HashMap与Hashtable区别

(1)两者最主要的区别在于Hashtable是线程安全,而HashMap则非线程安全。Hashtable的实现方法里面都添加了synchronized关键字来确保线程同步,因此相对而言HashMap性能会高一些。
我们平时使用时若无特殊需求建议使用HashMap,多线程环境下若使用HashMap需要使用Collections.synchronizedMap()方法来获取一个线程安全的集合。
(2)HashMap可以接受为null的键值(key)和值(value),而Hashtable则不行。虽说HashMap支持null值作为key,不过建议还是尽量避免这样使用,因为一旦不小心使用了,若因此引发一些问题,排查起来很是费事
(3)HashMap是对Map接口的实现,HashTable实现了Map接口和Dictionary抽象类
(4)HashMap的初始容量为16,Hashtable初始容量为11(注意,若调用的是new Hashtable(),则其默认容量是101),两者的填充因子默认都是0.75
(5)HashMap扩容时是当前容量翻倍即:capacity*2,Hashtable扩容时是容量翻倍+1即:capacity*2+1
(6)两者计算hash的方法不同。Hashtable计算hash是直接使用key的hashcode对table数组的长度直接进行取模;HashMap计算hash对key的hashcode进行了二次hash,以获得更好的散列值,然后对table数组长度取摸。
(7)另一个区别是HashMap的迭代器(Iterator)是fail-fast迭代器,而Hashtable的enumerator迭代器不是fail-fast的。所以当有其它线程改变了HashMap的结构(增加或者移除元素),将会抛出ConcurrentModificationException,但迭代器本身的remove()方法移除元素则不会抛出ConcurrentModificationException异常。但这并不是一个一定发生的行为,要看JVM。这条同样也是Enumeration和Iterator的区别。

解释:Fail-safe和iterator迭代器相关。如果某个集合对象创建了Iterator或者ListIterator,然后其它的线程试图“结构上”更改集合对象,将会抛出ConcurrentModificationException异常。但其它线程可以通过set()方法更改集合对象是允许的,因为这并没有从“结构上”更改集合。但是假如已经从结构上进行了更改,再调用set()方法,将会抛出IllegalArgumentException异常。

(8)hashtable不需要其数组容量为2的幂数,可以为任意不大于最大容量值的数;而hashMap要求其容量必须是2的幂数(且不大于最大容量值),如果不是则系统自动会设置为2的幂数;

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