否则返回假。 18、isRequestedSessionIdFromURL publicbooleanisRequestedSessionIdFromURL(); 如果这个请求的sessionid是通过客户端的URL的一部分提供的,该方法返回真,否则返回假。请注意此方法与isRequestedSessionIdFromUrl在URL的拼写上不同。 以下方法将被取消\\r 19、isRequestedSessionIdFromUrl publicbooleanisRequestedSessionIdFromUrl(); 该方法被isRequestedSessionIdFromURL代替。 二、HttpServletResponse接口 定义\\r publicinterfaceHttpServletResponseextendsServletResponse 描述一个返回到客户端的HTTP回应。这个接口允许Servlet程序员利用HTTP协议规定的头信息。 成员变量 publicstaticfinalintSC_CONTINUE=100; publicstaticfinalintSC_SWITCHING_PROTOCOLS=101; publicstaticfinalintSC_OK=200; publicstaticfinalintSC_CREATED=201; publicstaticfinalintSC_ACCEPTED=202; publicstaticfinalintSC_NON_AUTHORITATIVE_INFORMATION=203; publicstaticfinalintSC_NO_CONTENT=204; publicstaticfinalintSC_RESET_CONTENT=205; publicstaticfinalintSC_PARTIAL_CONTENT=206; publicstaticfinalintSC_MULTIPLE_CHOICES=300; publicstaticfinalintSC_MOVED_PERMANENTLY=301; publicstaticfinalintSC_MOVED_TEMPORARILY=302; publicstaticfinalintSC_SEE_OTHER=303; publicstaticfinalintSC_NOT_MODIFIED=304; publicstaticfinalintSC_USE_PROXY=305; publicstaticfinalintSC_BAD_REQUEST=400; publicstaticfinalintSC_UNAUTHORIZED=401; publicstaticfinalintSC_PAYMENT_REQUIRED=402; publicstaticfinalintSC_FORBIDDEN=403; publicstaticfinalintSC_NOT_FOUND=404; publicstaticfinalintSC_METHOD_NOT_ALLOWED=405; publicstaticfinalintSC_NOT_ACCEPTABLE=406; publicstaticfinalintSC_PROXY_AUTHENTICATION_REQUIRED=407; publicstaticfinalintSC_REQUEST_TIMEOUT=408; publicstaticfinalintSC_CONFLICT=409; publicstaticfinalintSC_GONE=410; publicstaticfinalintSC_LENGTH_REQUIRED=411; publicstaticfinalintSC_PRECONDITION_FAILED=412; publicstaticfinalintSC_REQUEST_ENTITY_TOO_LARGE=413; publicstaticfinalintSC_REQUEST_URI_TOO_LONG=414; publicstaticfinalintSC_UNSUPPORTED_MEDIA_TYPE=415; publicstaticfinalintSC_INTERNAL_SERVER_ERROR=500; publicstaticfinalintSC_NOT_IMPLEMENTED=501; publicstaticfinalintSC_BAD_GATEWAY=502; publicstaticfinalintSC_SERVICE_UNAVAILABLE=503; publicstaticfinalintSC_GATEWAY_TIMEOUT=504; publicstaticfinalintSC_HTTP_VERSION_NOT_SUPPORTED=505; 以上HTTP产状态码是由HTTP/1.1定义的。 方法 1、addCookie publicvoidaddCookie(Cookiecookie); 在响应中增加一个指定的cookie。可多次调用该方法以定义多个cookie。为了设置适当的头域,该方法应该在响应被提交之前调用。 2、containsHeader publicbooleancontainsHeader(Stringname); 检查是否设置了指定的响应头。 3、encodeRedirectURL publicStringencodeRedirectURL(Stringurl); 对sendRedirect方法使用的指定URL进行编码。如果不需要编码,就直接返回这个URL。之所以提供这个附加的编码方法,是因为在redirect的情况下,决定是否对URL进行编码的规则和一般情况有所不同。所给的URL必须是一个绝对URL。相对URL不能被接收,会抛出一个IllegalArgumentException。 所有提供给sendRedirect方法的URL都应通过这个方法运行,这样才能确保会话跟踪能够在所有浏览器中正常运行。 4、encodeURL publicStringencodeURL(Stringurl); 对包含sessionID的URL进行编码。如果不需要编码,就直接返回这个URL。Servlet引擎必须提供URL编码方法,因为在有些情况下,我们将不得不重写URL,例如,在响应对应的请求中包含一个有效的session,但是这个session不能被非URL的(例如cookie)的手段来维持。 所有提供给Servlet的URL都应通过这个方法运行,这样才能确保会话跟踪能够在所有浏览器中正常运行。 5、sendError publicvoidsendError(intstatusCode)throwsIOException; publicvoidsendError(intstatusCode,Stringmessage)throws IOException; 用给定的状态码发给客户端一个错误响应。如果提供了一个message参数,这将作为响应体的一部分被发出,否则,服务器会返回错误代码所对应的标准信息。 调用这个方法后,响应立即被提交。在调用这个方法后,Servlet不会再有更多的输出。 6、sendRedirect publicvoidsendRedirect(Stringlocation)throwsIOException; 使用给定的路径,给客户端发出一个临时转向的响应(SC_MOVED_TEMPORARILY)。给定的路径必须是绝对URL。相对URL将不能被接收,会抛出一个IllegalArgumentException。 这个方法必须在响应被提交之前调用。调用这个方法后,响应立即被提交。在调用这个方法后,Servlet不会再有更多的输出。 7、setDateHeader publicvoidsetDateHeader(Stringname,longdate); 用一个给定的名称和日期值设置响应头,这里的日期值应该是反映自1970-1-1日(GMT)以来的精确到毫秒的长整数。如果响应头已经被设置,新的值将覆盖当前的值。 8、setHeader publicvoidsetHeader(Stringname,Stringvalue); 用一个给定的名称和域设置响应头。如果响应头已经被设置,新的值将覆盖当前的值。 9、setIntHeader publicvoidsetIntHeader(Stringname,intvalue); 用一个给定的名称和整形值设置响应头。如果响应头已经被设置,新的值将覆盖当前的值。 10、setStatus publicvoidsetStatus(intstatusCode); 这个方法设置了响应的状态码,如果状态码已经被设置,新的值将覆盖当前的值。 以下的几个方法将被取消\ 11、encodeRedirectUrl publicStringencodeRedirectUrl(Stringurl); 该方法被encodeRedirectURL取代。 12、encodeUrl publicStringencodeUrl(Stringurl); 该方法被encodeURL取代。 13、setStatus publicvoidsetStatus(intstatusCode,Stringmessage); 这个方法设置了响应的状态码,如果状态码已经被设置,新的值将覆盖当前的值。如果提供了一个message,它也将会被作为响应体的一部分被发送。 三、HttpSession接口 定义\ publicinterfaceHttpSession 这个接口被Servlet引擎用来实现在HTTP客户端和HTTP会话两者的关联。这种关联可能在多外连接和请求中持续一段给定的时间。session用来在无状态的HTTP协议下越过多个请求页面来维持状态和识别用户。 一个session可以通过cookie或重写URL来维持。 方法 1、getCreationTime publiclonggetCreationTime(); 返回建立session的时间,这个时间表示为自1970-1-1日(GMT)以来的毫秒数。 2、getId publicStringgetId(); 返回分配给这个session的标识符。一个HTTPsession的标识符是一个由服务器来建立和维持的唯一的字符串。 3、getLastAccessedTime publiclonggetLastAccessedTime(); 返回客户端最后一次发出与这个session有关的请求的时间,如果这个session是新建立的,返回-1。这个时间表示为自1970-1-1日(GMT)以来的毫秒数。 4、getMaxInactiveInterval publicintgetMaxInactiveInterval(); 返加一个秒数,这个秒数表示客户端在不发出请求时,session被Servlet引擎维持的最长时间。在这个时间之后,Servlet引擎可能被Servlet引擎终止。如果这个session不会被终止,这个方法返回-1。 当session无效后再调用这个方法会抛出一个IllegalStateException。 5、getValue publicObjectgetValue(Stringname); 返回一个以给定的名字绑定到session上的对象。如果不存在这样的绑定,返回空值。 当session无效后再调用这个方法会抛出一个IllegalStateException。 6、getValueNames publicString[]getValueNames(); 以一个数组返回绑定到session上的所有数据的名称。 当session无效后再调用这个方法会抛出一个IllegalStateException。 7、invalidate publicvoidinvalidate(); 这个方法会终止这个session。所有绑定在这个session上的数据都会被清除。并通过HttpSessionBindingListener接口的valueUnbound方法发出通告。 8、isNew publicbooleanisNew(); 返回一个布尔值以判断这个session是不是新的。如果一个session已经被服务器建立但是还没有收到相应的客户端的请求,这个session将被认为是新的。这意味着,这个客户端还没有加入会话或没有被会话公认。在他发出下一个请求时还不能返回适当的session认证信息。 当session无效后再调用这个方法会抛出一个IllegalStateException。 9、putValue publicvoidputValue(Stringname,Objectvalue); 以给定的名字,绑定给定的对象到session中。已存在的同名的绑定会被重置。这时会调用HttpSessionBindingListener接口的valueBound方法。 当session无效后再调用这个方法会抛出一个IllegalStateException。 10、removeValue publicvoidremoveValue(Stringname); 取消给定名字的对象在session上的绑定。如果未找到给定名字的绑定的对象,这个方法什么出不做。这时会调用HttpSessionBindingListener接口的valueUnbound方法。 当session无效后再调用这个方法会抛出一个IllegalStateException。 11、setMaxInactiveInterval publicintsetMaxInactiveInterval(intinterval); 设置一个秒数,这个秒数表示客户端在不发出请求时,session被Servlet引擎维持的最长时间。 以下这个方法将被取消\ 12、getSessionContext publicHttpSessionContextgetSessionContext(); 返回session在其中得以保持的环境变量。这个方法和其他所有HttpSessionContext的方法一样被取消了。 四、HttpSessionBindingListener接口 定义\ publicinterfaceHttpSessionBindingListener 这个对象被加入到HTTP的session中,执行这个接口会通告有没有什么对象被绑定到这个HTTPsession中或被从这个HTTPsession中取消绑定。 方法 1、valueBound publicvoidvalueBound(HttpSessionBindingEventevent); 当一个对象被绑定到session中,调用此方法。HttpSession.putValue方法被调用时,Servlet引擎应该调用此方法。 2、valueUnbound publicvoidvalueUnbound(HttpSessionBindingEventevent); 当一个对象被从session中取消绑定,调用此方法。HttpSession.removeValue方法被调用时,Servlet引擎应该调用此方法。 五、HttpSessionContext接口 定义\ 此接口将被取消\ publicinterfaceHttpSessionContext 这个对象是与一组HTTPsession关联的单一的实体。 这个接口由于安全的原因被取消,它出现在目前的版本中仅仅是为了兼容性的原因。这个接口的方法将模拟以前的版本的定义返回相应的值。 方法 1、getSession publicHttpSessiongetSession(StringsessionId); 当初用来返回与这个sessionid相关的session。现在返回空值。 2、getIds publicEnumerationgetIds(); 当初用来返回这个环境下所有sessionid的列表。现在返回空的列表。 六、Cookie类\ 定义\ publicclassCookieimplementsCloneable 这个类描述了一个cookie,有关cookie的定义你可以参照NetscapeCommunicationsCorporation的说明,也可以参照RFC2109。 构造函数 publicCookie(Stringname,Stringvalue); 用一个name-value对定义一个cookie。这个name必须能被HTTP/1.1所接受。 以字符$开头的name被RFC2109保留。 给定的name如果不能被HTTP/1.1所接受,该方法抛出一个IllegalArgumentException。 方法 1、getComment publicStringgetComment(); 返回描述这个cookie目的的说明,如果未定义这个说明,返回空值。 2、getDomain publicStringgetDomain(); 返回这个cookie可以出现的区域,如果未定义区域,返回空值。 3、getMaxAge publicintgetMaxAge(); 这个方法返回这个cookie指定的最长存活时期。如果未定义这个最长存活时期,该方法返回-1。 4、getName publicStringgetName(); 该方法返回cookie名。 5、getPath publicStringgetPath(); 返回这个cookie有效的所有URL路径的前缀,如果未定义,返回空值。 6、getSecure publicbooleangetSecure(); 如果这个cookie只通过安全通道传输返回真,否则返回假。 7、getValue publicStringgetValue(); 该方法返回cookie的值。 8、getVersion publicintgetVersion(); 返回cookie的版本。版本1由RFC2109解释。版本0由NetscapeCommunicationsCorporation的说明解释。新构造的cookie默认使用版本0。 9、setComment publicvoidsetComment(Stringpurpose); 如果一个用户将这个cookie提交给另一个用户,必须通过这个说明描述这个cookie的目的。版本0不支持这个属性。 10、setDomain publicvoidsetDomain(Stringpattern); 这个方法设置cookie的有效域的属性。这个属性指定了cookie可以出现的区域。一个有效域以一个点开头(.foo.com),这意味着在指定的域名解析系统的区域中(可能是www.foo.com但不是a.b.foo.com)的主机可以看到这个cookie。默认情况是,cookie只能返回保存它的主机。 11、setMaxAge publicvoidsetMaxAge(intexpiry); 这个方法设定这个cookie的最长存活时期。在该存活时期之后,cookie会被终目。负数表示这个cookie不会生效,0将从客户端删除这个cookie。 12、setPath publicvoidsetPath(Stringuri); 这个方法设置cookie的路径属性。客户端只能向以这个给定的路径String开头的路径返回cookie。 13、setSecure publicvoidsetSecure(booleanflag); 指出这个cookie只能通过安全通道(例如HTTPS)发送。只有当产生这个cookie的服务器使用安全协议发送这个cookie值时才能这样设置。 14、setValue publicvoidsetValue(StringnewValue); 设置这个cookie的值,对于二进制数据采用BASE64编码。 版本0不能使用空格、{}、()、=、,、“”、/、?、@、:以及;。 15、setVersion publicvoidsetVersion(intv); 设置cookie的版本号 七、HttpServlet类\ 定义\ publicclassHttpServletextendsGenericServletimplements Serializable 这是一个抽象类,用来简化HTTPServlet写作的过程。它是GenericServlet类的扩充,提供了一个处理HTTP协议的框架。 在这个类中的service方法支持例如GET、POST这样的标准的HTTP方法。这一支持过程是通过分配他们到适当的方法(例如doGet、doPost)来实现的。 方法 1、doDelete protectedvoiddoDelete(HttpServletRequestrequest, HttpServletResponseresponse)throwsServletException, IOException; 被这个类的service方法调用,用来处理一个HTTPDELETE操作。这个操作允许客户端请求从服务器上删除URL。这一操作可能有负面影响,对此用户就负起责任。 这一方法的默认执行结果是返回一个HTTPBAD_REQUEST错误。当你要处理DELETE请求时,你必须重载这一方法。 2、doGet protectedvoiddoGet(HttpServletRequestrequest, HttpServletResponseresponse)throwsServletException, IOException; 被这个类的service方法调用,用来处理一个HTTPGET操作。这个操作允许客户端简单地从一个HTTP服务器“获得”资源。对这个方法的重载将自动地支持HEAD方法。 GET操作应该是安全而且没有负面影响的。这个操作也应该可以安全地重复。 这一方法的默认执行结果是返回一个HTTPBAD_REQUEST错误。 3、doHead protectedvoiddoHead(HttpServletRequestrequest, HttpServletResponseresponse)throwsServletException, IOException; 被这个类的service方法调用,用来处理一个HTTPHEAD操作。默认的情况是,这个操作会按照一个无条件的GET方法来执行,该操作不向客户端返回任何数据,而仅仅是返回包含内容长度的头信息。 与GET操作一样,这个操作应该是安全而且没有负面影响的。这个操作也应该可以安全地重复。 这个方法的默认执行结果是自动处理HTTPHEAD操作,这个方法不需要被一个子类执行。 4、doOptions protectedvoiddoOptions(HttpServletRequestrequest, HttpServletResponseresponse)throwsServletException, IOException; 被这个类的service方法调用,用来处理一个HTTPOPTION操作。这个操作自动地决定支持哪一种HTTP方法。例如,一个Servlet写了一个HttpServlet的子类并重载了doGet方法,doOption会返回下面的头: Allow:GET,HEAD,TRACE,OPTIONS 你一般不需要重载这个方法。 5、doPost protectedvoiddoPost(HttpServletRequestrequest, HttpServletResponseresponse)throwsServletException, IOException; 被这个类的service方法调用,用来处理一个HTTPPOST操作。这个操作包含请求体的数据,Servlet应该按照他行事。 这个操作可能有负面影响。例如更新存储的数据或在线购物。 这一方法的默认执行结果是返回一个HTTPBAD_REQUEST错误。当你要处理POST操作时,你必须在HttpServlet的子类中重载这一方法。 6、doPut protectedvoiddoPut(HttpServletRequestrequest, HttpServletResponseresponse)throwsServletException, IOException; 被这个类的service方法调用,用来处理一个HTTPPUT操作。这个操作类似于通过FTP发送文件。 这个操作可能有负面影响。例如更新存储的数据或在线购物。 这一方法的默认执行结果是返回一个HTTPBAD_REQUEST错误。当你要处理PUT操作时,你必须在HttpServlet的子类中重载这一方法。 7、doTrace protectedvoiddoTrace(HttpServletRequestrequest, HttpServletResponseresponse)throwsServletException, IOException; 被这个类的service方法调用,用来处理一个HTTPTRACE操作。这个操作的默认执行结果是产生一个响应,这个响应包含一个反映trace请求中发送的所有头域的信息。 当你开发Servlet时,在多数情况下你需要重载这个方法。 8、getLastModified protectedlonggetLastModified(HttpServletRequestrequest); 返回这个请求实体的最后修改时间。为了支持GET操作,你必须重载这一方法,以精确地反映最后修改的时间。这将有助于浏览器和代理服务器减少装载服务器和网络资源,从而更加有效地工作。返回的数值是自1970-1-1日(GMT)以来的毫秒数。 默认的执行结果是返回一个负数,这标志着最后修改时间未知,它也不能被一个有条件的GET操作使用。 9、service protectedvoidservice(HttpServletRequestrequest, HttpServletResponseresponse)throwsServletException, IOException; publicvoidservice(ServletRequestrequest,ServletResponseresponse) throwsServletException,IOException; 这是一个Servlet的HTTP-specific方案,它分配请求到这个类的支持这个请求的其他方法。 当你开发Servlet时,在多数情况下你不必重载这个方法。 八、HttpSessionBindingEvent类\ 定义\ publicclassHttpSessionBindingEventextendsEventObject 这个事件是在监听到HttpSession发生绑定和取消绑定的情况时连通HttpSessionBindingListener的。这可能是一个session被终止或被认定无效的结果。 事件源是HttpSession.putValue或HttpSession.removeValue。 构造函数 publicHttpSessionBindingEvent(HttpSessionsession,Stringname); 通过引起这个事件的Session和发生绑定或取消绑定的对象名构造一个新的HttpSessionBindingEvent。 方法 1、getName publicStringgetName(); 返回发生绑定和取消绑定的对象的名字。 2、getSession publicHttpSessiongetSession(); 返回发生绑定和取消绑定的session的名字。 九、HttpUtils类\ 定义\ publicclassHttpUtils 收集HTTPServlet使用的静态的有效的方法。 方法 1、getRequestURL publicstaticStringBuffergetRequestURL(HttpServletRequest request); 在服务器上重建客户端用来建立请求的URL。这个方法反映了不同的协议(例如http和https)和端口,但不包含查询字符串。 这个方法返回一个StringBuffer而不是一个String,这样URL可以被Servlet开发者有效地修改。 2、parsePostData publicstaticHashtableparsePostData(intlen, ServletInputstreamin); 解析一个包含MIME类型application/x-www-form-urlencoded的数据的流,并创建一个具有关键值-数据对的hashtable。这里的关键值是字符串,数据是该字符串所对应的值的列表。一个关键值可以在POST的数据中出现一次或多次。这个关键值每出现一次,它的相应的值就被加入到hashtable中的字符串所对应的值的列表中。 从POST数据读出的数据将经过URL解码,+将被转换为空格以十六进制传送的数据(例如%xx)将被转换成字符。 当POST数据无效时,该方法抛出一个IllegalArgumentException。 3、parseQueryString publicstaticHashtableparseQueryString(Strings); 解析一个查询字符串,并创建一个具有关键值-数据对的hashtable。这里的数据是该字符串所对应的值的列表。一个关键值可以出现一次或多次。这个关键值每出现一次,它的相应的值就被加入到hashtable中的字符串所对应的值的列表中。 从查询字符串读出的数据将经过URL解码,+将被转换为空格以十六进制传送的数据(例如%xx)将被转换成字符。 当查询字符串无效时,该方法抛出一个IllegalArgumentException。 bytecode 字节码:由Java编译器和Java解释程序生成的机器代码。 cookie 由Web服务器建立的数据,该数据存储在用户的计算机上,提供了一个Web站点跟踪用户的参数并存储在用户自己硬盘上的方法。 HTTP 超文本传输协议。一个请求响应协议用来连接WWW服务器向客户端浏览器传输HTML页面。 输入流对象\r 一个对象,由ServletInputStream类定义,被Servlet用来从客户端读取请求。 映射\r 由Servlet实例和Servlet返回数据的URL组成的一对,例如,HelloServlet和/hello/index.html。 输出流对象\r 一个对象,由ServletOutputStreamclass类定义,被Servlet用来向客户端返回数据。 requestdispatcherobject 由RequestDispatcher接口定义的一个对象,用来从客户端接收请求,并将其发送到Web服务器上可用的其他资源(例如Servlet、CGI、HTML文件或JSP文件)。 sandboxedservlet 在一个安全性约束下运行的Servlet。 servlet 一个小的,具有平台无关性的,没有图形用户界面的Java程序。它可以在许多方面扩充Web服务的功能。 servletconfigurationobject ServletConfig接口定义的一个对象,用来配置一个Servlet。 servletcontextobject ServletContext接口定义的一个对象。给予Servlet有关Servlet引擎的信息。 servlet引擎\r 由Web服务器提供商制作的一个环境,可以允许Servlet在具体的Web服务器上运行。 servlet请求对象 由ServletRequest接口定义的一个对象,允许Servlet获得用关客户端请求的数据。 servletresponseobject 由ServletResponse接口定义的一个对象,允许Servlet作出响应。 servletrunner JavaServletDeveloper’sKit(JSDK)中的sun.servlet.http.HttpServer过程,它使得Servlet得以运行。 会话跟踪 在一个Web应用程序中,识别一个同一个客户端发出的连续的唯一的请求的能力。 SSL 加密套接字协议层。一个安全协议,用来在Iternet上的客户端浏览器和服务器交换密钥和加密数据。 URI 统一资源标识。定义一个Internet地址,它是一个URL的超集。 URL 统一资源路径。这个地址定义了到达一个WWW上的文件的路线,通常由协议前缀、域名、目录名和文件名组成。
书名: ASP 3高级编程 英文原书名: Professional Active Server Pages 3.0 作者: Richard Anderson Chris Blexrud 译者: 刘福太 张立民 金慧琴 梁发麦 书号: 7-111-07678-8 页码: 925 定价: ¥89.00 会员价: ¥80.10 币值: 801 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 2000-10-30 包含在Windows 2000中的Active Server Pages 3.0 (ASP 3.0)是Microsoft公司推出的又一个支持Internet的功能强大的网页制作软件包,除了继续保持其适应于各种浏览器的基本特征外,与ASP 2.0相比,功能更加强大,目前已成为开发Internet应用程序的理想选择。本书第1~7章介绍了ASP的基础知识、ASP 3.0的变化、ASP的对象模型、使用ASP脚本和外部组件的所要求的基本概念。第8~12章介绍了通用数据的访问和连接问题,包括ADO、UDA和XML。第13~18章介绍了使用ASP建立组件的问题,以及COM和COM+如何改变组件的环境。第19~23章是关于ASP与BackOffice类应用软件的结合问题,如Microsoft Message Queue Server、Collaborative Data Objects、Microsoft Exchange和Active Directory等等。第24~27章是在企业环境中使用ASP的安全性、性能和可扩展性等问题。第28章和附录提供了一个XML驱动的在线报纸示例和大量以表格形式给出的相关资料。本书不仅为Internet开发人员提供了详实的开发编程指导,也是致力于Internet网络应用开发的广大科技人员和大专院校相关专业师生的一本重要的自学、教学参考书。 译者序 前言 第1章 ASP基础 1 1.1 ASP的起源 1 1.1.1 HTML的起源 2 1.1.2 动态页面的起源 2 1.2 ASP如何与IIS连接 5 1.2.1 关于应用程序的映射 5 1.2.2 处理一个ASP文件 7 1.3 相关设置问题和管理 12 1.3.1 IIS的安装 12 1.3.2 IIS管理工具 15 1.3.3 常见的管理任务 18 1.4 ASP 3.0对象模型概要 22 1.4.1 对象环境概念 22 1.4.2 ASP内置的对象 23 1.5 ASP 3.0中的新特性 24 1.5.1 ASP 3.0新特性概要 24 1.5.2 对ASP 2.0的改进 26 1.5.3 VBScript 5.0中的新特性 28 1.5.4 JScript 5.0中的新特性 30 1.5.5 其他的新特性 31 1.6 小结 32 第2章 请求和响应的处理 33 2.1 客户端和服务器的交流 33 2.2 Request和Response对象 35 2.2.1 Request对象成员的概述 35 2.2.2 Response对象成员概述 36 2.3 使用Form和QueryString集合 38 2.3.1 访问ASP集合的一般技术 38 2.3.2 访问和更新Cookies集合 44 2.3.3 Form和QueryString的差异 46 2.3.4 查看Request和Response对象内容 47 2.3.5 ASP中cookie的使用 52 2.4 使用ServerVariables集合 53 2.4.1 “自引用”页面 54 2.4.2 检测浏览器的版本 55 2.4.3 检测浏览器的语言 56 2.4.4 其他有用的ServerVariables集合的值 57 2.5 其他Request和Response技巧 57 2.5.1 连接、缓冲和页面重定向的管理 58 2.5.2 操作HTTP报头 60 2.5.3 使用客户证书 65 2.5.4 读写二进制数据 67 2.5.5 创建定制的日志消息 67 2.6 小结 69 第3章 ASP应用程序与会话 70 3.1 Web上的状态管理 70 3.1.1 状态的准确定义 70 3.1.2 状态的重要性 71 3.1.3 在Web上创建状态 71 3.2 Web应用程序的定义 73 3.2.1 ASP应用程序的定义 73 3.2.2 ASP会话的定义 81 3.3 ASP的Application对象和Session对象 83 3.3.1 ASP的Application对象成员概述 84 3.3.2 ASP的Session对象成员概述 85 3.3.3 使用ApplicationSession的事件 86 3.3.4 活动中的ASP Application对象 89 3.3.5 活动中的ASP Session对象 93 3.4 小结 96 第4章 服务器进程和ASP Server对象 98 4.1 动态页中服务器端的处理 98 4.2 服务器端的包含指令 100 4.2.1 不可思议的ASP #include指令 100 4.2.2 服务器端包含指令概要 102 4.2.3 服务器端包含指令的例子 104 4.3 ASP Server对象 109 4.3.1 ASP Server对象成员概述 109 4.3.2 创建其他对象的实例 110 4.3.3 执行其他的网页 114 4.3.4 Server对象的错误处理 118 4.3.5 获取Server对象的路径信息 125 4.3.6 使用Server对象格式化数据 127 4.4 小结 132 第5章 脚本运行期库对象 134 5.1 脚本对象的定义 134 5.1.1 不同类型的对象和组件 134 5.1.2 VBScript和JScript脚本对象 135 5.2 创建对象和组件实例 136 5.2.1 使用Server.CreateObject方法 136 5.2.2 使用<OBJECT>元素 136 5.2.3 Server.CreateObject与<OBJECT>的 区别 138 5.2.4 组件线程模型 138 5.2.5 引用对象类型库 139 5.2.6 在客户端上创建对象实例 140 5.3 Scripting.Dictionary对象 141 5.3.1 创建和使用Dictionary对象 141 5.3.2 Dictionary对象示例 143 5.4 Scripting.FileSystemObject对象 148 5.4.1 FileSystemObject对象成员概要 149 5.4.2 使用驱动器 151 5.5 Scripting.TextStream对象 161 5.5.1 创建TextStream对象的方法 161 5.5.2 TextStream对象成员概要 163 5.5.3 TextStream对象举例 165 5.6 小结 168 第6章 活动服务器组件 169 6.1 脚本对象与服务器组件的比较 169 6.2 ASP/IIS可安装组件 171 6.2.1 使用示例页面 172 6.2.2 Content Linking组件 173 6.2.3 Ad Rotator组件 177 6.2.4 Counters组件 182 6.2.5 Browser Capabilities组件 184 6.2.6 Content Rotator组件 188 6.2.7 Page Counter组件 190 6.2.8 Permission Checker组件 191 6.2.9 MyInfo 组件 194 6.2.10 Tools组件 195 6.2.11 Logging Utility组件 200 6.3 第三方服务器组件 204 6.3.1 BrowserHawk组件 204 6.3.2 SA-FileUp组件 206 6.3.3 RegEx注册表访问组件 207 6.4 小结 209 第7章 调试和错误处理 210 7.1 错误的种类 211 7.1.1 语法或“编译”错误 211 7.1.2 语义或“运行期”错误 215 7.2 各种运行期错误 218 7.2.1 逻辑错误 219 7.2.2 脚本运行期错误 220 7.2.3 ASP和SSI的运行期错误 221 7.2.4 客户端脚本错误 222 7.3 防止错误 224 7.4 处理错误 229 7.4.1 ASP缺省错误处理器 229 7.4.2 VBScript错误处理 230 7.4.3 JScript错误处理 232 7.4.4 使用IIS错误页面 232 7.5 程序调试—发现及处理错误 238 7.5.1 常规调试技术 238 7.5.2 Microsoft Script Debugger 239 7.5.3 获得ASP的帮助和支持 242 7.6 小结 243 第8章 ADO基础 244 8.1 ADO的定义 244 8.1.1 OLE DB和ADO的体系结构 245 8.1.2 消费者与提供者 246 8.1.3 提供者和驱动程序 247 8.2 ADO 2.5对象模型 248 8.2.1 Connection对象 248 8.2.2 Command对象 249 8.2.3 Recordset对象 249 8.2.4 Record对象 249 8.2.5 Stream对象 250 8.2.6 集合 250 8.2.7 ADO常数 252 8.3 连接到数据存储 252 8.3.1 连接字符串 253 8.3.2 使用包含文件 256 8.3.3 使用连接状态 256 8.3.4 连接语法 257 8.3.5 连接的例子 257 8.3.6 连接缓冲池 257 8.4 记录集 258 8.4.1 光标 258 8.4.2 锁定 260 8.4.3 创建记录集 261 8.4.4 过滤记录集 265 8.4.5 查找记录 266 8.4.6 修改记录 267 8.5 管理错误 269 8.5.1 Errors集合 269 8.5.2 ASP页面中的ADO错误 270 8.6 小结 272 第9章 连接、命令和过程 273 9.1 Connection对象 273 9.1.1 返回一个记录集 273 9.1.2 操作命令 274 9.2 Command对象 274 9.2.1 返回记录集 274 9.2.2 操作命令 275 9.2.3 存储过程 276 9.3 优化 289 9.3.1 常用的ADO技巧 289 9.3.2 对象变量 289 9.3.3 高速缓存大小 290 9.3.4 数据库设计 290 9.3.5 数据高速缓存 291 9.4 数据整形 293 9.4.1 使用数据整形 294 9.4.2 性能 297 9.5 小结 298 第10章 ASP与客户端数据 299 10.1 断开连接的记录集 299 10.2 远程数据服务 300 10.2.1 RDS服务器组件 300 10.2.2 RDS客户组件 301 10.2.3 支持RDS的浏览器 301 10.2.4 数据源对象 301 10.2.5 数据绑定 308 10.2.6 更新数据 316 10.3 在服务器和客户之间传输数据 319 10.3.1 基于服务器的组件 319 10.3.2 DataSpace对象 320 10.3.3 使用服务器端组件的优点 322 10.3.4 注册服务器端组件 322 10.3.5 自定义处理器 323 10.4 记录集分页 326 10.4.1 利用ASP页面分页记录集 327 10.4.2 利用ADO分页 330 10.4.3 利用SQL Server完成记录集分页 333 10.4.4 数据分页小结 336 10.5 使用数据库中的图像 337 10.6 小结 338 第11章 使用XML数据 339 11.1 XML的定义 339 11.1.1 XML和HTML的差别 340 11.1.2 标记和元素 343 11.1.3 模式和文档类型定义 346 11.1.4 名称空间 347 11.1.5 文档对象模型 348 11.2 ADO和IE5中的XML 354 11.2.1 存储为XML形式的ADO记录集 354 11.2.2 ADO记录集名称空间 355 11.2.3 ADO记录集模式 355 11.2.4 IE数据岛和绑定 358 11.2.5 以XML数据格式保存记录集 361 11.2.6 打开记录集 365 11.3 用XSL来设计XML 367 11.4 相关的领域 371 11.5 用于SQL Server的XML技术预览 372 11.6 小结 373 第12章 通用数据访问 375 12.1 UDA的构想 375 12.2 OLE DB提供者 376 12.2.1 Indexing Service 376 12.2.2 活动目录 383 12.2.3 Exchange Server 386 12.2.4 定制的提供者 386 12.3 半结构化的数据 389 12.3.1 Record对象 390 12.3.2 Internet 发布 390 12.3.3 WebDAV 401 12.4 企业数据 401 12.4.1 Access和SQL Server二者取一 402 12.4.2 SNA Server和传统数据访问 404 12.5 企业中的ASP 405 12.6 小结 407 第13章 组件和网络应用程序结构 408 13.1 分布式应用程序的结构 408 13.1.1 分层应用程序 408 13.1.2 Windows DNA 410 13.1.3 Windows DNA服务 411 13.1.4 网络结构 413 13.2 组件 415 13.2.1 组件定义 415 13.2.2 COM和COM+ 415 13.2.3 组件服务 416 13.2.4 以数据为中心的组件 417 13.2.5 业务组件 417 13.2.6 用户界面组件 418 13.3 组件应用程序设计 418 13.3.1 转换到组件 419 13.3.2 应用程序设计 419 13.3.3 设计网络组件 420 13.3.4 组件设计 422 13.3.5 组件集成 423 13.3.6 建立组件 424 13.4 应用程序设计范例的研究 425 13.4.1 明确问题 425 13.4.2 应用程序的设计 426 13.4.3 设计权衡 430 13.4.4 设计小结 431 13.5 小结 432 第14章 COM、COM+和ASP 433 14.1 COM的内容 433 14.1.1 COM无处不在 434 14.1.2 COM+的三个方面 434 14.1.3 COM开发工具 436 14.2 接口 437 14.2.1 组件 438 14.2.2 缺省接口 438 14.2.3 GUID—实体的确定名称 439 14.2.4 接口的详细内容 439 14.2.5 IUnknown接口 442 14.2.6 使用IDispatch—后期绑定 442 14.2.7 组件信息的中央存储库 444 14.3 COM+运行期的变化 446 14.3.1 配置的和非配置的组件 447 14.3.2 COM+类别 447 14.4 创建一个ASP COM组件 447 14.4.1 组件的接口 449 14.4.2 创建组件 449 14.5 小结 457 第15章 COM+应用程序 458 15.1 微软组件服务(COM+) 458 15.1.1 拦截原理 459 15.1.2 COM+结构 461 15.1.3 组件/对象的生存期和状态 464 15.2 单元和线程模型 467 15.2.1 线程 467 15.2.2 单元 468 15.2.3 线程模型的属性 470 15.2.4 线程模型和范围 472 15.3 COM+应用程序 476 15.3.1 ObjectContext接口 476 15.3.2 Visual Basic COM+组件 479 15.4 组件服务 487 15.5 组件的调试 494 15.6 小结 496 第16章 ASP脚本组件 497 16.1 使用WSC的环境 497 16.2 一个Windows脚本组件 498 16.2.1 发展历史 498 16.2.2 HelloWorld WSC 499 16.3 WSC的结构 499 16.3.1 描述层 500 16.3.2 脚本层 503 16.3.3 运行期层 504 16.4 可用的接口 504 16.5 编写一个ASP脚本组件 505 16.5.1 AspTable组件 506 16.5.2 使用AspTable对象 511 16.6 ASP脚本组件的特点 513 16.6.1 选择正确的工具 513 16.6.2 脚本组件与VBScript类的比较 513 16.7 小结 514 第17章 用C++建立ASP组件 515 17.1 C++语言 515 17.1.1 C++简史 515 17.1.2 使用C++的原因 516 17.1.3 不使用C++的原因 517 17.1.4 把ASP技巧转到C++上 517 17.2 VC++库 518 17.2.1 微软基础类库 518 17.2.2 活动模板库 519 17.2.3 标准模板库 519 17.3 建立一个C++服务器组件 521 17.3.1 问题 522 17.3.2 设计 522 17.3.3 实现 522 17.3.4 测试 531 17.3.5 错误处理 533 17.3.6 调试 535 17.4 小结 537 第18章 对C++组件的进一步讨论 538 18.1 与ASP进行接口 538 18.2 与COM+进行接口 543 18.2.1 IObjectContext的事务处理 546 18.2.2 IObjectControl的对象缓冲 547 18.3 数据访问 547 18.3.1 通过C++使用ADO 548 18.3.2 OLE DB消费者模板 553 18.3.3 使用ADO,还是使用OLE DB消费者 模板 557 18.4 小结 557 第19章 ASP和事务性Web应用程序 558 19.1 事务处理的定义 558 19.1.1 保持应用程序的完整性 558 19.1.2 ACID属性 559 19.2 分布式事务 560 19.3 事务性COM+应用程序 562 19.3.1 Transaction Support属性 562 19.3.2 活动与同步 564 19.3.3 事务的生存期 567 19.3.4 事务访问自定义资源 573 19.4 COM+事务和IIS 574 19.4.1 事务性ASP 574 19.4.2 事务性ASP中的ObjectContext 对象 575 19.4.3 事务事件 576 19.5 用ASP和COM+进行联机订购 577 19.5.1 业务需要 577 19.5.2 设计 577 19.5.3 实现 578 19.5.4 程序验证 585 19.6 小结 586 第20章 ASP和消息队列服务器 587 20.1 消息排队的定义 587 20.1.1 MSMQ的定义 588 20.1.2 使用MSMQ和ASP的原因 589 20.2 MSMQ结构 591 20.2.1 服务器类型 591 20.2.2 客户类型 592 20.2.3 站点布局图 593 20.2.4 投递选项 593 20.3 管理MSMQ 594 20.3.1 增加队列 594 20.3.2 消息队列的属性 596 20.3.3 消息属性 597 20.4 MSMQ对象模型 599 20.4.1 MSMQApplication对象 600 20.4.2 MSMQQuery对象 600 20.4.3 MSMQQueueInfos集合 601 20.4.4 MSMQQueueInfo对象 601 20.4.5 MSMQQueue对象 602 20.4.6 MSMQMessage对象 603 20.4.7 MSMQEvent对象 605 20.4.8 MSMQTransaction对象 605 20.4.9 MSMQTransactionDispenser对象 605 20.4.10 MSMQCoordinatedTransaction Dispenser对象 606 20.4.11 访问MSMQ的其他方式 606 20.5 用于MSMQ的MS DTC事务 606 20.6 高级MSMQ消息 606 20.7 COM+队列化组件 609 20.8 扩展联机订货的示例 610 20.8.1 在组件中添加MSMQ 610 20.8.2 处理队列化订单 612 20.9 小结 614 第21章 ADSI和AD介绍 615 21.1 ADSI的用途 615 21.2 必需的软件 616 21.3 AD的内部结构 617 21.3.1 目录里的对象和属性 617 21.3.2 对象的类 618 21.3.3 容器和叶 619 21.3.4 模式 619 21.3.5 继承 620 21.4 目录的特征 622 21.4.1 优化查找 622 21.4.2 查找功能 622 21.4.3 开放性 622 21.4.4 事务处理 622 21.4.5 复制 623 21.5 常见目录 623 21.5.1 Netscape目录服务器 623 21.5.2 IIS元数据库 623 21.5.3 Exchange Server目录和站点服务器 成员目录 623 21.5.4 Netware目录服务 623 21.5.5 WinNT 623 21.6 ADSI的适用范围 624 21.7 LDAP的适用范围 625 21.8 绑定到一个ADSI对象 626 21.8.1 ADSI对象和Directory对象 626 21.8.2 查看ADSI对象的属性 627 21.9 浏览目录:枚举容器的所有子对象 628 21.10 使用模式定义的属性 631 21.11 Get和GetEx 634 21.12 PropertyBrowseEx示例 634 21.13 AD与WinNT提供者比较 636 21.14 属性缓存 638 21.15 设置属性的值 639 21.16 目录的验证 639 21.17 查找 641 21.17.1 用以查找ADSI目录的命令字符串 644 21.17.2 查找过滤器 645 21.18 小结 646 第22章 ASP和用于NT服务器的CDO 647 22.1 CDO是什么 647 22.2 使用CDO的原因 647 22.2.1 NT服务器下的CDO 648 22.2.2 CDO与CDONTS的比较 648 22.2.3 CDO for Windows 2000 649 22.3 CDONTS库 649 22.3.1 引用类型库 650 22.3.2 NewMail对象 651 22.3.3 其他的CDONTS对象 658 22.3.4 设置SMTP Service 666 22.3.5 SMTP Service配置 667 22.4 在ASP应用程序中使用CDONTS 670 22.4.1 简单邮箱应用程序 671 22.4.2 Inbox应用程序 676 22.5 小结 683 第23章 ASP、CDO与Exchange Server 684 23.1 CDO库 684 23.1.1 通用/共享对象 684 23.1.2 Session对象 695 23.1.3 文件夹 697 23.1.4 地址列表 698 23.1.5 信息存储 699 23.1.6 消息 699 23.1.7 通用属性 704 23.2 邮件客户端应用程序 705 23.2.1 概述 705 23.2.2 服务器配置 705 23.2.3 类型库 707 23.2.4 Login.asp 707 23.2.5 FrameSet.asp 708 23.2.6 FolderList.asp 709 23.2.7 MessageList.asp 712 23.2.8 ViewMessage.asp 715 23.2.9 SendMessage.asp 719 23.2.10 SendMail.asp 722 23.2.11 Logout.asp 725 23.3 小结 725 第24章 服务器防护 726 24.1 安全的定义 726 24.1.1 Internet上的安全问题 726 24.1.2 安全策略 728 24.2 Windows 2000的防护 730 24.2.1 磁盘格式 730 24.2.2 Window 2000安全检查列表 730 24.2.3 防火墙和代理服务器 737 24.3 IIS 5.0的防护 739 24.3.1 IIS的安全配置 739 24.3.2 验证方法 742 24.4 SQL Server 7.0和ODBC的安全 744 24.4.1 保护sa帐号 744 24.4.2 为数据库访问建立替代帐号 744 24.5 建立自己的ASP安全系统 746 24.6 小结 755 第25章 证书的使用 756 25.1 安全性、一致性和可靠性 756 25.2 证书与证书机构 759 25.3 从证书机构获取证书 762 25.4 使用证书 768 25.4.1 使用服务器证书 768 25.4.2 使用个人证书 768 25.4.3 使用软件发行者证书 769 25.4.4 客户证书映射 769 25.4.5 证书的生存期 772 25.5 管理证书 772 25.5.1 证书存储 772 25.5.2 IIS证书管理 774 25.5.3 IE证书管理 775 25.5.4 Outlook Express证书管理 776 25.6 证书与ASP 776 25.7 成为自己的证书机构 777 25.7.1 Certificate Services 778 25.7.2 建立证书机构 779 25.7.3 管理证书机构 779 25.7.4 与证书机构的交互 780 25.8 小结 781 第26章 优化ASP的性能 782 26.1 衡量工作性能的标准 782 26.1.1 吞吐量 782 26.1.2 响应时间 783 26.1.3 衡量性能的其他指标 784 26.2 改善服务器的硬件性能 786 26.2.1 内存 786 26.2.2 硬盘 787 26.2.3 网络带宽 787 26.2.4 CPU 787 26.2.5 更多的服务器 787 26.3 性能的调整 787 26.3.1 解决性能问题 787 26.3.2 强度工具 788 26.3.3 脚本优化 789 26.3.4 会话和应用程序状态 789 26.3.5 安全套接字层 793 26.3.6 进程隔离 793 26.3.7 缓存技术和字典 794 26.3.8 数据库性能 795 26.3.9 真正充足的时间:MSMQ 796 26.3.10 脚本与组件的比较 796 26.3.11 多处理器的可扩展性 798 26.3.12 线程闸门 800 26.3.13 设置元数据库 801 26.3.14 性能计数器 802 26.4 各种小技巧 805 26.4.1 Stm的重命名技巧 805 26.4.2 避免嵌套的包含 806 26.4.3 不使用非脚本映射的文件扩展名 806 26.4.4 关闭脚本调试器 806 26.4.5 最小化脚本块转换 806 26.4.6 不要混用脚本引擎 807 26.4.7 在“费时”操作前使用Response.Is Client Connected 807 26.4.8 使用<OBJECT>标记 808 26.4.9 不使用OnStartPage和OnEndPage 808 26.4.10 发挥客户端的作用 808 26.5 小结 808 第27章 建立多服务器网站 810 27.1 多服务器网站 810 27.1.1 Web阵的不足 811 27.1.2 Web阵基础 812 27.2 负载平衡模式 813 27.2.1 DNS循环复用法 813 27.2.2 硬件负载平衡 814 27.2.3 TCP/IP Network Load Balancing 817 27.2.4 复合方式 819 27.2.5 High Availability Clustering Service 820 27.2.6 COM+Dynamic Load Balancing 822 27.3 状态管理 824 27.3.1 不管理状态 824 27.3.2 客户端存储 824 27.3.3 亲和性 824 27.3.4 在一个中心服务器上存储状态 826 27.4 安全 826 27.5 小结 827 第28章 XML驱动的报纸实例 829 28.1 报纸的剖析 829 28.1.1 作者写稿 831 28.1.2 编辑修改 832 28.1.3 读者阅读 834 28.1.4 结构要求 835 28.2 网站的大脑:settings.xml 835 28.2.1 <Specifications>元素 836 28.2.2 <colors>元素 836 28.2.3 <navigation>元素 836 28.2.4 准备global.asa 837 28.2.5 插入导航 838 28.2.6 <content>和<glossary>元素 840 28.3 网站的躯干:headlines.asp 841 28.3.1 ShowHeadlines过程 842 28.3.2 ShowBlurbs过程 843 28.3.3 ShowBriefs过程 844 28.3.4 ShowStory过程 846 28.3.5 使用ShowStory过程 849 28.3.6 主页 852 28.4 管理工具 854 28.4.1 setting_stories.asp 854 28.4.2 setting_glossary.asp 858 28.4.3 关于admin文件夹的其他内容 861 28.5 系统集成 861 28.6 小结 864 附录A ASP 3.0的对象模型 865 附录B 脚本运行期库对象 871 附录C 微软服务器组件 877 附录D 错误代码 881 附录E ADO 2.5对象模型 893 附录F ADO 2.5常量 902 附录G 有用的资料 920 附录H p2p.wrox.com 926

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