下面这两种方式是等价的
代码一:
void f() throw(ClassA,ClassB) //在这里throw括号里必须是类型名
{
//some code
}
代码二:
void f()
try
{
//some code
}
catch(ClassA){throw;} //throw 将接受的异常类按原样返还,而不是处理过的
catch(ClassB){throw;}
catch(…)
{
std::unexpected(); //unexpected() 不返回,而是终止程序
}
先声明函数,再定义函数时,要求throw的东西也一样。
但是声明在函数定义以后,可以不写throw,也可以写,甚至可以写的跟原来的不一样!!!一定小心,别手误写错了!!!倒是就骗自己了。它不会安声明来的,但是对读代码的是一种误导。(GCC是这样的,可能这是会警告下吧,自己一定要小心!!!)
异常函数头:
Int f() throw(); //不会抛出异常
Int f() throw(ClassOne,ClassTwo); //只会抛出ClassOne 和ClassTwo两种异常,不这样的话(胆//敢违反),程序将终止。
Inf f(); //可能抛出任何异常
近期发表文章全是读C++ Programing Language 所得到的一些想法。本人表述不清楚的地方请参阅C++ Programing Language(BJarne Stroustroup,裘宗燕 译)