1.创建Activity
1.1定义Activity
定义类继承Activity在AndroidManifest.xml的<application>节点中声明<activity>
1.2显式意图创建方式
构造函数,代码少new Intent(this, NewActivity.class);
类名形式,灵活,可扩展性强
intent.setClassName(this, "cn.itcast.activity.NewActivity");
包名类名形式,可启动其他程序中的Activity
intent.setClassName("cn.itcast.downloader", "cn.itcast.downloader.MainActivity");
1.3创建Activity并传递数据
在意图对象中封装了一个Bundle对象,可以用来携带数据
在新Activity中可以获得意图对象以获取其中Bundle保存的数据创建Activity获取返回数据
使用startActivityForResult(Intent intent, int requestCode) 方法打开Activity重写onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) 方法
新Activity中调用setResult(int resultCode, Intent data) 设置返回数据之后,关闭Activity就会调用onActivityResult方法
1.4 隐式意图创建Activity
显式意图是指在创建意图时指定了组件,而隐式意图则不指定组件,通过动作、类型、数据匹配对应的组件在清单文件中定义<activity>时需要定义<intent-filter>才能被隐式意图启动
<intent-filter>中至少配置一个<action>和一个<category>,否则无法被启动
Intent对象中设置的action、category、data在<intent-filter>必须全部包含才能启动
<intent-filter>中的<action>、<category>、<data>都可以配置多个,Intent对象中不用全部匹配,每样匹配一个即可启动
如果一个意图可以匹配多个Activity,Android系统会提示选择
2.生命周期
2.1 Acitivity三种状态
运行:activity在最前端运行停止:activity不可见,完全被覆盖
暂停:activity可见,但前端还有其他activity
2.2 生命周期相关方法
onCreate:创建时调用,或者程序在暂停、停止状态下被杀死之后重新打开时也会调用onStart:onCreate之后或者从停止状态恢复时调用
onResume:onStart之后或者从暂停状态恢复时调用,从停止状态恢复时由于调用onStart,也会调用onResume
onPause:进入暂停、停止状态,或者销毁时会调用
onStop:进入停止状态,或者销毁时会调用
onDestroy:销毁时调用
onRestart:从停止状态恢复时调用
1.启动Activity:系统会先调用onCreate方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume,Activity进入运行状态。
2.当前Activity被其他Activity覆盖其上或被锁屏:系统会调用onPause方法,暂停当前Activity的执行。
3.当前Activity由被覆盖状态回到前台或解锁屏:系统会调用onResume方法,再次进入运行状态。
4.当前Activity转到新的Activity界面或按Home键回到主屏,自身退居后台:系统会先调用onPause方法,然后调用onStop方法,进入停滞状态。
5.用户后退回到此Activity:系统会先调用onRestart方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume方法,再次进入运行状态。
6.当前Activity处于被覆盖状态或者后台不可见状态,即第2步和第4步,系统内存不足,杀死当前Activity,而后用户退回当前Activity:再次调用onCreate方法、onStart方法、onResume方法,进入运行状态。
7.用户退出当前Activity:系统先调用onPause方法,然后调用onStop方法,最后调用onDestory方法,结束当前Activity。
2.3 保存信息相关方法
onSaveInstanceState:在Activity被动的摧毁或停止的时候调用,用于保存运行数据,可以将数据存在在Bundle中onRestoreInstanceState:该方法在Activity被重新绘制的时候调用,例如改变屏幕方向,savedInstanceState为onSaveInstanceState保存的数据
3.启动模式
在AndroidManifest.xml中的<activity>标签中可以配置android:launchMode属性,用来控制Actvity的启动模式在Android系统中我们创建的Acitivity是以栈的形式呈现的
singleTop:启动Activity时,指定Activity不在栈顶就创建,如在栈顶,则不再创建
singleTask:如果启动的Activity不存在就创建,如果存在直接跳转到指定的Activity所在位置
singleInstance:如果启动的Activity不存在就创建,如果存在就将指定的Activity移动到栈顶
4.内存管理
Android系统在运行多个进程时,如果系统资源不足,会强制结束一些进程。优先选择哪个进程来结束是有优先级的。空: 进程中没有任何组件
后台:进程中只有停止状态的Activity
服务:进程中有正在运行的服务
可见:进程中有一个暂停状态的Activity
前台:进程中正在运行一个Activity