编程小生的专栏

学习笔记

unity简单AI

1.   Unity简单AI编写        由于这次介绍的AI很简单,羽化就把代码直接贴上,AI分成四个状态:思考,转身,移动,攻击,有经验的人认为羽化这样写得不对,由于这里只是初步实现,所以羽化想实现简单点的操作,就像自动范围内随机移动,锁敌攻击,超出距离复位,近距离察觉等,这里代码送...

2014-07-18 15:15:02

阅读数:1828

评论数:0

Unity3d之坦克大战(二)

这只是一个非常非常初级的教程。在 Unity3d之真机测试(上)我们创建了一个初级的坦克,今天继续坦克大战的游戏。下面开始吧: 1. 首先我们要创建一个炮弹。打开3DS Max,为了简单,就画一个胶囊好了。在右边栏的扩展几何体中选择胶囊。然后选中工具栏的移动工具...

2014-07-17 15:39:16

阅读数:821

评论数:0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除
关闭
关闭