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原创 run -time check failure#2-stack around the variable 'numm' was corrupted错误
直接翻译:在变量“NUMM”周围运行时检查失败的“2”堆栈被破坏了。大意就是numm内存被改了。解决办法,改变numm的类型,或者改变计算方式
2018-05-30 16:04:54 873
原创 Windows软件打包工具的使用
注:如果打包的软件要发往国外记得先使用这个网站进行杀毒扫描打包后的软件:http://www.virscan.org/language/zh-cn/注:打包遇到过里面的exe文件不见了,这个是因为整个打包文件夹里面有的文件名称有问题,修改名称改变文件的顺序后再打包就解决了工具软件下载地址:https://download.csdn.net/download/bigtree_mfc/1...
2018-05-23 14:21:56 10266 1
原创 32位数据转8位数据和8位数据转32位数据
1。32位数据转换为8位数据UINT32 m_num32[512];//32里面有参数UINT8 m_num8[2048];UINT8 m_temp;memset(m_num8, 0, 2048);for(int i = 0; i < 512; i++){m_temp = m_num32[i] >> 24;m_num8[i] = m_temp;m_temp = m_num32[i...
2018-05-16 10:03:17 7845 1
原创 WIN32开发之小知识点
1、toupper()函数toupper是一个库函数toupper的头文件:#include <ctype.h>函数的原型:int toupper(int c);函数说明:若参数 c 为小写字母则将该对应的大写字母返回。返回值:返回转换后的大写字母,若不须转换则将参数c 值返回。toupper的头文件:#include <ctype.h>函数的原型:int...
2018-05-08 17:59:00 398 2
转载 WIN32开发之程序基础结构
一、概述Windows程序具有相对固定的结构,对编写者而言,不需要书写整个过程,大部分过程由系统完成。程序中只要按一定的格式填写系统留给客户的那一小部分。所需要完成的有:窗口类的定义、窗口的建立、消息函数的书写、消息循环。 二、消息处理函数Windows程序是事件驱动的,对于一个窗口,它的大部分例行维护是由系统维护的。没个窗口都有一个消息处理函数。在消息处理函数中,对传入的消息进行处理。系统内还有...
2018-05-08 11:28:18 280
转载 WIN32开发之LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
Windows程序是事件驱动的,对于一个窗口,它的大部分例行维护是由系统维护的。没个窗口都有一个消息处理函数。在消息处理函数中,对传入的消息进行处理。系统内还有它自己的缺省消息处理函数。 客户写一个消息处理函数,在窗口建立前,将消息处理函数与窗口关联。这样,每当有消息产生时,就会去调用这个消息处理函数。通常情况下,客户都不会处理全部的消息,而是只处理自己感兴趣的消息,其他的,则送回到系统的缺...
2018-05-08 11:22:32 1708
FFmpeg-4.0.2版本-win库
2020-12-17
检测exe依赖库是否正确.rar
2020-07-17
WIndows系统中软件打包工具
2018-06-27
Google Gson包
2017-03-23
SharedPreferences数据存储和读取实例
2016-06-21
android开发:wifi通信
2016-05-23
【DHCP服务器编写的问题】
2017-03-18
语音计算机,语音播报结果的问题???
2017-02-08
【电脑上怎么强制关掉卡死的程序?】
2015-11-26
【MFC,VS2013中使用Serialport类的问题???急】
2015-07-28
【MFC分割窗口后的单文档怎么变为多文档??】
2014-11-24
【MFC静态分割窗口后,窗口通信有哪些方法???】
2014-11-24
【MFC使用GDI+绘图,刷新显示很卡,完全是跳变显示??】
2014-11-24
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