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单例模式的要点有三个:
一.是某个类只能有一个实例;
二.是它必须自行创建这个实例;
三.是它必须自行向整个系统提供这个实例。
<?php
/* 单例模式举例,其要点如下:
*
* 1. $_instance 必须声明为静态的私有变量
* 2. 构造函数和克隆函数必须声明为私有的,这是为了防止外部程序 new 类从而失去单例模式的意义
* 3. getInstance()方法必须声明为公有的,必须调用此方法以返回唯一实例的一个引用
* 4. ::操作符只能访问静态变量或静态函数
* 5. PHP的单例模式是相对而言的,因为PHP的解释运行机制使得每个PHP页面被解释执行后,所有的相关资源都会被回收。
* 也就是说,PHP在语言级别上没有办法让某个对象常驻内存。在PHP中,所有的变量都是页面级的,无论是全局变量,
* 还是类的静态成员,都会在页面执行完毕后被清空,结果会重新建立新的对象,这样也就完全失去了Singleton的意义。
* 不过,在实际应用中同一个页面中可能会存在多个业务逻辑,这时单例模式就起到了很重要的作用,有效的避免了重复
* new 对象(注: new 对象会消耗内存资源)这么一个行为,所以我们说PHP的单例模式是相对而言的
*
*/
class People
{
static private $_instance = NULL;
public $height = '';
public $age = '';
private function __construct() {
$this->height = '185';
$this->age = 25;
}
private function __clone() {
//do something
}
static public function getInstance() {
if(!self::$_instance instanceof self) {
//echo 'lgh-big';
self::$_instance = new self;
} else {
//for testing only
//echo 'gdc-xiaoairener';
}
return self::$_instance;
}
public function getHeight()
{
echo $this->height;
}
public function getAge()
{
echo $this->age;
}
}
function testInstance()
{
People::getInstance()->getAge();
}
//begin to use the class
$lgh = People::getInstance();
$lgh->getHeight();
echo '<br />';
testInstance();
?>
优点:单例模式可以避免大量的new操作,因为每一次new操作都会消耗内存资源和系统资源
缺点:在PHP中,所有的变量无论是全局变量还是类的静态成员,都是 页面级的,每次页面被执行时,都会重新建立新的对象,都会在页面执行完毕后被清空,这样似乎PHP单例模式就没有什么意义了,所以PHP单例模式我觉得只 是针对单次页面级请求时出现多个应用场景并需要共享同一对象资源时是非常有意义的。