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个人简介:寻找机会

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产品入门思考:压力与梦想

第一次产品版本规划,做好加减法:1、产品的核心价值是什么,减去不核心的创意功能。2、主要的目标用户是谁?减去不属于目标用户的场景猜想。3、用户的核心诉求是什么?减去不一定存在需求的功能时,他们这个诉求被满足的程度如何。在长远规划中,做出加法:1、产品解决的基本需求是什么,解决得如何。2、这一基本需求实际归属于人性根本诉求中的哪一类,是否被关注到?3、这一类根本诉求中,还
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发布博客 2014.07.03 ·
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产品新人入门思考

第一次产品版本规划,做好加减法
原创
发布博客 2014.07.03 ·
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桥接模式(结构)

设计模式-----桥接模式(Bridge Pattern)
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发布博客 2013.09.13 ·
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装饰模式(结构)

装饰模式
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发布博客 2013.09.13 ·
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享元模式(结构)

设计模式系列-享元模式
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组合模式(结构)

组合模式
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代理模式(结构)

设计模式(十一)代理模式Proxy(结构型)
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发布博客 2013.09.13 ·
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适配器模式(结构)

设计模式学习九:适配器模式
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发布博客 2013.09.13 ·
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外观模式(结构)

.NET设计模式(12):外观模式(Façade Pattern)
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发布博客 2013.09.13 ·
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访问者模式(行为)

主题:访问者模式的进阶
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发布博客 2013.09.13 ·
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责任链模式(行为)

《JAVA与模式》之责任链模式
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发布博客 2013.09.13 ·
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解释器模式(行为)

研磨设计模式 之 解释器模式(Interpreter)2——跟着cc学设计系列
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发布博客 2013.09.13 ·
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备忘录模式(行为)

23种设计模式(15):备忘录模式
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发布博客 2013.09.13 ·
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状态模式(行为)

《JAVA与模式》之状态模式
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发布博客 2013.09.13 ·
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模板方法(行为)

模版方法模式
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发布博客 2013.09.13 ·
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迭代器(行为)

迭代器模式:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示
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发布博客 2013.09.13 ·
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命令(行为)

研磨设计模式之 命令模式-1
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发布博客 2013.09.13 ·
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观察者(行为)

设计模式随笔系列:气象站的故事-观察者模式(Observer)[原]
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发布博客 2013.09.13 ·
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中介者(行为)

研磨设计模式 之 中介者模式(Mediator)3 ——跟着cc学设计系列
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发布博客 2013.09.13 ·
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策略模式(行为)

鸭子-策略模式(Strategy)[原]
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发布博客 2013.09.12 ·
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