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原创 GIT---分支介绍

GIT简单解析commit对象,tree,blob首先blob对象表示文件的快照内容,git并不保存具体的修改,而是保存所有经过修改的文件的快照内容,一次提交的文件的索引由一个tree保存,commit对象是每次提交的具体内容。 每个commit都有其父对象的指针(第一个除外),每次新建一个提交对象前git会先计算父对象的校验和,然后将文件目录转换为tree对象,之后的创建的提交对象除了提交内容外

2017-04-25 12:59:13 843

原创 unity射线检测忽略某层的方法

unity中的射线检测方法Physics.Raycast,可以从目标点朝目标方向发射一条无限长或固定长度的射线,此外我们可以设置其与特定层的碰撞:Ray ray = new Ray(Vector3.zero, Vector3.forward);int layerMask = 1 << 10;if (Physics.Raycast(ray, 30.0f, layerMask)){ ...

2017-04-02 22:15:48 22861 2

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