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unity3d 游戏开发

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原创 unity 事件函数执行顺序

官方文档: Execution Order of Event Functions

2015-08-27 10:50:13 558

原创 Unity 打印信息

//********************************************************************// 文件名: Debug.cs// 描述: 打印信息// 作者: 李伟// 创建时间: 2015-07-16// https://gist.github.com/onevcat/4036890//*************************

2015-08-13 23:55:57 2486

原创 Unity5 AssetBundle管理

//********************************************************************// 文件名: ABMgr.cs// 描述: AssetBundle管理// 作者: 李伟// 创建时间: 2015-07-16////*********************************************************

2015-08-13 23:55:02 2938 5

原创 Unity 将表Excel表转成csv表

using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Text;using Excel;using SKJZ.Core;using System.Data;using System.Diagnostics;namespace SKJZ{ namespace Editor

2015-08-13 23:44:40 2683

原创 Unity 翻书效果

根据这篇论文实现翻书效果重点理解: - 论文中锥形与放置面的关系 - 母线偏离中轴线的角度 - 锥形横截面上的旋转角度实现:如下PageCurl.csusing UnityEngine;using System.Collections;using System;[Serializable, RequireComponent(typeof(MeshFilter))]public cl

2015-08-13 23:36:21 14483 8

原创 使用行列式公式求多边形面积

namespace SKJZ{ namespace lib { public struct Point { public float x, y;} public class Polygon { /// <summary> /// 使用行列式公式求多边形面积 ///

2015-08-13 23:26:34 3913

原创 Unity Mesh

using UnityEngine;using System.Collections;public class MeshTest : MonoBehaviour { public Texture2D texture2d; void Start () { PlaneData planeData = new PlaneData(); pl

2015-08-13 23:24:34 1090

P31RestKit.dll 2.0

P31RestKit.dll http://blog.csdn.net/bigpaolee/article/details/31732105

2014-06-17

FacebookSDK for Unity3d

facebooksdk for unity3d 相比之前版本修改了一些bug。个人使用正常。开发iOS,android,一个SDK搞定。使用简单

2013-12-22

空空如也

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