Java描述设计模式(03):工厂方法模式

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一、工厂方法模式

1、生活场景

系统常见的数据导出功能:数据导出PDF、WORD等常见格式。

2、工厂方法模式

是类的创建模式,又叫做虚拟构造子(Virtual Constructor)模式或者多态性工厂(Polymorphic Factory)模式。工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类中。

3、核心角色

1)、抽象工厂角色
这个角色的是工厂方法模式的核心,任何在模式中创建对象的工厂类必须实现这个接口。在实际的系统中,这个角色也常常使用抽象类实现。

2)、具体工厂角色
担任这个角色的是实现了抽象工厂接口的具体JAVA类。具体工厂角色含有与业务密切相关的逻辑,并且受到使用者的调用以创建导出类。

3)、抽象导出角色
工厂方法模式所创建的对象的超类,也就是所有导出类的共同父类或共同拥有的接口。在实际的系统中,这个角色也常常使用抽象类实现。

4)、具体导出角色
这个角色实现了抽象导出角色所声明的接口,工厂方法模式所创建的每一个对象都是某个具体导出角色的实例。

4、代码UML关系图

Java描述设计模式(03):工厂方法模式

5、源代码实现

// 客户端角色
public class C01_FactoryMethod {
    public static void main(String[] args) {
        String data = "" ;
        ExportFactory factory = new ExportWordFactory () ;
        ExportFile exportWord = factory.factory("user-word") ;
        exportWord.export(data) ;
        factory = new ExportPdfFactory() ;
        ExportFile exportPdf =factory.factory("log-pdf") ;
        exportPdf.export(data) ;
    }
}
// 抽象工厂角色
interface ExportFactory {
    ExportFile factory (String type) ;
}
// 具体工厂角色
class ExportWordFactory implements ExportFactory {
    @Override
    public ExportFile factory(String type) {
        if ("user-word".equals(type)){
            return new ExportUserWordFile() ;
        } else if ("log-word".equals(type)){
            return new ExportLogWordFile() ;
        } else {
            throw new RuntimeException("没有找到对象") ;
        }
    }
}
class ExportPdfFactory implements ExportFactory {
    @Override
    public ExportFile factory(String type) {
        if ("user-pdf".equals(type)){
            return new ExportUserPdfFile() ;
        } else if ("log-pdf".equals(type)){
            return new ExportLogPdfFile() ;
        } else {
            throw new RuntimeException("没有找到对象") ;
        }
    }
}
// 抽象导出角色
interface ExportFile {
    boolean export (String data) ;
}
// 具体导出角色
class ExportUserWordFile implements ExportFile {
    @Override
    public boolean export(String data) {
        System.out.println("导出用户Word文件");
        return true;
    }
}
class ExportLogWordFile implements ExportFile {
    @Override
    public boolean export(String data) {
        System.out.println("导出日志Word文件");
        return true;
    }
}
class ExportUserPdfFile implements ExportFile {
    @Override
    public boolean export(String data) {
        System.out.println("导出用户Pdf文件");
        return true;
    }
}
class ExportLogPdfFile implements ExportFile {
    @Override
    public boolean export(String data) {
        System.out.println("导出日志Pdf文件");
        return true;
    }
}

二、Spring框架中应用

1、场景描述

基于spring框架的配置实现如下流程:汽车工厂根据不同的国家,生产不同类型的汽车。

2、核心工厂类

public class ProductCar implements CarFactory {
    private Map<String, CarEntity> carMap = null;
    public ProductCar() {
        carMap = new HashMap<>();
        carMap.put("china", new CarEntity("中国", "黑色","红旗"));
        carMap.put("america", new CarEntity("美国", "白色","雪佛兰"));
    }
    @Override
    public CarEntity getCar(String type) {
        return carMap.get(type);
    }
}

3、核心Xml配置文件

<bean id="productCarFactory" class="com.model.design.spring.node03.factoryMethod.ProductCar" />
<bean id="car1" factory-bean="productCarFactory" factory-method="getCar">
    <constructor-arg name="type" value="china" />
</bean>
<bean id="car2" factory-bean="productCarFactory" factory-method="getCar">
    <constructor-arg name="type" value="america" />
</bean>

4、测试类

1)、代码块

public class SpringTest {
    @Test
    public void test01 (){
        ApplicationContext context01 = new ClassPathXmlApplicationContext("/spring/spring-factorymethod.xml");
        CarEntity car1 = (CarEntity)context01.getBean("car1") ;
        CarEntity car2 = (CarEntity)context01.getBean("car2") ;
        System.out.println(car1);
        System.out.println(car2);
    }
}

2)、输出结果

CarEntity{country='中国', color='黑色', name='红旗'}
CarEntity{country='美国', color='白色', name='雪佛兰'}

三、工厂方法小结

工厂方法中,把创建类的动作延迟,就是通过对应的工厂来生成类的对象,这种设计方式符合“开闭”原则。缺点就是当产品的种类过多的时候,需要定义很多产品对应的工厂类。

四、源代码地址

GitHub·地址
https://github.com/cicadasmile/model-arithmetic-parent
GitEE·地址
https://gitee.com/cicadasmile/model-arithmetic-parent

Java描述设计模式(03):工厂方法模式

目录: 第一部分 基础知识 第1章 UML简介 3 1.1 在纷繁复杂中寻求解决问题的办法 3 1.2 UML的诞生 4 1.3 UML的组成 5 1.3.1 类图 5 1.3.2 对象图 6 1.3.3 用例图 7 1.3.4 状态图 7 1.3.5 顺序图 8 1.3.6 活动图 9 1.3.7 协作图 10 1.3.8 构件图 11 1.3.9 部署图 11 1.4 其他特征 12 1.4.1 注释 12 1.4.2 关键字和构造型 12 1.5 UML 2.0中的新图 13 1.5.1 组成结构图 13 1.5.2 交互纵览图 14 1.5.3 计时图 15 1.5.4 有创新也有保留的包图 15 1.6 为什么需要这么多种图 16 1.7 这不仅仅是一系列图 16 1.8 小结 17 1.9 常见问题解答 17 1.10 小测验和习题 18 1.10.1 小测验 18 1.10.2 习题 18 第2章 理解面向对象 20 2.1 无处不在的对象 20 2.2 一些面向对象的概念 22 2.2.1 抽象 22 2.2.2 继承 23 2.2.3 多态性 24 2.2.4 封装 24 2.2.5 消息传递 25 2.2.6 关联 26 2.2.7 聚集 27 2.3 意义 28 2.4 小结 29 2.5 常见问题解答 29 2.6 小测验和习题 30 第3章 运用面向对象 31 3.1 类的可视化表示 31 3.2 属性 32 3.3 操作 33 3.4 属性、操作和可视化表达 34 3.5 职责和约束 35 3.6 附加注释 36 3.7 类——应该做什么和如何识别它们 37 3.8 小结 39 3.9 常见问题解答 39 3.10 小测验和习题 39 3.10.1 小测验 39 3.10.2 习题 40 第4章 关系 41 4.1 关联 41 4.1.1 关联上的约束 42 4.1.2 关联类 43 4.1.3 链 43 4.2 多重性 43 4.3 限定关联 45 4.4 自身关联 45 4.5 继承和泛化 46 4.5.1 找出继承关系 47 4.5.2 抽象类 48 4.6 依赖 48 4.7 类图和对象图 49 4.8 小结 50 4.9 常见问题解答 51 4.10 小测验和习题 51 4.10.1 小测验 51 4.10.2 习题 51 第5章 聚集、组成、接口和实现 53 5.1 聚集 53 5.2 组成 54 5.3 组成结构图 54 5.4 接口和实现 55 5.5 接口和端口 58 5.5.1 可见性 58 5.5.2 作用域 59 5.6 小结 59 5.7 常见问题解答 60 5.8 小测验和习题 60 5.8.1 小测验 60 5.8.2 习题 60 第6章 介绍用例 61 6.1 什么是用例 61 6.2 用例的重要性 62 6.3 举例:饮料销售机 62 6.3.1 用例“买饮料” 62 6.3.2 其他用例 63 6.4 包含用例 64 6.5 扩展用例 65 6.6 开始用例分析 66 6.7 小结 66 6.8 常见问题解答 66 6.9 小测验和习题 67 6.9.1 小测验 67 6.9.2 习题 67 第7章 用例图 68 7.1 用例模型的表示法 68 7.1.1 回顾饮料销售机 69 7.1.2 跟踪场景中的步骤 69 7.2 用例之间关系的可视化表示 70 7.2.1 包含 70 7.2.2 扩展 71 7.2.3 泛化 72 7.2.4 分组 73 7.3 用例图在分析过程中的作用 73 7.4 运用用例模型:举例 73 7.4.1 理解领域 73 7.4.2 理解用户 74 7.4.3 理解用例 75 7.4.4 进一步深入 76 7.5 “清查存货” 77 7.5.1 结构元素 77 7.5.2 关系 77 7.5.3 分组 78 7.5.4 注释 78 7.5.5 扩展 78 7.5.6 其他 78 7.6 UML“大图” 78 7.7 小结 79 7.8 常见问题解答 79 7.9 小测验和习题 79 7.9.1 小测验 80 7.9.2 习题 80 第8章 状态图 81 8.1 什么是状态图 81 8.1.1 基本符号集 82 8.1.2 在状态图标中增加细节 82 8.1.3 增加转移的细节:事件和动作 83 8.1.4 增加转移的细节:保护条件 84 8.2 子状态 84 8.2.1 顺序子状态 84 8.2.2 并发子状态 85 8.3 历史状态 86 8.4 UML 2.0中的新变化 86 8.5 为什么状态图很重要 87 8.6 UML“大图” 87 8.7 小结 88 8.8 常见问题解答 89 8.9 小测验和习题 89
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