编程小生的专栏

学习笔记

opengl显示文字

在目前的项目中因为有涉及到OpenGL文字输出之类的操作,于是做了一个总结,并把一个库进行了改进,在这里贴出来,希望大家能够在将来的编程中省去一些写细节代码的时间,同时也是抛砖引玉。 首先,要注明的是唐明理先生的开源库还有OpenGL资料是相当宝贵的,也是我见过的许多资料中最好的,如果初学者有了...

2013-10-12 14:19:25

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OpenGL绘制圆弧/圆/饼图

OpenGL绘制圆弧/圆/饼图  2   [cpp] view plaincopyprint? //rorger,2011   //contact me: jhcyd112@163.com   //in this new version, we can both ...

2013-10-08 20:34:55

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MFC单文档程序中搭建OpenGL框架 .

一、简介 Windows GDI是通过设备句柄(Device Context(设备描述表)以下简称"DC")来绘图,而OpenGL则需要绘制环境(Rendering Context(着色描述表),以下简称"RC")。每一个GDI命令需要传给它一个DC,...

2013-09-17 14:22:01

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gluPerspective和gluLookAt的关系

看了Opengl的相关程序,发现有些东西还是特别迷茫,尤其是gluLookAt的函数做啥用的,而gluPerspective又有什么功能. 在网上查看到了这篇: 终于搞明白gluPerspective和gluLookAt的关系了(zz) http://cowboy.1988.blog....

2013-01-02 13:55:30

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glViewport()函数和glOrtho()函数的理解(转)

glViewport()函数和glOrtho()函数的理解(转) 在OpenGL中有两个比较重要的投影变换函数,glViewport和glOrtho。 glOrtho是创建一个正交平行的视景体。 一般用于物体不会因为离屏幕的远近而产生大小的变换的情况。比如,常用的工程中...

2012-12-17 21:43:15

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